【ガンダムウォーズ】★5/攻撃型 νガンダム&リ・ガズィ(BWS装備)(シリーズ:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)のステータス
『LINE:ガンダムウォーズ』に登場するモビルスーツ「★5/攻撃型 νガンダム&リ・ガズィ(BWS装備)(シリーズ:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)」のステータス詳細ページです。
νガンダム&リ・ガズィ(BWS装備)
★★★★★☆
ステータス
タイプ | 攻撃型 |
---|---|
初期ポジション | 前衛 |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
適正 | ![]() ![]() ![]() |
パラメータ
HP | 45,551 | クリ率 | 15 |
---|---|---|---|
ビーム攻撃 | 2,312 | クリダメ | 122 |
実弾攻撃 | 482 | 命中 | 538 |
ビーム防御 | 1,492 | 回避 | 208 |
実弾防御 | 1,509 | 機動 | 559 |
EN回復 | 214 |
パラメータはLv.MAX・改造ver.MAX時のものです。
特徴
【全体攻撃特化】
【逆境(攻撃)】
【貫通攻撃(プロテクション/ダメージブロック)】
【ビームダメージ軽減・無効解除】
【実弾ダメージ軽減・無効解除】
【鉄壁解除】
自動交代条件
味方のチェイン数が500を超えたら
交代機体
リ・ガズィ(BWS装備)&νガンダムスキル
スキル1:エゴだよそれは!
【スタートアップ】【自分】【ライトアーマー】【能力低下無効】【鉄壁(効果ダメージ)】【逆境(攻撃)】
戦闘開始時に自身にライトアーマーと能力低下無効と鉄壁(効果ダメージ)と逆境(攻撃)を付与する。
スキル2:ビーム・ライフル
【全体攻撃】【ビーム属性】【多段攻撃】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【貫通攻撃(プロテクション/ダメージブロック)】【鉄壁解除】【自分】【武装破壊(ダメージ軽減無効攻撃/必中攻撃/直撃/クリティカル攻撃)耐性付与】
自身に武装破壊(ダメージ軽減無効攻撃/必中攻撃/直撃/クリティカル攻撃)耐性を付与する。
ビーム・ライフルで敵全体を攻撃し、まれに、鉄壁と鉄壁(攻撃ダメージ)と鉄壁(効果ダメージ)を解除する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃はプロテクションとビーム/実弾ダメージブロックとビーム/実弾ダメージブロック(チェイン)の影響を受けない。
スキル3:ビーム・サーベル&ビーム・キャノン
【全体攻撃】【ビーム属性】【多段攻撃】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【貫通攻撃(プロテクション/ダメージブロック)】【ビームダメージ軽減・無効解除】【自分】【ビーム攻撃上昇】【逆境(攻撃)】
自身のビーム攻撃性能を上昇させ、逆境(攻撃)を付与する。
僚機と連携して敵全体を攻撃し、まれに、ビームダメージ軽減/無効状態を解除する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃はプロテクションとビーム/実弾ダメージブロックとビーム/実弾ダメージブロック(チェイン)の影響を受けない。
スキル4:フィン・ファンネル
【全体攻撃】【ビーム属性】【多段攻撃】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【貫通攻撃(プロテクション/ダメージブロック)】【実弾ダメージ軽減・無効解除】【自分】【ビームダメージ上昇】
自身にビームダメージ上昇効果を付与する。
フィン・ファンネルで敵全体を攻撃し、まれに、実弾ダメージ軽減/無効状態を解除する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃はプロテクションとビーム/実弾ダメージブロックとビーム/実弾ダメージブロック(チェイン)の影響を受けない。
必殺技
連続攻撃&メガ・ビーム・キャノン
【全体攻撃】【ビーム属性】【怯み】【多段攻撃(フィニッシュブロー)】【ダメージ軽減無効攻撃】【必中攻撃】【チェイン攻撃】【直撃】【貫通攻撃(プロテクション/ダメージブロック)】【ビームダメージ軽減・無効解除】【実弾ダメージ軽減・無効解除】【鉄壁解除】【自分】【逆境(攻撃)】
自身に逆境(攻撃)を付与する。
僚機と連携して敵全体を攻撃し、ビーム/実弾ダメージ軽減/無効状態と鉄壁と鉄壁(攻撃ダメージ)と鉄壁(効果ダメージ)を解除する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃はプロテクションとビーム/実弾ダメージブロックとビーム/実弾ダメージブロック(チェイン)の影響を受けない。
権利表記
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