【ガンダムウォーズ】★5/攻撃型 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(シリーズ:機動戦士クロスボーン・ガンダム)のステータス
『LINE:ガンダムウォーズ』に登場するモビルスーツ「★5/攻撃型 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(シリーズ:機動戦士クロスボーン・ガンダム)」のステータス詳細ページです。
クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク
★★★★★☆
ステータス
タイプ | 攻撃型 |
---|---|
初期ポジション | 後衛 |
シリーズ | 機動戦士クロスボーン・ガンダム |
適正 | ![]() ![]() ![]() |
パラメータ
HP | 45,749 | クリ率 | 11 |
---|---|---|---|
ビーム攻撃 | 1,594 | クリダメ | 132 |
実弾攻撃 | 1,551 | 命中 | 303 |
ビーム防御 | 1,306 | 回避 | 123 |
実弾防御 | 1,306 | 機動 | 449 |
EN回復 | 520 |
パラメータはLv.MAX・改造ver.MAX時のものです。
特徴
【前衛攻撃】
【スタン】
【スタン追加ダメージ】
【近接不可追加ダメージ】
【遠距離不可追加ダメージ】
【捨て身攻撃】
換装条件
自身のHPが0になる
換装後ステータス
クロスボーン・ガンダムX1フルクロススキル
スキル1:Iフィールド・ハンド
【スタートアップ】【味方全体】【ビームダメージ軽減】【ライトアーマー】【移動不可耐性付与】【自分】【能力低下無効】
戦闘開始時に味方全体のビームダメージを軽減し、ライトアーマーと移動不可耐性を付与する。さらに、自身に能力低下無効を付与する。
スキル2:フックシールド&ビームザンバー
【後方範囲】【ひきよせ・改】【前方範囲攻撃】【ビーム属性】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【ビーム防御低下】【実弾防御低下】【自分】【武装破壊(必中攻撃/ダメージ軽減無効攻撃)耐性付与】
自身に武装破壊(必中攻撃/ダメージ軽減無効攻撃)耐性を付与する。
さらに、フックシールドで後方の敵3体を引き寄せる。
その後、ビームザンバーで前方の敵を攻撃し、まれに、ビーム/実弾防御性能を低下させる。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
スキル3:ビームザンバー
【前衛攻撃】【ビーム属性】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【貫通攻撃(プロテクション/状態異常耐性)】【追撃(近接不可)】【近接不可付与】【自分】【プロテクション】【ビーム攻撃上昇】
自身のビーム攻撃性能を上昇させ、プロテクションを付与する。
さらに、ビームザンバーで前衛ポジションの敵を攻撃し、まれに、近接不可効果を付与する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃はプロテクションと状態異常無効と各種耐性の影響を受けない。
敵が近接不可状態の場合、ダメージが増加する。
スキル4:ザンバスター
【後衛攻撃】【ビーム属性】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【貫通攻撃(プロテクション/状態異常耐性)】【追撃(遠距離不可)】【遠距離不可付与】【自分】【プロテクション】【ビーム攻撃ブースト(チェイン)】
自身にビーム攻撃ブースト(チェイン)効果とプロテクションを付与する。
さらに、ザンバスターで後衛ポジションの敵を攻撃し、まれに、遠距離不可効果を付与する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃はプロテクションと状態異常無効と各種耐性の影響を受けない。
敵が遠距離不可状態の場合、ダメージが増加する。
必殺技
この瞬間を待っていたんだーっ
【前衛】【鉄壁(効果ダメージ)】【スタン付与】【前衛攻撃】【実弾属性】【怯み】【多段攻撃(フィニッシュブロー)】【捨て身攻撃】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【貫通攻撃(プロテクション)】【追撃(スタン)】【自分】【実弾ダメージ上昇】【実弾攻撃ブースト(チェイン)】
自身に実弾ダメージ上昇効果と実弾攻撃ブースト(チェイン)効果を付与する。
さらに、フックシールドで前衛ポジションの敵に鉄壁(効果ダメージ)とスタン効果を付与する。
その後、ガトリングガンで前衛ポジションの敵を攻撃する。
反動を受ける代わりに敵に大ダメージを与える。
ただしこのスキル効果で自身のHPは0にはならない。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃はプロテクションの影響を受けない。
敵がスタン状態の場合、ダメージが増加する。
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