【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (4ページ目)
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ななしテラーさん
92815年まえ ID:r1i3p29d実質継続プレイヤーが闘技場しか見てないってわかってて
新キャラが強いように見せかける小賢しい運営手段だよね
単騎正月レイナも強化の時は結構ウザいと思ったが終わったらそうでもなかったけど
大剣キャラ強化は極端すぎだわ
破竹がやっぱり闘技場でも効果あるの目に見えて分かったし
環境を変えたい意思表示はいいんだけど
絆ポイントは育成済みのキャラには補填が欲しかったなぁ・・・
こんだけ環境に食い込んでくるとただただ強制されてるだけで辛いわ
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ななしテラーさん
92805年まえ ID:srkayq1pゴリアテ戦法の人のAIが気になる
ゴリアテだけでも見せてくれないかな
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ななしテラーさん
92795年まえ ID:gcc9zmaoライドアリスの話?
俺も普通の闘技場レベル3300のプレイヤー相手なら勝てるようになった。(生け贄搭載型はまだ踏めてないけど....)
新規ユニットの特別強化はクソだってはっきりわかんだね。
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ななしテラーさん
92785年まえ ID:nejseqewやっとまともに機能するようになったかな〜
フル生贄パ以外はなんとかなる
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92765年まえ ID:mu3sglb3今週のTOP100キャラ~(終了一時間前)
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ななしテラーさん
92755年まえ ID:faq9mc3s①攻撃装填が付いてる武器を使う
②倒されないように防御を固める
③状態異常の対策をする
AIは最悪おまかせでもいいと思う
上のPTで装填役が2人いるなら援護とか入れてもいいと思う
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ななしテラーさん
92745年まえ ID:d6yhuccuヤーコプ試して見ましたが、耐久力不足ですぐに落ちてしまったのでアンデルセン採用してみようと思います!
少し話変わりますが、装填役のAIはどのようなことを意識して組めば効率上がりますか?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92725年まえ ID:mbexyrbvそんな皮肉気味に言う必要あるか?つーかわざと的外れな感じの発言か?
ワンダーコア詰めてる時点で余程やり込んでるガチ勢だろうし
ガチ勢が勝ってるだけやろ
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ななしテラーさん
92715年まえ ID:mbexyrbvうちは周回でライドアリス使うから闘技場ではイソップ使ってるよ
ライドアリスチームと当たるとだいたい負けるけど
でも多少負けるだけだし武器変えるの面倒なんや・・・
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ななしテラーさん
92705年まえ ID:mbexyrbvなんで上位限定なんだ・・・上位で誓いマックスチームなんて滅多に対戦なんてしないのに(多分当たったこと無い)
一般的なアリスチームじゃアカンのか・・・
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92675年まえ ID:d6yhuccuこのようなパーティで闘技場をやっていますが、アンデルセンが状態異常でよく死んだり、装填役の足が遅く回収に時間がかかったりしてアンデルセンをヤーコプ(課金衣装なし)と交代させようか迷っていますが、どちらの方が安定して回収出来ますか?
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92655年まえ ID:gswms4peワンダーコア入手できてない新規(または復帰者)は今後も絶対勝てないのはさすがにやりすぎだよな
無制限でとれるようにしてるのはさすがに運営の頭が心配で笑ったわ
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92635年まえ ID:m5hf5jn7ファムでも7000回復か…
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ななしテラーさん
92625年まえ ID:n3wi4dqaその意見よく聞くけど、廃止した分の石を他で配ると思うから廃止しても石は減らないと思う
せっかく作った闘技場はこのまま残して、闘技場での石配布だけ廃止が一番いいかな
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92605年まえ ID:f4ny592nこの人には絶対勝てないってイソップ使いがみんなライドアリス使ってるからそういうことだよ
ただライドアリスは高難易度周回にも必須パーツなんで周回ある時は通常必殺になってるのが救いだろうか
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ななしテラーさん
92595年まえ ID:a6ja82p6木主です。ライドアリスにヘイトを集めたいわけじゃないんだけど、強いキャラの宿命だよね。こっちもイソップやらライド時計ウサギで闘技場やってるから、相手を選んで戦うしかないね。イソップも、対策できない人にとっては避けたいキャラクターだし。楽器でバフかけたいけど先に演奏者が倒されちゃうから、難しいよねぇ。
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92565年まえ ID:mkxrvi2f強化期間関係なしにイソップじゃもうライドアリスには勝てんよ
ワンダーコア威風誓いで攻撃力がとんでもないことになってるからルールの強化なんて誤差
アリス以外は死んでるからこっちは装填出来ないしずっと必殺で無敵なんでどうにもならない
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92545年まえ ID:a6ja82p6イソップ使ってるんだけど、ライドアリスにやられるようになってきて、隣の芝は青いというか、やっぱり出るまで回すべきだったかなぁと思っちゃう。でもなぁ、イラストが好みじゃなかったんだよなぁ。今更言ってもしかたないんだけどね!
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ななしテラーさん
92535年まえ ID:r1i3p29d引けなかった側からすると勝って当然のメンツ揃ってるよね
ぶっちゃけ下の層選び続ければ無敗キングなんて難しくない
やるなら常に25連勝目指す気でやれ
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ななしテラーさん
92525年まえ ID:h365kg82ファム以外同じ面子だけどさ、負ける方が難しい面子を揃えた上でこの発言は草
全ユーザーが環境トップの面子持ってるわけやないんやで???
ライトユーザーへの煽りにしかならんわこんなん
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ななしテラーさん
92515年まえ ID:bjd357eqちなみにパーティーはこんな感じ。
今回のラフカディオ無償ガチャで、ラフカディオやオリジンCシンデレラが出たからいろいろ工夫して、目指すは25連勝以上の連勝記録!
闘技場はクソだとか廃止論の書き込みが目につくが、タダで石が貰えるがゆえに私としては無くなってほしくないですね。
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ななしテラーさん
92505年まえ ID:bjd357eq久しぶりに無敗キング到達!
それは良いんだけど、26連勝より上位の連勝記録が出ないんだよなぁ。(^_^;)
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ななしテラーさん
92495年まえ ID:r1i3p29d女性強化もホンマ糞ゲー
回収役が大体死ぬ
相手のヒール連打パも普通に女ヒーラー多いのもあって削りきれん
アリスゲーム過ぎてストーリー更新無かったら間違いなくアンストしてた
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92445年まえ ID:mu3sglb3今週のTOP100キャラ~(終了一時間前)
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ななしテラーさん
92435年まえ ID:blv6jjz7ミッションが4時更新なら闘技場も4時までとかになりませんかねぇ…?
KINGになれなかったのも思い出してあわてて登りはじめた自分が悪いんだけどさ
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ななしテラーさん
92425年まえ ID:l9lhbkcwもうどんな火力キャラ出しても生贄アリスにはノーガードでは絶対勝てないからガチャが回らなくなるだろうね
ワンダーコアの無い新規も太刀打ちできない
耐久はハードルが高すぎるしやっててつまらないのであまりガチャが回らない
闘技場という課金煽りの場所が死んでしまったノーツに未来はあるのだろうか
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
92395年まえ ID:nejseqewこの糞ゲーもようやく終わるのかと思ってたのに
来週も女性キャラ強化でアリスゲーム続行します!!って宣告されてるみたいで
1学期を続行します!→もう嫌ー!!って言うファンタのCMを思い出した。
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ななしテラーさん
92385年まえ ID:j53ovj46ライドアリス以外はレベル低いキャラにワンダーコアと装填詰め込んだ方がHPゲージ優勢で勝てるとか馬鹿馬鹿しい話だが
必死に課金して進化させてる高ランクほど馬鹿を見るのがノーツらしくて面白い
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ななしテラーさん
92375年まえ ID:gi43ujr7ゴリアテ耐久でもしようかなぁ
低スペックにもやさしいし
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ななしテラーさん
92365年まえ ID:f5w2bzdd出来なくもないですが、2wave目まで生き残ってることを全力でお祈りする必要があります
その祈りが通じれば10回に1回ぐらいは2wave目でも元気な姿を見せてくれるのではないかと思います
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ななしテラーさん
92355年まえ ID:d6yhuccu今回のイベント武器を装備させたヤーコプ(メルヒェン衣装なし)は装填役として現役で採用できますか?
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ななしテラーさん
92345年まえ ID:ir6mouvdコメント、アドバイスありがとうございました。
逃げるのロールは削除し、必殺に重点を置いたAIを意識して組みなおしたところ、一気にアール2からデューク2まで登ることができました。
何かありましたらまたお世話になることもあるかと思います。
その際はまたよろしくお願いします。
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ななしテラーさん
92335年まえ ID:i6w5u2gm逃げる相手には追いつけない(ロールに入れると無駄に追いかけてるうちに被弾してしまう)ので状態異常かHPが減るまでは逃げるにしています。
同じように裏のヒーローのロールも重要で、ゲージが十分になるまではアリスが出てこないようにしています。
その際のちょっとしたポイントとしては「切替技」で表に出てきた方が、「ヒーロー切り替え」で出てくるよりすぐに行動に入れることです。
1ゲージ余計に必要ですが。
そんな感じで基本的には隙をなるべく作らないようなロールを心がけてます。
私もまだまだ完成には程遠いですが、参考になれば幸いです。
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ななしテラーさん
92325年まえ ID:i6w5u2gmロールはなかなか難しいですよね。
未だに試行錯誤が続いてますが木主さんに近いロールを組んでます。
気になった点は、「離れて必殺」と「近づいて攻撃」が入っているところでしょうか。
対象に向かったり離れたりしていると被弾する確率も上がります。
カオスアリスの必殺(の後半部分)は場所ではなくターゲットに向かって飛んでいくので
同ラインで必殺、もしくはその場で必殺でも十分だと思います。
できるだけ隙を見せずに必殺連打、できなければ裏に交代ぐらいの感覚で。
上の方の言うように攻撃を入れたこともあったのですが、両手剣は攻撃中にやられることが多く
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