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【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (159ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    1462
    9年まえ ID:sl2b9yik

    勝っても負けてもフルセット、フルタイムからのフルストレス

    • ななしテラーさん
    1461
    9年まえ ID:jdvo2rax

    >>1448

    返答ありがとうございますm(_ _)m

    箱庭の王国のほうからレベルあげていきたいと思います!

    • ななしテラーさん
    1460
    9年まえ ID:hog2nfgv

    オリジン白騎士のガン逃げと雪の女王コンビどうやって落とすんだよ、、、

    • ななしテラーさん
    1459
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>1453

    俺は弓の闘技場レベル全く上げてなかったけど

    5000以上ためてたメダル今日全部弓につぎ込んだ

    無駄にしないためにもせめてデュークには上がりたい…

    • ななしテラーさん
    1458
    9年まえ ID:cjk9jrq1

    前期放置してナイトまで下がってたからじゃあやるかと思ってたらバロンでタチアナ装填に槍部隊で普通に負けた(笑)

    そりゃ特にAI設定してなかったけど、まさかバロンで躓くとは(´∇`)

    • ななしテラーさん
    1457
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1445

    正確には1コンボ目からバックステップが付いてるSTだね

    後期実装の弓は大体そう。マリーアントワネット当りからかな?

    逆に両手杖はほとんどのキャラが未だにその場シューティングだから

    白雪みたいにライン火力すごくても回収力ないから

    実質弓≒片手剣>槍>その他>両手杖>片手杖みたいな回収力になってるよね。

    んで今回元々弓と槍を上げ切ってるユーザーがめっちゃ有利になってる

    有利職を順番に回すのはコンセプトとしては間違ってないんだろうけど

    後発が不利になるゲームバランスは誰も喜ばないんだよなぁ…

    何のために槍と杖禁止にしてたのかわからない

    • ななしテラーさん
    1456
    9年まえ ID:l8t33ez1

    うん、圧倒的な性能の差について行けないw

    • ななしテラーさん
    1455
    9年まえ ID:qtarhb79

    >>1454

    さらに大剣はガード貫くぞ

    あと追撃とか会心は掛け算な気がするんだ

    ゲルダ並みのゴミ倍率なの祈るしかないな

    • ななしテラーさん
    1454
    9年まえ ID:k8e2baji

    >>1450

    書いてて思ったんだけど凍えって防御力低下もあるよね…

    専用武器担いだ魔王の最大ダメって

    アイスブレード(30%)+凍え追撃(30%)+専用武器氷効果(60%)+専用武器会心威力(480%)=600%

    これに凍えの防御低下が重なると必殺の性能自体では闘技場が(もっと)大変なことになるのでは…?

    • ななしテラーさん
    1453
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>1452

    弓も槍も一切レベリングしてないから不利どころの話じゃない

    もはやデュークすら無理だわこれ

    • ななしテラーさん
    1452
    9年まえ ID:h19pt82u

    開幕5連敗して笑えない

    • ななしテラーさん
    1451
    9年まえ ID:k8e2baji

    >>1450

    エルノアだったごめんなさい

    • ななしテラーさん
    1450
    9年まえ ID:k8e2baji

    見える、見えるよ~

    闘技場で専用武器を担いだ花姫エレノアが専用武器担いだ魔王に溶かされるのが見えるよ~

    • ななしテラーさん
    1449
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>1443

    おれ的にもロリコンは弱い印象

    • ななしテラーさん
    1448
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>1447

    受けません。

    受けれるのは闘技場でのみです。

    • ななしテラーさん
    1447
    9年まえ ID:cky50zuj

    闘技場で片手剣のレベルをあげると通常クエストでも%UPの恩恵は受けますか?

    初歩的な質問ですみませんm(_ _)m

    • ななしテラーさん
    1446
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1443

    俺が相手するロリコンはよく話の泉はもう枯れ果てたって言ってるからたぶん倒せてる

    • ななしテラーさん
    1445
    9年まえ ID:fsipl1a0

    画面端ピッタリにいるSTに対して突撃すると高確率で直前にライン移動してそのまま棒立ちになるとか運営はろくにテストしてないの?

    タチアナとかその場を動かないタイプのSTはこの糞AIのおかげでゲージ溜めまくりな上に被弾しないから最高に馬鹿げてる。

    • ななしテラーさん
    1444
    9年まえ ID:cnr0ks93

    >>1443

    良くわからんが魔眼とか悪霊の杖装備してそのダメとかってオチじゃないよな?

    ルイスの専用武器は闇耐性あるけど

    • ななしテラーさん
    1443
    9年まえ ID:oe0hh3gp

    これ、ロリコンは両手杖じゃ絶対倒せないわ。

    all100で闘技場攻撃力表示6600の杖雪の必殺でも正面からの場合平均82、裏からの場合平均130で

    2回か3回全段当てても生きてる可能性が高いわw

    その間に回復打たれたら(しかも自力で結構貯められる)100%無理ww

    グリムばっか表に出るけど、高ランクのロリコンって倒せるの?www

    • ななしテラーさん
    1442
    9年まえ ID:lsrnbttn

    なんか今週キングになれたわ

    デューク3になってから怒涛の16連勝できたのが効いたね

    編成変えてないから天上人達が弱パにしてくれてたのかな

    まぁいつものとおりあと300ってとこで15戦する羽目にはなったけどさ

    あと数時間だけど俺も弱パにしとこうかね

    • ななしテラーさん
    1441
    9年まえ ID:bsgm86u0

    >>1439

    いいな。

    そういう変化をつけてくれると楽しめるんだけどな。

    職の強弱だけじゃなくてな。

    • ななしテラーさん
    1440
    9年まえ ID:d2lasblv

    >>1429

    今回ランクインしてるから確認したよ。確かに最後に闘技場で戦ったメンバーで表示されて、雑魚パにしても反映されない。

    • ななしテラーさん
    1439
    9年まえ ID:nrhc9qn9

    >>1433

    出場人数制限とか面白そうだよな

    総ヒーロー数3人制限とか

    1:1:1もいいし1:2で裏ヒーラー作る作戦も面白そう

    • ななしテラーさん
    1438
    9年まえ ID:er11zl2b

    >>1421

    無課金でキングはストレス溜まっても文句いえないよな

    • ななしテラーさん
    1437
    9年まえ ID:tqmjhbeu

    >>1435

    いっそ刹那の見切りぐらいでもいいかも

    • ななしテラーさん
    1436
    9年まえ ID:bsgm86u0

    >>1435

    その発送は無かったがそれもええな。

    ぶっちゃけ強キャラ問題より時間短縮をお願いしたい。

    もう見飽きたんだよ。

    • ななしテラーさん
    1435
    9年まえ ID:a3fmks7r

    >>1433

    そもそも8人なんて多過ぎないか?

    半分に減らしてほしいよ。

    • ななしテラーさん
    1434
    9年まえ ID:c2mvnoi8

    グリム怖い人は槍盾+本orHL×2パ

    槍盾+状態異常撒き+拘束持ち剣士

    残り1枠はアタッカーなりシューターなり固まらずにAI組めばいい

    グリムのお菓子は拘束力は無いから50%切り替えやらは入れとけばお菓子降って来た瞬間切り替え出来る

    現状闘技場は耐久パが最強

    • ななしテラーさん
    1433
    9年まえ ID:bsgm86u0

    闘技場BP消化に入ったらきっちり3round×5試合やらされたでござるw戦わない奴いい加減にしろ。

    しかし闘技場は時間の無駄感半端ないな。

    メダル欲しいから雑魚パにするわけにもいかずイライラするばかりだわ。

    • ななしテラーさん
    1432
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1429

    たまに見てます。見るたびにこいつらバケモノかよ(褒め言葉)と呟いてます。

    累積ポイント制は自分も考えたことあります。勝てばラッキー、負けても別に。そうなれば今よりかなり気楽に取り組めますもんね。その分KINGまでのノルマが数倍は増やされそうですが…

    • ななしテラーさん
    1431
    9年まえ ID:ot18na8b

    >>1429

    ランキングとかわざわざ見るのか…(困惑)

    個人的には負けた時のポイントマイナスさえ無くなれば後はどうでもいいんだけど

    • ななしテラーさん
    1430
    9年まえ ID:mpze1lp2

    2wave目の終わり際に諦めるボタンを押したら

    3wave目に移って時間が動かなくなった

    もちろんキャラ動かせないしボタンも反応しない

    • ななしテラーさん
    1429
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1405

    3A7さん それが本当ならランカーの人で雑魚パ放置してくれてる人には申し訳ない。次回放置ランカーと当たったときは即座にランキングでパーティー確認してみます

    • ななしテラーさん
    1428
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1427

    投稿場所間違えました。すみません。スルーしてください

    • ななしテラーさん
    1427
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1408

    3A7さん それが本当ならランカーの人で雑魚パ放置してくれてる人には申し訳ない

    • ななしテラーさん
    1426
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1408

    お菓子グリムは分かる。けどデレサマはそんなに怖くないかな。他にもっとヤバイのたくさんいるw

    • ななしテラーさん
    1425
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    >>1417

    自分で確かめたわけじゃないから絶対にそうだとは言えないけど、確かランキングで見れるメンバーは最後に闘技場に出撃したメンバーであって現在のメンバーではなかったはず

    • ななしテラーさん
    1424
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1421

    精神衛生上はその方が良いかもですね。自分は無課金なので石50はなんとしても取りたくて、キツくても毎回KINGまで頑張ってます

    • ななしテラーさん
    1423
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1417

    確かに放置パが流行って皆が競わなくなれば対策してくるかもしれませんね。闘技場で勝つために重課金してる人も少なからずいるだろうし…。そのときは闘技場が面白くなるように改善してほしいものです

    • ななしテラーさん
    1422
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>1417

    ついでに言うと放置中のパーティ変更自体が闘技場システムの抜け道みたいなものなんであまり流行ると運営が無視できなくなる。

    あまりひどいと放置中のマッチング相手に勝ったら何か貰えるとか前回の戦闘結果をマッチング相手にするとかやらざるを得なくなる。

    俺も弱いし万年DUKEだけどガチパのぶつかり合いでいいと思うぞ

    その方が勝ったとき嬉しいし

    • ななしテラーさん
    1421
    9年まえ ID:hm87kkxg

    >>1405

    ずっとKingだったけどグリム実装あたりからDuke2で苦戦するようになった

    その辺からもう目標Duke3で妥協してる(´・ω・`)

    • ななしテラーさん
    1420
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>1417

    確かに雑魚パにしてくれた優しい方のおかげでKING行けましたぐらいでいいのに自慢とか言うのは良くないな

    まあランカーになって雑魚パーティにすればいいんじゃね

    いつだったかいたぞそういう方

    • ななしテラーさん
    1419
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1417

    さらに続き。皆が言うパーティー切り替えが面倒くさいとか放置パにするメリットがないという意見には概ね合意。でも最近はDUKE2~3辺りで当たる相手が強すぎてね…(主にお菓子グリム)。放置パ切り替えよりもKINGに上げる作業の方が面倒くさくなってきたし、自分はランク上げ作業をもう少し楽にしたいので放置パを推進していきたいと思います

    • ななしテラーさん
    1418
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1417

    ↑の続き。こんな投稿をした真意は、誰でも見られるランキングに乗ってるような人たちが放置パを流行らせてくれたら、闘技場やヘイト集めてる一部の強キャラに対して文句を言う人が減るかなー、減ったらいいなーと思ったからであって、けして貶めたり強要したかったわけではないので、そこは理解していただきたい。あと、放置パを流行らせて闘技場観戦というクソつまらない作業にかかる時間を短縮したい。(これが本音)

    • ななしテラーさん
    1417
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>1405

    木主です。いやね、なんとなく闘技場ランキング見たら100人中100人がガチパのままだったから、そういう人が多いように感じたのよ。まあ正直自分がランカーのような厨パを組めるほどキャラが揃ってなくて、妬みで自慢だの俺ツエーだの言った部分は確かにある。それで気を悪くしたのならごめんね

    • ななしテラーさん
    1416
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>1408

    闘技場レベルと施設、着けてる武器のコアの方が重要だから正直言って戦うまで分からんだろ

    専用武器も鍛えてあるかどうかも分からんし

    ただ☆5武器持ってないレベルなら育成の方に力注いだ方がいいぞ

    もしくは負ける前提で闘技場やるとか

    • ななしテラーさん
    1415
    9年まえ ID:cjw3ac85

    >>1405

    初回から自然回復でキングになっているけどぶっちゃけストレスしかないわ。

    AI調整されてグリムが横行するようになってからは特に酷いから基本的に試合は見ないようにしてる。

    放置パに関しては他人に強要することではないけど自分がそういう人と当たると助かるから自分もやってるって感じかな。

    • ななしテラーさん
    1414
    9年まえ ID:cjw3ac85

    >>1408

    順位を気にするガチ勢でもない限り自分の試合結果がどうあれ相手には何も関係ないね。

    専用武器グリムは論外としてサマデレならまだ希望はあるぞ。

    • ななしテラーさん
    1413
    9年まえ ID:b6kpg6ye

    >>1405

    たしかに自分はデュークあたりで苦戦してこれ以上上がれないパーティだけど、別に放置パーティ強要しないよ

    当たったら「あ、放置パーティさんだ。ありがとうございます!」って気持ちで感謝してるけど、AIやパーティ編成練りきれてないのは事実だからね。もしかしたら組み替えたらもっと強いPTになるかも知れないのにそこまで研究してない(スキルコアや武器含め)

    ただ、私も使わないときは放置パーティだから当たったら遠慮なく倒して糧にしてください。当たった人のストレス吹き飛ばしになれば嬉しいです

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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