【ガンダムウォーズ】★4/強襲型 サイコ・ハロ(シリーズ:SDガンダムGGENERATION)のステータス
『LINE:ガンダムウォーズ』に登場するモビルスーツ「★4/強襲型 サイコ・ハロ(シリーズ:SDガンダムGGENERATION)」のステータス詳細ページです。
サイコ・ハロ
★★★★☆☆
ステータス
タイプ | MA |
---|---|
初期ポジション | 後衛 |
シリーズ | SDガンダムGGENERATION |
適正 | ![]() ![]() ![]() |
パラメータ
HP | 52,630 | クリ率 | 20 |
---|---|---|---|
ビーム攻撃 | 472 | クリダメ | 102 |
実弾攻撃 | 2,415 | 命中 | 453 |
ビーム防御 | 2,197 | 回避 | 307 |
実弾防御 | 2,187 | 機動 | 408 |
EN回復 | 328 |
パラメータはLv.MAX・改造ver.MAX時のものです。
特徴
【全体攻撃特化】
【ノックバック】
【移動不可】
【スーパーアーマー追加ダメージ】
【鉄壁解除】
【実弾防御カット(チェイン)】
スキル
スキル1:謎の巨大破壊兵器
【スタートアップ】【敵全体】【実弾防御低下】【EN回復低下】
戦闘開始時に、敵全体の実弾防御性能とEN回復性能を低下させる。
スキル2:ハロ・タックル
【カウントダウン】【全体攻撃】【実弾属性】【ノックバック】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【追撃(スーパーアーマー)】【移動不可耐性解除】【自分】【実弾攻撃上昇】
自身の実弾攻撃性能を上昇させる。
さらに、ハロ・タックルで敵全体を攻撃し、ノックバックさせる。
まれに、移動不可耐性を解除する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
敵がスーパーアーマーの場合、ダメージが増加する。
スキル3:地ならし
【カウントダウン】【全体攻撃】【実弾属性】【多段攻撃】【ノックバック】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【追撃(スーパーアーマー)】【実弾防御カット(チェイン)】【鉄壁解除】【実弾ダメージブロック解除】【移動不可付与】
地ならしで敵全体を攻撃し、ノックバックさせる。
まれに、実弾防御カット(チェイン)効果を付与し、鉄壁と鉄壁(攻撃ダメージ)と鉄壁(効果ダメージ)と実弾ダメージブロックと実弾ダメージブロック(チェイン)を解除し、移動不可効果を付与する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
敵がスーパーアーマーの場合、ダメージが増加する。
スキル4:ハロ・ビット
【カウントダウン】【全体攻撃】【実弾属性】【多段攻撃】【ノックバック】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【追撃(スーパーアーマー)】【実弾防御上昇解除】【実弾カウンター解除】
ハロ・ビットで敵全体を攻撃し、ノックバックさせる。
まれに、実弾防御性能の上昇効果と実弾カウンターを解除する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
敵がスーパーアーマーの場合、ダメージが増加する。
必殺技
ハロ・ドリル・パンチ
【全体攻撃】【実弾属性】【怯み】【多段攻撃】【ノックバック】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【追撃(スーパーアーマー)】【実弾防御低下】【実弾防御カット(チェイン)】【実弾防御上昇解除】【味方全体】【ENゲージ回復】
ハロ・ドリル・パンチで敵全体を攻撃し、ノックバックさせる。
まれに、実弾防御性能の上昇効果を解除し、実弾防御性能を低下させ、実弾防御カット(チェイン)効果を付与する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
敵がスーパーアーマーの場合、ダメージが増加する。
その後自身、戦艦を除く味方全員のENゲージを回復する。
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