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【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (154ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    1712
    9年まえ ID:akkpsktc

    >>1698

    個人的にはここ何シーズンかで開幕時の装填の差がより厳しく感じるようになって来た気がする。

    相手の装填が4以下ならそこそこ勝てるが5以上なら厳しい、8まで行くと諦め気味。そこにさらにグリムやサマデレ、雪の女王を見たらお手上げ状態かな。

    • ななしテラーさん
    1711
    9年まえ ID:c63i2khz

    >>1698

    キングにいる無課金も3人くらいいるのでパーティー構成と施設とaiの組み合わせ次第でいけるのではないかっと

    ランキング覗いたら課金してないせいか四人くらいしか限界突破していないプレイヤーや俺が対戦であったた百位以内のプレイヤーには衣装無しルイスもいたし、1500しか回復しないルイスはじめてみた

    カオスアリスのため石をためているのか?それとも復刻版グリムのため節約しているのか

    衣装買えばもっと楽に勝てそうなのに…

    2月にはレベル62ハインリヒ使っていた人いたし、他にヤリキャラいなかったんだなと

    • ななしテラーさん
    1710
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1707

    私の場合リーダー見直したらスランプ脱した

    • ななしテラーさん
    1709
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1707

    AIと配置少し見直すだけでも劇的に勝率かわりますよ。

    例えば「シューター狙い」とか買うだけでも結構勝てるマッチング増えます。

    • ななしテラーさん
    1708
    9年まえ ID:d2lasblv

    >>1707

    パーティーの崩れるところがどこか、どうして崩れるのかを検証しないと。

    理由のほとんどは闘技場レベルな気がするけど。

    • ななしテラーさん
    1707
    9年まえ ID:gh5a4c54

    >>1698

    前前回までキング200位台だった者ですが,3日間DUKE3にいるけどまだ上がれない。

    残り2~3勝でキングからの大連敗の繰り返し。

    グリムもタチアナも雪杖も持っていませんが,そろそろ限界感じてる。

    • ななしテラーさん
    1706
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>1698

    創造主実装タイミングのリセマラ組とかサブ垢組が育ってきたんじゃないの。

    • ななしテラーさん
    1705
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1698

    マーキスまではキャラ性能

    デュークからは施設と闘技レベル

    キングはさらにAI設定の精度

    マーキス以上は出てくるキャラに極端な差はないと思います。

    ただ、キングだと少しでも甘いキャラがいるとそこからあっさり崩されます。

    • ななしテラーさん
    1704
    9年まえ ID:dmfgl6cw

    >>1692

    あと見落としてたけど闘技場用なら

    状態異常中でヒーロー切り替えたり

    裏がHLの場合HP50以下で切り替え技使ったりしたいね

    ロールの鍵一杯いるけど(´・ω・`)

    • ななしテラーさん
    1703
    9年まえ ID:dmfgl6cw

    >>1692

    追記

    ロール枠3つなら俺なら

    1.ステージ端の敵、近づいて必殺

    2.防御力が一番低い敵、近づいて必殺

    3.防御力が一番低い敵、攻撃orフルコンボを曜日クエでためしてみる

    闘技場じゃなくて曜日クエとかで

    枠ふやせるなら2と3のあいだに近い敵近づいて必殺とか

    通常攻撃を近い敵少し離れて、遠い敵離れての二つにしてみたり・・・

    • ななしテラーさん
    1702
    9年まえ ID:dmfgl6cw

    >>1692

    必殺ゲージが2以上ロールは必殺を打つ場合は実質いらないので

    ステージ端の敵、近づいて必殺とかどうなんだろ

    ステージ端の敵のロール使ったことがないのでエアだけど

    • ななしテラーさん
    1701
    9年まえ ID:d2lasblv

    >>1692

    ステージ端にいるのってSTかHLが多いから、①防御力の一番低い敵+近づいて攻撃、②必殺ゲージ○以上+その場で必殺技かなあ?

    • ななしテラーさん
    1700
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>1698

    デュークもキャラの顔ぶれは大して変わらないよ

    施設と闘技場レベルは多分違う(そもそも実力とランクは必ずとも比例しないが)

    最近同じキャラでも人によって結構強さが変わるから侮れない

    • ななしテラーさん
    1699
    9年まえ ID:c63i2khz

    >>1698

    雪の女王のせいです。こいつのせいで強キャラ持ちも勝てない人多いのです。

    • ななしテラーさん
    1698
    9年まえ ID:hr4bc7jq

    週末のマーキスで普通にタチアナグリムに当たるとかデューク以上はどんな魔境なんだよ・・・もう強キャラ持ってる人すら闘技場放置してるってことかな?

    • ななしテラーさん
    1697
    9年まえ ID:qozhyll3

    >>1695

    手動だと簡単にいくんです(´・∀・`)

    • ななしテラーさん
    1696
    9年まえ ID:c63i2khz

    >>1652

    グリム入り雪の女王だと、たまにグリムが無駄撃ちして回復のテンポ遅くなるから、チャンスの時もあるのです

    dfに必殺技したらたいしていたくないし、死にかけのキャラに必殺技使ってきて無駄にゲージ消費してくれるので回復する前に他のキャラ倒せることも可能

    だからタチアナの方が厄介、dfでもめくられるし

    最近カカシ見ないな…あと開始直後グリム必殺技使う人が激減した

    無駄にゲージ消費してきて都合よかったのに

    • ななしテラーさん
    1695
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>1691

    まずは通常クエでソロ出撃して検証してみては?

    壁際に追い込むまでは手動で。

    • ななしテラーさん
    1694
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    >>1691

    夏ベルの必殺技で12hitだすには密着して必殺うつ必要があるから現状のAIだと狙ってうつのは無理かと

    試したことないから何とも言えないけど一番それが出来そうなのが

    前後に敵がいるときにその場で必殺

    常に離れて攻撃

    これなら基本は壁際で攻撃しつつ夏ベルの後ろに敵が回り込んだら必殺で壁と挟み込めるんじゃないかなぁ

    まぁ、いろいろと試してみてください

    • ななしテラーさん
    1693
    9年まえ ID:qozhyll3

    >>1692

    こんな感じです

    • ななしテラーさん
    1692
    9年まえ ID:d2lasblv

    >>1691

    とりあえずベルのAI貼ってみてもらえれば。

    使ったことないけど「ステージ端の敵」ロールを買うとか?

    • ななしテラーさん
    1691
    9年まえ ID:qozhyll3

    闘技場で夏ベルの必殺技を使い12hit叩き出して相手キャラを倒したいです(´・∀・`)

    ただ「近づいて必殺」だと変な場所で打つので困ります(;ω;)

    どういうAIを使ったら壁と太陽で相手を挟めますか?

    • ななしテラーさん
    1690
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1677

    ご回答ありがとうございます。

    しばらく夏アリス優先で編成してみます!

    • ななしテラーさん
    1689
    9年まえ ID:hr4bc7jq

    >>1687

    それいいかもしれないですね。単純に同じくらいの施設、闘技場レベルの人と戦う場が欲しいと思ったんですよね。そうしないと今の闘技場だと初心者は何もしないまま一瞬でやられて、戦術をどう練ったらいいか見えてこないので。石とかいらないから同ステ帯マッチングとか実装して欲しいです。今の闘技場はちょっと楽しめない・・・

    • ななしテラーさん
    1688
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    >>1681

    STの「離れて攻撃」ってその分の距離がないと動かないことがよくあるな

    相手の時計兎が「逃げる」のAIで距離が充分にあるからその場待機、

    杖白雪が「離れて攻撃」の距離が充分にないから開くまでその場待機→結果お互い棒立ち、なのかも

    • ななしテラーさん
    1687
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>1680

    開始3カ月以内だと課金・廃人無双になるのが目に見えるので報酬1/4、今まででDUKE以上になった人及びビギナーズである程度の成績になった人は除外でいいと思う

    • ななしテラーさん
    1686
    9年まえ ID:mlgj9m3r

    >>1683

    「常に」があるとそういうことがあるのか。

    なら別の条件に変えてやってみる。

    • ななしテラーさん
    1685
    9年まえ ID:ngq2tdh9

    >>1681

    昔に1回だけ似たようなことが1回だけあったな。AIの構成とか全然覚えてないけど。

    相手のAIとの兼ね合いもあるんだろうけど、はっきりした原因わからんよな、これ。

    • ななしテラーさん
    1684
    9年まえ ID:dt9qjfoc

    >>1683

    だよな、常にがあるとなんかおかしい

    • ななしテラーさん
    1683
    9年まえ ID:hmm37416

    >>1681

    俺はないな。

    ただ「常に」は動きがおかしい気がするから使ってない。

    • ななしテラーさん
    1682
    9年まえ ID:mlgj9m3r

    >>1681

    一応白雪のAI載せとく

    • ななしテラーさん
    1681
    9年まえ ID:mlgj9m3r

    闘技場にて

    このまま白雪とウサギが棒立ちし続け、白雪の裏にまだキャラがいたからHP差で勝てたんだが、皆もこういうことあるのか?

    • ななしテラーさん
    1680
    9年まえ ID:hr4bc7jq

    開始3か月以内限定のビギナーズリーグとかやってくれないかなあ。配布格差酷すぎるしリセマラグリムとどのくらいやりあえるのかもちょっと気になる。実際グリムスタート勢は今どのくらいまで上がれてるんだろう?

    • ななしテラーさん
    1679
    9年まえ ID:l2mdqzv5

    >>1677

    必殺撃つならカオドン

    必殺撃たないならヤリス

    (※個人の意見です)

    • ななしテラーさん
    1678
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>1677

    個人的な意見ですが、夏アリスのほうがST相手でも間を詰めることができ、相手STの手数を抑えられるのは大きいかと思います。

    • ななしテラーさん
    1677
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    質問です。

    盾槍で積極的に殴るの前提で、夏アリスとカオスドンキ、どちらの採用を優先しますか?

    敵に回すとカオスドンキの方がうざい印象ですが、必殺ゲージ溜める手数は夏アリスの方が優秀ですし、、、

    • ななしテラーさん
    1676
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1672

    金曜絶級2倍卵使用で1回につき400万ゴールドくらい貯まった気がする

    • ななしテラーさん
    1675
    9年まえ ID:cnb3cc8j

    >>1672

    ゴールドじゃなくてメダルのほうで詰まってる

    だ、だってクライLA欲しかったんだもん…

    クライLA二本目とか本とかも欲しいけど

    さすがに闘技場レベルに入れていかないともう負けこんでヤバイ

    • ななしテラーさん
    1674
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>1672

    むしろ闘技場を資金源に施設の素材を買ってる

    大体0~20ぐらいかな

    • ななしテラーさん
    1673
    9年まえ ID:b8fyk9w3

    >>1672

    ゴールドは金曜絶級卵割ってブン回して、金とダイヤ売りまくればあっという間に貯まりますよ。

    それでも私はメダルの都合で週50~60くらいしか上がりませんが、、

    • ななしテラーさん
    1672
    9年まえ ID:d5ui8su3

    質問なんだけど、闘技場レベルってみんな週幾つぐらい上げられている?(自分は10~20程度)ゴールトの入手方法なんて限られているはずなのに最近敵の硬さが日に日に硬くなっていてダメージ通すのもやっとなんだけど。

    • ななしテラーさん
    1671
    9年まえ ID:gto5epkh

    >>1661

    前は闘技場レベルが低くて弱かったグリムも回を重ねるごとに強くなってきてて格差がどんどん広がる…もう嫌だ;;

    • ななしテラーさん
    1670
    9年まえ ID:cnb3cc8j

    >>1652

    期待:グリムがいる…耐久ではなさそうだ、グリムさえ対処できれば勝てる希望は…ある!

    現実:グリムがいる…おい雪の女王も居るやん…

    だが辛うじて雪の女王は倒した!これであとはグリムだk…と思いきや別の裏からルイス登場!ヘァッ☆

    モウマジムリ…イミワカンナイ…ていうかお前なんでDUKE2とかにいんのはよKINGいけよ…

    • ななしテラーさん
    1669
    9年まえ ID:csanlggz

    >>1667

    丁寧に教えてくれてありがとうございます!!

    石はランク取得の景品なんですね!やっぱり少しは真面目にやらないと…ですね。

    お誘い頂いたのは本当に嬉しかったー!でもごめんなさい。自分にはまだ無理そうです。

    ☆3キャラ組んで応援してます!みなさん頑張ってください!(><)/

    • ななしテラーさん
    1668
    9年まえ ID:hmm37416

    来週の条件が気になるのう

    • ななしテラーさん
    1667
    9年まえ ID:k8e2baji

    >>1662

    闘技場は本当にきついのでキャラが育ってないor揃ってないなら育成に力を入れたほうがいいです

    また、ナイトからバロンに上がるまでは負けてもポイントが減少しない(ランクダウンしない)ので

    適当に☆5キャラに必殺をうてるようにAIを組んでバロン☆まで上がれば石が10個手に入ります

    ランクが上がらないと石は手に入りません

    バロンからは負けるとポイントが減少して一定値を下回るとランクダウンする&相手の強さが跳ね上がるので

    闘技場のレベルや施設のレベルを上げたりして対策を立ててください

    正直強キャラがいないと厳しいのでとりあえずバロンを目指してみてはいかがでしょうか

    • ななしテラーさん
    1666
    9年まえ ID:k8e2baji

    >>1661

    ???「あんたの話、おもしろかったよ」(お菓子ドバー

    • ななしテラーさん
    1665
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>1662

    Partyを☆3で組んで放置しておけばランダムにあなたの☆3Partyは

    他の人の相手として召喚されるので組んでおく価値はあります。

    念のため、負けるとは思いますが1回はその☆3Partyで出撃しておくと

    確実だと思います。

    • ななしテラーさん
    1664
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>1662

    初期状態だと同じ初期状態か不参加のプレイヤーと当たるので2〜3個くらいなら取れると思います。

    また明らかに勝てないパーティなら開幕降参してもメダルが保障されてるので

    コツコツ貯めて武器だけ取りに行くのもアリです

    • ななしテラーさん
    1663
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>1662

    勝つと爵位と連勝状況によって爵位の変動が起こります

    シーズン内(週間)で最初にその爵位に到達すると、その時点で石やメダルなどの参加賞がもらえます

    当然全敗だと一切爵位が上がらないので何回かは勝つ必要があります。

    シーズン毎でリセットなので、爵位が一つでも上がれば最低5個、

    一番上のキングまで行ければ150個もらえます(キャラ揃ってないとキツイです)

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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