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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    9231
    5年まえ ID:nejseqew

    >>9225

    常に逃げるを入れると

    逃げるモードに入った時一切何もしなくなるからオススメしない

    ともかく対象を攻撃=○○攻撃

    職にあった攻撃・特殊行動メイン=ヒーローにお任せ

    通常攻撃はやや少ないけど攻撃する時はする=体力優先

    なんかでAIは職毎で色々使わないとわからないタイプがあるから自分で使って合うように組み合わせて

    AIは基本的には丸載せはNGだから

    • ななしテラーさん
    9230
    5年まえ ID:hd0hg18b

    >>9229

    ホントはワンダー縛りするならアリスちゃんと時計うさぎとルイスだけで組んだ方が簡単に強くなるんだけど色んなヒーローいれてわちゃわちゃしたくてこの編成になった☺️もし闘技場で当たったら感想教えて欲しい🎵まだまだワンダーパーティには可能性があるばず‼️

    ちなみに眠りネズミは回復量中のコスト2ヒーローだけど適当な武器に剛力詰め込めば通常クエストだと潜在覚醒しなくても1万位回復するからマルチにもオススメ🎵

    • ななしテラーさん
    9229
    5年まえ ID:hd0hg18b

    ワンダーコアとアライズ衣装のお陰で昔の低ステータスヒーローでもやり方次第でKING登れるの楽しい😃🎵今時闘技場でパンプティや眠りネズミが活躍してるパーティなんて私くらいなはず😏

    今まで耐久パーティでつまんない連勝重ねてきたけど色々考えて組んだパーティでKING行けるようになって前より闘技場が楽しい😃

    • ななしテラーさん
    9228
    5年まえ ID:ir6mouvd

    >>9225

    ご丁寧にありがとうございました。感謝いたします。

    コアも重要なのですね…。

    私とりあえず全員に専用武器を持たせているのでコアのつけられる☆6の武器の育成を急ぎます。

    盾吸収の武器があるので(☆6の紫色の武器)ライドウサギかアロソンに持たせてみようと思います。

    質問ばかりで申し訳ないのですが、「必殺技を回せて死なないロール」についてもう少し詳しく教えていただくことは可能でしょうか。

    こちらは「HP50%以下で切り替え技(片手杖のファムに切り替わります)」「wave開始時に必殺技」「一番近くの敵に近づいて攻撃」「攻撃力が一番高い敵に離れて必殺技」「常に逃げる」で組んでいます。

    • ななしテラーさん
    9227
    5年まえ ID:l6es8liq

    >>9215

    初期装填が足りてないので、無印ガチャ(不思議の国か桃太郎)で補充する必要があると思われます。

    各種桃太郎、布告ウサギ、黒ウサのどれか引ければおk。

    ☆4ジルととけうーも回収できるといいので、30連ほどまわすのをおすすめします。

    回収役として機能しそうなのがグース、鏡、ドロテアくらいなのが気になるところ。

    槍の高性能キャラは今後引けるとなお安定しますよ。

    • ななしテラーさん
    9226
    5年まえ ID:i6w5u2gm

    >>9225

    続き

    装填は吸収盾メインでWave開始時に人魚姫聖夜でバフをかけ、

    アリスは必殺だけを撃ち、できるだけ死なないロールを組んでます。

    生き延びれば、最終waveに舞姫の杖でさらに攻撃力UPするので大逆転も狙えるので。

    耐久パも使ってましたが、ロマンを求めてこのPTになりました。

    お互い無事ではすまない感じが好きです。

    ただ、相手がGN闇耐性(創造主レイナ)だと厳しく、イソップだと吸収できなくてあっさり負けることも。

    扱いにくいかもしれませんが、一応メインで使ってる者としての意見でした。

    長文失礼しました。

    • ななしテラーさん
    9225
    5年まえ ID:i6w5u2gm

    >>9219

    ここ3ヶ月ほどはずっと学園カオスアリスで闘技場やってます。

    ワンダーのコアだけでなく学園のコア、混沌のコア、学園長ヤーコプも使えるので

    闘技場攻撃力は60,000を超すことも可能(実用的ではないので4万程度で使ってますが)

    専用武器には会心もあり、ワイルドFΣの一撃に賭けることもできて火力は魅力的です。

    ファムやオスカーの耐久PTも粉砕できたりしてなかなか爽快です。

    編成は創造主もGN闇&武人教典目的のモリガンぐらいしか入ってないアリス一点集中PTで、

    運要素も強いですがKINGに登るだけなら特に問題ないです。(最短で2敗ぐらい)

    • ななしテラーさん
    9224
    5年まえ ID:bj7bnu8w

    >>9198

    ありがとうございます!!

    方向性が見えてきましたので、後は調整して頑張ろうと思います!

    アドバイスをくださった皆様、ありがとうございました🙇‍♀️🙇‍♀️

    • ななしテラーさん
    9223
    5年まえ ID:ir6mouvd

    >>9220

    ありがとうございます。

    やはり難しいんですね…。

    ライドアリスとカオスアリス(前からずっとほしかった)が同時期に来たのでカオスアリスを優先して育てました。

    ライドアリス育成して出直します。

    • ななしテラーさん
    9222
    5年まえ ID:lr3m1v7j

    >>9221

    【追記】

    初期装填多くしてアリスライドまたはイソップに必殺ロール組ませとけば負けないと思う

    正直放ある程度の強さあって放置パを狩りまくれば余裕でキングいけるよ

    • ななしテラーさん
    9221
    5年まえ ID:lr3m1v7j

    >>9215

    イソップかアリスライド衣装主砲で余裕

    逆にこれでキング行けないほうがおかしいと思う

    • ななしテラーさん
    9220
    5年まえ ID:nejseqew

    >>9219

    大剣キャラは基本的に必殺連打出来るキャラが最も貢献できる

    今猛威を振るってるライドアリスやクリ雪はステージ全域カバー出来るから強いキャラになってる。

    対して学園カリスはスキルが当たる範囲が狭すぎるのとバースト判定が打ち上げ時しかなくて基本的に対面だとダメージソースになり得ない。

    あと通常ヴィランは殆どの動作がアーマーレベル低めに設定されてるけど

    闘技場では正面からだとアーマーレベル上回れないからあんまり多段させられないで終わりやすい。

    ピノキオで回り込んでから交代してそこからスキルを撃つなどの工夫が必要。

    かなりゲージを食う戦術だから、それ基準で組むなら回収力をかなり補う必要がある

    • ななしテラーさん
    9219
    5年まえ ID:ir6mouvd

    オリジンのカオスアリス(学園)が手に入って攻撃力18000ぐらいまで来たけど闘技場での立ち回りがうまくいかなくて必殺技2発撃てるかぐらいですぐ死んでしまいます。

    闘技場には不向きなのかもしれませんが思い入れもあるのでアドバイスあればお願いします。

    • ななしテラーさん
    9218
    5年まえ ID:lovblurp

    >>9203

    動物パというか、ライドウサギ+エーギルのコンボが強いね

    アライズつければハロ猫も有りかもしれない

    ただ、ワイルドファングの状態異常耐性は、耐性コア2個分相当らしいので、専用武器についてるタリスマンとかみたいなスキルほどは強力ではないので過信は禁物かな

    • ななしテラーさん
    9217
    5年まえ ID:n3wi4dqa

    >>9215

    登れます。

    組み方のコツは「誰が必殺ゲージを稼ぐか」「誰が必殺ゲージを使うか」のイメージを明確にして、きちんと役割分担すること。

    全勝を目指すよりも、7割8割確実に勝てるようにパターンを安定させること。劣勢の時のリカバリーを考えると挙動がおかしくなります。

    プレイ時間に余裕があるのなら、防御型の方が勝率いいようにルールができてます。

    • ななしテラーさん
    9216
    5年まえ ID:th5oidmf

    >>9215

    2枚目です。

    • ななしテラーさん
    9215
    5年まえ ID:th5oidmf

    2週間ほど前にリセマラで始めたものです。このキャラ達で闘技場登れますか?パーティーの組み方を教えて下さい!

    • ななしテラーさん
    9214
    5年まえ ID:gcc9zmao

    >>9205

    木主です。

    優しすぎて泣いた。

    • ななしテラーさん
    9213
    5年まえ ID:lovblurp

    >>9210

    アリスマッチは今週もまだ強化じゃないっけ?

    • ななしテラーさん
    9212
    5年まえ ID:e5ur16ri

    >>9198

    ハンスは棒立ち吸収よりもゲージ回収の方が適してる

    使ってみて余裕ありそうなら専用武器で凍え強化もアリ

    シャルル君はこの構成だとほぼ出番ないので耐性、装填、PTスキル持ちで強化した方が強くなりますよ

    AI工夫すればほぼ負けないメンツなのでそこは思考錯誤して頑張ってください

    • ななしテラーさん
    9211
    5年まえ ID:nejseqew

    >>9210

    完全にアリスゲームでしたありがとうございます

    お父様もお喜びになられることでしょう…ん?

    40%アップの暴力ヤバすぎたけど今週からはどうかな

    • ななしテラーさん
    9210
    5年まえ ID:hfdzqwja

    >>9206

    ライドアリスやばw

    • ななしテラーさん
    9209
    5年まえ ID:fdq7gt5q

    >>9206

    おつ

    3283人くらい

    • ななしテラーさん
    9208
    5年まえ ID:nejseqew

    >>9205

    その前の正月レイナ接待も酷かったからね

    まぁアリスは大剣でステータス向上の恩恵が極端に高いこらってのもあるけど

    • ななしテラーさん
    9207
    5年まえ ID:l9lhbkcw

    >>9204

    生贄イソップでライドアリスに1回しか負けたことないよ

    唯一負けたのがライドアリス以外は装填とワンダーコアだけの編成

    オスカー耐久で挑んだら楽勝だったけど

    • ななしテラーさん
    9206
    5年まえ ID:mu3sglb3

    今週のTOP100キャラ~(終了一時間前)

    • ななしテラーさん
    9205
    5年まえ ID:f5w2bzdd

    >>9204

    大丈夫、数ヵ月もくればライドアリスも同じように新キャラにとって替わられるから

    これからは2コスの時代、一昔前の牛丼チェーン値段争いのように次々に闘技場により特化したキャラが出てくる

    • ななしテラーさん
    9204
    5年まえ ID:gcc9zmao

    闘技場でライドアリス編成倒すのほぼ無理な気がしてきたわ

    来週でHP攻撃防御4割落ちても無理だわ

    イソップ使ってるけど撃ち合ってたらこっちがゲージ切れて後は押し込まれて負け。とりあえずイソップのバカ撃ちはやめたけどそれでも余裕で相手の方がゲージの消費が少ないからジリ貧で負けるし

    せっかくアンケでいい感じに戦力整ったと思ったらこれとかやりきれねぇな

    • ななしテラーさん
    9203
    5年まえ ID:ec5i1aiz

    ワイルドファングのお陰で動物パが強いような気がしてきたぞ

    全動物、特に幻魔ライドウサギに状態異常耐性とバレアーマー乗せられるのってヤバくない?

    • ななしテラーさん
    9202
    5年まえ ID:m9ebe8u6

    >>9181

    質問者です。

    皆さまご回答ありがとうございました

    取りあえずファムは今最後の限界突破レベル上げ中なのでこんなパーティになりました

    様子見しながらちょこちょこ変えていこうと思います

    • ななしテラーさん
    9201
    5年まえ ID:j39gztkb

    >>9181

    ドロテアは普通に入れるべきです。なぜテアに火力を求めるのか分かりませんが、普通に回復要因ではTOPレベルです。メモリア激選をちゃんとすれば合計10000も回復します。何よりも再編スキルが1番重要なので抜かすと言うのは考えない方がいいと思います。

    • ななしテラーさん
    9198
    5年まえ ID:r9klps00

    >>9187

    たくさんの回答ありがとうございます!!

    みなさんのアドバイスを参考にしてPTを組んでみましたが、教えていただいたことを反映できていますでしょうか??

    ちなみに、イソップ中心に必殺技、ハンスの武器に防御コアを積んで吸収(?)、ドロテアさんが回復、他は攻撃・初期装填…という考えで組みました。

    • ななしテラーさん
    9197
    5年まえ ID:mqpt5tkx

    >>9187

    自分が使ってるパーティは

    イソップ、ゲージ回収要員×2、バフ(デバフ)要員

    アクセサリー、装填、回復

    これで致死装填ライドアリスパ以外のパーティにはほぼ勝てる

    • ななしテラーさん
    9195
    5年まえ ID:j7xjdepu

    >>9193

    シェイン:イソップ/リペウサギ

    ティム:ハンス/学園ルート

    アリシア:レイナ・F/タオ(新星)

    レヴォル:ドロテア/(フリー枠)

    とかがとりあえず思い付くかなと

    経験上では強いなーって思うイソップは連打よりバフ効いてる構成

    正直当たりたくない構成だから触らない時は防衛は緩めて貰えると助かる

    • ななしテラーさん
    9194
    5年まえ ID:n3wi4dqa

    >>9187

    1枚目の5人と時計ウサギ、☆4時計ウサギ、初期装填(いないならギアハンマーなど)

    表1人目は常に必殺、専用武器でOK

    2人目は6以上で必殺、専用武器でもいいが汎用武器に防御系コアを入れた方がいい

    あと2人は殴らせる、汎用武器に防御系コア

    裏の4人は主砲を強化できるカテゴリコアがあれば入れる、なければ殴らせるキャラと同様

    裏キャラの例外として専用武器運用してもいいのはwave装填や凍え強化、PT○○強化系などがある場合

    • ななしテラーさん
    9193
    5年まえ ID:j7xjdepu

    >>9187

    レヴォル:イソップ//

    • ななしテラーさん
    9192
    5年まえ ID:lr3m1v7j

    >>9191

    【追記】

    レジハンあるなら使え

    イソップは一番遠い敵必殺にしといたほうがいいと思う

    あとは自分で調整するのがいいよ

    • ななしテラーさん
    9191
    5年まえ ID:lr3m1v7j

    >>9187

    イソップだけに必殺打たせとけば勝てる

    たぶんこれでkingまでいけると思ってていい

    初期装填多くして攻撃回数の多いヒーロー入れとけ

    回復させたいならドロテアに30%以下必殺

    • ななしテラーさん
    9190
    5年まえ ID:qf769ud7

    >>9188

    最後です

    よろしくお願いします。

    • ななしテラーさん
    9189
    5年まえ ID:osqq26z8

    >>9188

    三枚目

    • ななしテラーさん
    9188
    5年まえ ID:osqq26z8

    >>9187

    複数一度に載せる方法がわからなかったので、一枚ずつ💦

    • ななしテラーさん
    9187
    5年まえ ID:osqq26z8

    闘技場…EARL以上行かなくて困ってます💦

    メンバー、AIのアドバイスを頂けたら嬉しいのですが…

    • ななしテラーさん
    9184
    5年まえ ID:rqb5c738

    >>9159

    返信遅くなってごめんなさい。

    まあやっぱり安定して使いやすいのがファムでサードはサード自身を軸にしないといけないって感じですかね。

    とりあえずサードパもやってみたかったのでやってみます。

    ありがとうございます。

    • ななしテラーさん
    9183
    5年まえ ID:m1zf2xbc

    >>9181

    ファムは必殺の時間が短いので乱発するとすぐにゲージが枯渇し攻撃分のゲージを貯めにくいです

    以下おすすめAIです

    HP50%以下の仲間→その場で必殺

    HP50%以下→その場で必殺

    能力上昇中→逃げる

    ゲージ3以上→その場で必殺

    バフを優先しつつ誰かのHPが下がると回復をします

    状態異常やデバフの対策で切替を入れる場合は逃げるより上に入れてください

    能力上昇中ロールは攻バフにも反応するので攻バフはなるべく使わないほうがいいと思います

    • ななしテラーさん
    9182
    5年まえ ID:m9ebe8u6

    >>9181

    ありがとうございます

    ドロテアさんとチェンジでファムをパーティーにいれました

    ファムの必殺技はゲージがたまる度に打たせるということであってますか?

    始めて半年でやっとアールに行けるようになりました

    これからも頑張ります

    • ななしテラーさん
    9181
    5年まえ ID:l6es8liq

    >>9180

    回復必殺のコスト+主砲必殺のコスト(概ね6か5)を主砲発動の条件にすればいいです。

    ドロテアやルイス程度の火力は闘技場ではほぼ無力なので(足止め効果も薄い)

    挙がった3人の中ではファムの防バフが結局強力ですね。

    • ななしテラーさん
    9180
    5年まえ ID:m9ebe8u6

    回復役には、ドロテア アオトルルイス ファム でしたらどのヒーローが良いのでしょうか

    あと、AIはどうしたらいいのでしょう

    主砲のヒーローとゲージを奪い合ってしまって負けてしまいます

    • ななしテラーさん
    9179
    5年まえ ID:q6o9yih3

    >>9177

    普通に耐久で勝てる

    • ななしテラーさん
    9178
    5年まえ ID:nejseqew

    >>9177

    2コス必殺の対抗馬はもうネクロくらいしか無い

    相手も大体ネクロ積んでるから撃ち合いになるけど

    変に通常で装填しようとすると今度は幻魔相手に装填負けになるから

    ネクロの割合をどういう風に扱かうかにかかって来てる

    • ななしテラーさん
    9177
    5年まえ ID:lovblurp

    ライドアリスが衣装必殺をひたすらうち続けるパーティに勝てないんだけどどうすればいいんだ?

    3コス必殺じゃこっちが先にゲージ無くなってあとは蹂躙されるのみだし、2コス必殺で対抗できるようなキャラは存在しないし

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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