【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (160ページ目)
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ななしテラーさん
14129年まえ ID:fj39auc5たまに単騎にはしとるけどね、基本手間かかるし他人に強要することじゃないでしょ
プレイヤーは誰も損しないしやってくれてる人にはホント感謝だけど
闘技場自体のコンセプトからすれば八百長の類なわけで
客観的に見て健全か? っていうとちょっと疑問はある
決め付けで「放置パーティーにしないヤツは自慢」みたいに貶めるのはちょっと頂けないかな
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ななしテラーさん
14119年まえ ID:pihqyiug放置パにする(防衛で負ける)ことにメリットがつかない限りやるわけないね。
俺ツエーしたいとかは関係無い。防衛が何か反映されるわけではないしな。
自分には何の影響もないから興味が無いというのがみんなの意見だろ。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14089年まえ ID:k8e2baji対戦相手の武器だけ全部見習いになりゃいいのに
最近はグリムかサマデレが☆5以上武器抱えてるの見た瞬間にあきらめる押して飛ばすようになった
思ったんだけど俺があきらめるを押したって別に対戦相手にポイント入るわけじゃないよな
負け試合だと誰が得するんだろう…?本当に誰が…?
証と石1:1で交換してくれんかなぁ無理か流石に
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
14069年まえ ID:osm94hsqぶっちゃけ面倒くさい
ボタン一つでPT切り替えれて放置パにできるならまだしも
5戦位やる度に何工程かやって毎度変えるのはちょっとね
ツエーしたいとか自慢とか以前の話
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ななしテラーさん
14059年まえ ID:e02w9epx自分は毎回KINGになれるくらいには安定してるからいいけど、DUKE辺りで苦戦してる人はストレスヤバいだろうな。単騎放置や雑魚パーティー放置をする人が増えればそういう人たちも救われるんだけど、グリム民はそういうのに疎いというか、俺ツエーしたい人や持ちキャラ自慢したい人が多いように思う。闘技場のランキングなんか見てると特にね…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
13939年まえ ID:oe0hh3gp闘技場、タチアナ・ジュリエッタ無双開幕のお知らせ・・・
前回の篭手並みに強化されたらさらにドン!(白目)
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ななしテラーさん
13929年まえ ID:ngq2tdh9持ってるキャラならキャラ詳細画面に必殺技の説明欄に属性の概要が書いてあるよ。
ちなみに、サマデレもタチアナも必殺自体は無属性だからコア次第で耐性をすり抜けてくるよ。
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ななしテラーさん
13919年まえ ID:r5j72pge強キャラ達の必殺技の属性って何属性なんでしょうか?例えば、デレサマやタチアナは火属性というには少し違う気がするし、雷属性というのもまた違う気がします。属性がよく分からないので、どの耐Ⅲコアをつけるか決められません……
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ななしテラーさん
13909年まえ ID:h19pt82u何かしらの条件をトリガーにして裏と交代するようにするしかないですね
最近交代のCTが修正後からまたサイレントで緩和したようなので引っ込めるのが一番安全です
今ならボスラで鍵稼げるのでメインキャラくらいは5〜6個解放きてAI試行錯誤しかないです
結局1キャラだけ強くても勝てないのはしょうがないので他のヒーローもうまく使いましょう
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ななしテラーさん
13899年まえ ID:d2lasblvうちのタチアナが防御100でも死にまくってそこから崩れちゃうんですが、HP100にする他に対策ありますか?耐光III集めるしかないのかな…
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ななしテラーさん
13889年まえ ID:sjepz113さっきマーキス2でグリムとデレサマの居る敵に辛勝しました。こちらはオリタチ、ヨリ天、ファン鎮、ハイ天、カオ桃、時ウサ布、タチアナ、トライン。時間切れですが全員が生還しました(^-^)v
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
13869年まえ ID:b6kpg6ye当初こそはデレサマの必殺は脅威だったけど、こっちもある程度整ってくると必殺の打ち上げが「うぜぇええ」になったなぁ
ダメージ少ないけど打ち上げられるから攻撃できない→こっちのゲージが稼げない
それを理解しているからか状態異常ばら撒きデレサマによって裏キャラに切り替えさせられるようになってしまってなかなか主戦力へ戻らなくなったけどw
でもデレサマ対策でスキル回避のためにその時間何もしないのは歯がゆいあたり、未だ脅威はある
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ななしテラーさん
13859年まえ ID:n24hqwkgそれもあるけど、復刻イベ中は既に持ってる人のやることがないからじゃない?
まあ復刻しないって明言してるし、そういったものを考える気もないのかもしれないけど・・・闘技場もこれだし、旧キャラも救済らしい救済もないし
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ななしテラーさん
13849年まえ ID:r5j72pgeみなさんご意見ありがとうございます。防御力によって怯みにくさも変わることを知らなかったので、非常に助かりました。もう少し防御を上げてみようと思います。
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ななしテラーさん
13839年まえ ID:h19pt82u話を戻すと、防御をあげると怯みにくくなるから結論あげたほうが殴り合いを対等に戦える。
HPは毒火傷凍傷のダメージも伸びるしヒーラースキルで回復仕切れない部分が出たりするけど、
1万超え出来ると防御レベル上乗せ出来る幅が増えると思うから上げられるだけあげた方が有利なシーンもあると思う
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ななしテラーさん
13829年まえ ID:h19pt82u検証までしてないから仮の数値だけど
10%以上は防御レベル2低下、10〜5%は1低下、5〜1%は変化なし、1%以下だと防御レベル1加算
こんな感じの補正があると考えていい(数値は殆ど仮)。
だからHP防御コア全振りのカオスドンキとかだと
背面攻撃受けてもダメージ次第では通常連打出来る
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ななしテラーさん
13819年まえ ID:h19pt82uそれは少し勘違いがあるかな
このゲームには他のゲームにもある攻撃レベルと防御レベルがあって
コンボの序盤は正面が1、5コンボから2
背後は序盤が0、5コンボから1になっている(仮)
弱点属性だと攻撃レベルが上乗せされて怯みやすくなり、耐性属性だと逆に減算を受ける。
また、最大HPからみたダメージの割合で防御レベルに加算減算がある。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
13779年まえ ID:hr4bc7jqグリムもサマデレも強いと思うけど新参としては持ってる人が圧倒的に多いカーミラがつらい・・・。まあ配布キャラ(ですよね?)に文句言っても仕方ないとは思うけど復刻してくれないかなあ・・・
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ななしテラーさん
13769年まえ ID:klxii9hfグリムもあほみたいな火力して理不尽だけどそれ以上にルイスのが理不尽に感じる、、、育ってるやつ倒せなさすぎぃ!
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
13739年まえ ID:cfu0pxwz個人的な意見ですが、防御が上がれば攻撃受けても怯みにくくなるのが一番のメリットかと。STの必殺を正面から受けながら突進してくる創造主、よく見ませんか?
ただ、闘技場の勝敗がHPに依存するんで、HPを上げておけば同じダメージ受けても負けにくくはなりますね。
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ななしテラーさん
13729年まえ ID:r5j72pge闘技場レベルで防御を上げることによる効果は大きいですか?今のところ自分にとっての主要な職業である片手剣、大剣、片手杖、槍盾などの防御を25%UPまではしたんですが、カーミラやヨリンゲルが相手の強キャラの必殺一発で8,9割持っていかれることが多く、全く活躍できません…これ以上上げても効果は薄いのではないかと感じています。みなさんのご意見をお聞きしたいです。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
13699年まえ ID:dlj3ccahグリムよりもデレサマのほうが壊れだと思う個人的に
広範囲にあの拘束時間はダメでしょ
拘束時間長くても他の攻撃が当たりにくいからトントンって意見もあるだろうけど
試合時間が存在するルール上拘束時間が長いのはそれだけで強い
このゲームは必殺技中無敵という仕様上、必殺技のデメリットが皆無なのも痛い
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ななしテラーさん
13689年まえ ID:sl2b9yikグリムにまったく対抗出来なくなったんだけど運営どうすんの?
マーキス3でストップだわグリムきたらほぼ100%負けるかな、もう育ちきってるよね剣
チャージの塊すぎなんだよねそもそも、必殺で殺してチャージ、フルコンボでもチャージ
装填6以上だと開始からほぼ連続で4~5回連続で必殺出されてなんも出来んwww
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
13669年まえ ID:b6kpg6ye本当、STのAIが馬鹿っぽくて何とかいいAI組めないか悪戦苦闘してる
私(ST)はあの敵に攻撃したい→でも正面から少し離れての距離がないから攻撃できない(棒立ち)の処理がね
反対側がガバガバに開けてますがな
ATのように背面攻撃処理が適応されたらもうちょっと棒立ちが解消されそうなんだけどなぁ
後、近い敵に攻撃も範囲内にいない→棒立ちじゃなくて近い敵から処理とかに変えて欲しい
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ななしテラーさん
13659年まえ ID:kae3a83x多分だけど、逃げるを入れてないのに急に棒立ちするのはアプデ以降に実装された執拗に背後を狙うように調整されたAIのせいだと思う。
例えば画面端にいるSTを潰す為にATが走って向かうんだけど、相手の後ろには見えない壁があるからか背後を取ろうと直前で隣ラインに移動してそのまま棒立ちなんて馬鹿な光景が頻繁にある。
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ななしテラーさん
13649年まえ ID:c63i2khzそうですね。ちょっとだけガチャしてみようかな?
あまりにグリムが強すぎて衝撃的だったのでいつか人気投票ガチャみたいなのが出て手に入る日が来るんじゃいかと狙ってたけど気が早すぎたかもですね
無料石500くらい使おうか考えて見ます(今1380くらい)
べにばら、ゆきじょうおう、ウ゛ォルドが出てもおいしい
今のところ特殊ルールでなければキングにはなれているので石は手に入るので
魔属性強化ルール時は恩恵受けたのはカイだけだったので相手が5000以上回復連続でしてきてどうにもならなかった
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ななしテラーさん
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