【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (180ページ目)
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
4099年まえ ID:ib7v0i3d魔導書王妃の毒強化は、闘技場では効果薄いのかな?
-
-
-
-
ななしテラーさん
4089年まえ ID:sqbm039s「近くの敵」はいらないなと思ってそもそもロール交換してなかったり…
闘技場キャラには「XXラインの敵を」は入れてないし
一番近くの敵と攻撃力がXXな敵と防御力がXXな敵を
どれがいいか試しながらやってるけどどれでもなる時はなるっぽい
レスありがとう
今回Duke1から上になかなか上がれないw
前回ギリギリKingまで行けたけどやっぱりカーミラ強かったんだなあ
-
-
-
-
ななしテラーさん
4079年まえ ID:f5mtaqvrやっとキングいけた…もうやだよぉ…
-
-
-
-
ななしテラーさん
4069年まえ ID:sl2b9yik衣装が販売される前に来ようと思って急いでkingに上がった
150位くらいだったからまだまだ少ないな
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
4049年まえ ID:odc5tltr私も同じ感じなんだけど
なんでそうなのか考えると普段のソロとかじゃBOSS時とか以外で
負けるってことほとんどないからなのかなと感じてる。
だんだん、闘技場にアクセスする回数が減ってきてるかな
どんどん、どうでもよくなってくる
-
-
-
-
ななしテラーさん
4039年まえ ID:oc8it5oyこのゲーム闘技場だけ異様にストレスに思う
キングまでいけたらやりたくないから負けたときの減算やめて欲しい
-
-
-
-
ななしテラーさん
4029年まえ ID:ngq2tdh9近づいてフルコンボを入れてても近づかない原因予測。
条件に「近くの敵」している場合。
これ、「一番近くの敵」と意味が同じように見えて実はそうじゃなかったりする。
「近くの敵」ってのは自分のキャラから一定範囲内の敵を対象とするので、範囲外の敵は条件外となって参照されない。
「一番近くの敵」はフィールド全体から自キャラに一番近い敵を対象とするから、例えフィールドの端にいても敵がそれしかいない場合はちゃんと行動する。
・・・はずだけど、改善されなかったらゴメン。
-
-
-
-
ななしテラーさん
4019年まえ ID:sqbm039s近づいてフルコンボや必殺入れてるのに
敵HL
味方AT
敵DF
でお見合いしたままタイムアップになることが割とある…
たまにちゃんと殴りに行くけど行かないことが多い
HP僅差の時とか殴れば勝てそうなこともあるのに(´・ω・`)
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3999年まえ ID:e8xxeo34デューク?
っでランキングに入れてるのね今回は(笑)
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3979年まえ ID:civg644f自分も、まだマーキスなのにけっこうデレタチいて連勝しにくいです。
今のところは配布(ジャックハインリヒカーミラ)とうさぎ、マリーで勝ててるけど、先週より相手が硬い気がする。今週はキング無理かなあ…
-
-
-
-
ななしテラーさん
3969年まえ ID:latsxj8s上のクラスでは、無いと思うけどwave必殺装填は、必ずいる感じです。5か6個ぐらいが平均?
デレサマは8~9割くらい見る気がする。自分は持っていないけど。
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3909年まえ ID:e8xxeo34なぜだやる相手やる相手毎回
デレタチが居るぞ早く上に上がってくれ
-
-
-
-
ななしテラーさん
3899年まえ ID:odc5tltr必殺を互いに打ち合うシチュエーションで
打つタイミングが微妙に後で相手を倒せた時のやった感がいける
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3879年まえ ID:sl2b9yikうん、見事なまでに火が通らない程カチカチな連中しかいないな
様子見ながらさっさとkingに行ってもらわないとな
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3859年まえ ID:doqpf3ks前回キングだった人しかいなくて戦闘厳しいからポイントの引継ぎによるアドバンテージはそうでもないな
カーミラ使えなくなって新しい戦法模索してると落ちる落ちる
一つAIにミスあるだけで負けが確定するデバッグ作業
-
-
-
-
ななしテラーさん
3849年まえ ID:q9nu3i64現在の闘技場ってもしかしてイベントと称した検証場だったりして‥。
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3819年まえ ID:sl2b9yikカーミラ下方されたら
脅威になるのはデレタチじゃなくてニムエだろ?
低燃費高火力がなくなり
低燃費高回復だけが残る
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3789年まえ ID:m9d15rgsその極端な話って、
「最終ランクのランクアップに必要だったAPの一部」を引き継ぐみたいだから、
基準は最終APじゃなくて、最終ランクだと思ったのですが、どうなのでしょう・・・
-
-
-
-
ななしテラーさん
3779年まえ ID:cfu0pxwz例えばKINGになってAPが12000になったとして、引き継ぎ率が50%としたら6000なんでマーキス★からのスタートになるかと。
極端な話、KINGでAPが0なら引き継ぐAPも0なんで、ナイト★からになるでしょうね。
-
-
-
-
ななしテラーさん
3769年まえ ID:civg644f画像ありがとうございます。次回の引継ぎAPどれくらいになるんでしょうね。
画像を見るに、今回のAPが13100を下回った時はデュークに降格するって事ですね。前回はキングになったらAP0でもキングだったみたいだから、今回もそうかなと思ってました。
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3749年まえ ID:civg644f今回ってキングになったあと、AP減ってもキングのまま?それともデューク3に降格するんでしょうか。前回は明記してたと思うんだけど見つけられない…
-
-
-
-
ななしテラーさん
3739年まえ ID:nfebvbqf今週は多分、プレの結果を踏まえた修正が
運営の思った通りに動いてるかのデータ収集期間なんじゃないかな。
おそらくあと数週間程度はデータ集めて細かい修正を
入れてくるんじゃないかと思ってる。
本格稼働(バランス的完成)はそれからじゃない?
-
-
-
-
ななしテラーさん
3729年まえ ID:nfebvbqf無理無理。
課金キャラの性能いじれる訳ないじゃん。
カーミラは配布キャラなのに、課金キャラヒエラルキーの上位を
瞬殺できる性能だからこそ下方修正されるんだから。
-
-
-
-
ななしテラーさん
3719年まえ ID:q28b4i4r僕がやってたアプリはガチャ1回に石25個だったので安易に書いてしまいました。
必要個数は一緒でも石1個あたりの価格が違うかも知れないのにごめんなさい。m(_ _)m
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3689年まえ ID:qm66fxcyカーミラのおかげでキングになれたが来週からは無理そうだな。
さっさと闘技場限定でサマデレタチアナの下方修正をするか、いい加減なんでもありじゃなくて縛りをしてほしい
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3659年まえ ID:qdgyorv9カーミラちゃんの想いで話でも語っとくか…(´・ω・`)
最初AIをXXに少しはなれて必殺にしてたんだけど
最後棒立ちHLやDFが残ってたときに
手前まで飛んで行って戻ってくるを繰り返して( ゚д゚)ってなった
少し離れてだと微妙にとどかなかったんだね…結局近づいて必殺にかえたりしてた
カーミラちゃんのために闘技場の大剣20,30,20レベルにしたけど修正後も使えるレベルの性能はキープしてくれるといいな
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3639年まえ ID:acv6y1zj書き込んだすぐ後に弱体化発表されてたみたいで微妙な気持ちになったよ…
まぁ強すぎたからしかたないか
調整次第だけど大剣にメダル使ったの失敗だったかな
-
-
-
-
ななしテラーさん
-
-
-
-
ななしテラーさん
3619年まえ ID:q28b4i4r神よも舘もデレ様もいない地獄に舞い降りた天使、いや吸血鬼が弱体化されてしまうよぉ。彼女の功績でDUKEⅢまで来れた感じだから残念。
でも、配布キャラの修正で石50個とは優しいね。
前やってたアプリはガチャキャラ(商品)を修正しても大抵5個だったから驚いた。
-
