【ガンダムウォーズ】★5/万能 ガンダム・ヴィダール(シリーズ:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)のステータス
『LINE:ガンダムウォーズ』に登場するモビルスーツ「★5/万能 ガンダム・ヴィダール(シリーズ:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)」のステータス詳細ページです。
ガンダム・ヴィダール
★★★★★☆
ステータス
タイプ | 万能 |
---|---|
初期ポジション | 後衛 |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ |
適正 | ![]() ![]() ![]() |
パラメータ
HP | 38,227 | クリ率 | 16 |
---|---|---|---|
ビーム攻撃 | 301 | クリダメ | 74 |
実弾攻撃 | 1,574 | 命中 | 426 |
ビーム防御 | 1,570 | 回避 | 423 |
実弾防御 | 1,876 | 機動 | 265 |
EN回復 | 537 |
パラメータはLv.MAX・改造ver.MAX時のものです。
特徴
【前方単体攻撃】
【近接不可】
【遠距離不可】
【EN不可】
【状態異常無効追加ダメージ】
【EN不可耐性追加ダメージ】
スキル
スキル1:ナノラミネートアーマー
【スタートアップ】【自分】【ビームダメージ軽減】【鉄壁(効果ダメージ)】【プロテクション】
戦闘開始時、自身のビームダメージを軽減し、鉄壁(効果ダメージ)とプロテクションを付与する。
スキル2:110mmヴィダール用ライフル
【ランダム攻撃】【防衛型優先】【実弾属性】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【追撃(状態異常無効)】【EN不可付与】【近接不可付与】【遠距離不可付与】【EN不可耐性解除】【近接不可耐性解除】【遠距離不可耐性解除】
110mmヴィダール用ライフルで防衛型を優先してランダムに敵を4回攻撃する。
まれに、EN不可耐性と近接不可耐性と遠距離不可耐性を解除し、EN不可効果と近接不可効果と遠距離不可効果を付与する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
敵が状態異常無効状態の場合、ダメージが増加する。
スキル3:バーストサーベル
【前方単体攻撃】【実弾属性】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【追撃(近接不可耐性)】【EN不可付与】【近接不可付与】【自分】【実弾攻撃上昇】
自身の実弾攻撃性能を上昇させる。
さらに、バーストサーベルで前方の敵単体を攻撃する。
まれに、EN不可効果と近接不可効果を付与する。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
敵が近接不可耐性状態の場合、ダメージが増加する。
スキル4:ヴィダール用ハンドガン
【後方単体攻撃】【実弾属性】【多段攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【追撃(遠距離不可耐性)】【EN不可付与】【遠距離不可付与】【自分】【実弾ダメージ上昇】【実弾攻撃ブースト(チェイン)】
自身に実弾ダメージ上昇効果と実弾攻撃ブースト(チェイン)効果を付与する。
さらに、ヴィダール用ハンドガンで後方の敵単体を攻撃する。
まれに、EN不可効果と遠距離不可効果を付与する。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
敵が遠距離不可耐性状態の場合、ダメージが増加する。
必殺技
阿頼耶識TypeE【射撃】
【前方単体攻撃】【実弾属性】【怯み】【多段攻撃】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【追撃(EN不可耐性)】【EN不可付与】【近接不可付与】【遠距離不可付与】【自分】【実弾攻撃上昇】【実弾攻撃低下解除】
自身の実弾攻撃性能を上昇させ、実弾攻撃性能の低下効果を解除する。
さらに、阿頼耶識TypeEを発動し前方の敵単体を攻撃する。
まれに、EN不可効果と近接不可効果と遠距離不可効果を付与する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
敵がEN不可耐性状態の場合、ダメージが増加する。
リーサル必殺技
阿頼耶識TypeE【格闘】
【全体攻撃】【実弾属性】【怯み】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【追撃(EN不可耐性)】【追撃(EN不可)】【EN不可付与】【近接不可付与】【遠距離不可付与】【EN不可耐性解除】【近接不可耐性解除】【遠距離不可耐性解除】
条件を満たすと発動する。
阿頼耶識TypeEを発動して敵全体を攻撃し、EN不可耐性と近接不可耐性と遠距離不可耐性を解除し、EN不可効果と近接不可効果と遠距離不可効果を付与する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
敵がEN不可耐性状態、EN不可状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。
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