Gamerch
鋼の錬金術師MOBILE攻略Wiki

【ハガレンモバイル】イズミの性能【鋼の錬金術師】

最終更新日時 :
1人が閲覧中

鋼の錬金術師モバイル(ハガモバ)のSSRイズミについてまとめています。特性やスキル、奥義などを掲載しているので、ガチャやパーティー編成の参考にしてください。

イズミの性能

目次 (イズミの性能)

イズミの基本情報

属性レアSSR
勢力1市民自由勢力2

イズミのステータス

移動力AHPB
物攻S術攻S
物防B術防B
会心S会心耐性A

イズミの評価

最強評価Tier2
最強ランキングはこちら
リセマラ評価Aランク
リセマラランキングはこちら

イズミの性能

特性「主婦の戦場」

Lv1攻撃時にダメージが10%アップ。戦闘開始時、奥義ポイントを3ポイント獲得。
Lv4攻撃時にダメージが22%アップ、戦闘開始時に奥義ポイントを4ポイント獲得する。
Lv6攻撃時にダメージが30%アップ、戦闘開始時に奥義ポイントを5ポイント獲得する。

通常攻撃・スキル・奥義

通常攻撃

射程1マス範囲単体
【物理ダメージ】
敵1体に100%のダメージを与える

錬成の基本原理

射程自身範囲1周
【物理ダメージ】
自身の周囲1マスの敵全てに80%の物理ダメージを与える。敵を1体を攻撃するたびに、40%の確率で奥義ポイントを1ポイント獲得。奥義ポイントの回復上限は3ポイント。
潜在能力1敵1体に攻撃するごとに奥義ポイントの獲得確率が60%にアップ。
潜在能力23体以上のターゲットを同時に攻撃すると、奥義ポイントを必ず2ポイント回復する。

劣勢の流転

射程1マス範囲単体
【物理ダメージ】
敵1体を攻撃し、120%のダメージを与え、ターゲットと位置が入れ替わる。この攻撃は護衛不可、さらに敵は反撃できない。
潜在能力1130%のダメージを与えるようになる。
潜在能力2ターゲットの位置が入れ替われない場合、追加で固定ダメージが30%アップ。

師匠の鉄拳

射程1マス範囲単体
【物理ダメージ】
敵1体に物理攻撃の160%のダメージを与える。攻撃前に会心率が10%アップ。奥義で敵を倒すと自身が「強撃2」を獲得、2ターン有効。
強撃2:物理攻撃が20%アップ
潜在能力1使用時、奥義ポイント2ポイント分を保留する。
潜在能力2会心率が20%アップになる。

連携スキル

連携スキル1連携後、自身が「中和2」を獲得、1ターン有効。
中和2:術式防御が20%アップ
連携スキル2HPが30%以上の時、連携攻撃のダメージが20%アップするが、HP最大値の5%のHPを失う。

鋼の錬金術師モバイルの注目記事

注目記事

  • リセマラランキング
  • リセマラ
  • 最強キャラ
  • 初心者向け

ハガモバ攻略Wiki

鋼の錬金術師モバイル攻略TOPに戻る

コメント (イズミの性能)

現在受付中のアンケート一覧

新着スレッド(鋼の錬金術師MOBILE攻略Wiki)

注目記事
ページトップへ
閉じる