【ヘルダイバー2】雑談掲示板 コメント一覧 (13ページ目)
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ななしの投稿者
2632024年02月25日 21:46 ID:b3c0w1kyDRGを見習って不利な条件の代わりに報酬上乗せとか足が速くなるとか弱点ダメージが増大する、サンプルの数が増えるみたいなメリットほしいね
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ななしの投稿者
2622024年02月25日 21:18 ID:lsng4uinもう少しこちら側が有利になる環境条件と作戦条件あってもいいと思うわ
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ななしの投稿者
2612024年02月25日 19:27 ID:fsszzgvr真っ暗闇引くとほんとクソゲー過ぎる
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ななしの投稿者
2602024年02月25日 17:55 ID:l1pvu4x2アーマーは開発の意図した通り機能してないらしいから欲しいと思うなら買っておくのだ
ヘビーアーマーが支配する未来に震えて眠れ
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ななしの投稿者
2592024年02月25日 17:52 ID:c3vxl438低難易度でもチマチマロケーション巡ってれば知らんうちにスパクレ溜まってるし、ケチケチする理由は特にない気がする
マジで欲しいっての出て来たら大人しく課金すればええやろ
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ななしの投稿者
2582024年02月25日 17:44 ID:nm6yjek2プレミアム購入してもLV50になる頃にはまた1000SCくらい溜まってるだろうから、ロマンで購入しても良いと思うよ!!!
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ななしの投稿者
2532024年02月25日 13:33 ID:ku8qhtfl現在のスーパーストアのフォーティファイドコマンドーは買いかな?
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ななしの投稿者
2512024年02月25日 11:54 ID:b3n1q6o3■小技
・砲弾運ぶときは持って離してを繰り返すとめちゃくちゃ速く運べる。
・お薬はスタミナも回復できる。しかも一定時間減らない。
ただし体力が減っている状態でしか使えないので
ちょっと高いところから飛び降りて減らしておくといい。
これができるようになると生存率がめちゃくちゃ上がる。
・ターミニッドの胞子キノコは超遠距離からでも破壊できる。
航空支援も軌道支援もいりません。
散弾で試したことはないがスラッグ弾、ハンドガンで破壊可能。ちゃんとヒットマークが出ます。ちなみにスラッガーだと10発。
・マップ上に敵が湧きすぎると脱出時に湧いてきません。ヘルダイブでも起きます。多分高難度のほうが起きやすいかも。
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ななしの投稿者
2502024年02月25日 02:02 ID:m5nvnqoi全員そうですよ
ダイナモでも変わるのは最近知った
装備の変動値からしても不具合って感じじゃないんだよな
最初にスカウトだけ知った時は不具合疑ったけど
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ななしの投稿者
2492024年02月25日 01:49 ID:sl583wufヘビーアーマーの時代来るのか…!?
今後に期待だなぁ、ミディアムそこそこ使えるとは言ったけどライト一択なのはその通りだし。
後別件なんだけど、こっそりヘルメットにアーマーステータス変えるものあって笑うんだけど。ヘルメットの数値はオール100なのに装備すると地味にアーマーの数値が変わる。今のところ発見したのはsa-32ダイナモ(アーマー値アップ、他ダウン)sc-30トレイルブレイザースカウト(スピード、スタミナアップ、アーマー値ダウン)。
これ俺の環境だけ…じゃないよね?
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ななしの投稿者
2452024年02月24日 22:47 ID:o3lqv1xmバイルタイタンの簡単な倒し方
レールガンオーバーチャージのゲロ吐き中のヘッショ一撃(支援攻撃でダメを与えているか味方の攻撃で削れている場合)、新品のタイタンでもゲロ吐き中1発、その後のヘッショ一撃確認。個人的にチャージャーがめんどくなった。
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ななしの投稿者
2442024年02月24日 22:21 ID:huy2zy9oこのゲームに乗り物があれば別だけど
長距離歩き回ることが多い時点でライトアーマー一択だなぁ
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ななしの投稿者
2432024年02月24日 22:17 ID:l1pvu4x2これから始まるヘビーアーマー伝説に備えて慣らしておいた方が賢明だゾ
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ななしの投稿者
2422024年02月24日 22:02 ID:c3vxl438ステルスと移動速度の快適性から偵察付のライトを一生使い回してるわ
一発も撃たずにミッション地点間の長距離移動出来るのはやっぱ楽だし
なお迫撃砲塔には問答無用で見つかる模様
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ななしの投稿者
2412024年02月24日 21:08 ID:sl583wufヘビーアーマーは使いにくいなとは思ったけど、ミディアムに関してはライトアーマーみたいな事故死が少なくなって機動力もそこまで悪くないから結構良くないかと思い始めてきた。
チャージャーは当たらなければ理論で良いけど、ハンター系統に何気なく近寄られたときスイサイドでも結構余裕あるような気がする、体感だけど。
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2392024年02月24日 20:38 ID:iq4a5jdyお?活動可能なヘルダイバーの数字だけ表示されるようになっとる
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2372024年02月24日 18:15 ID:o4mm7h7dやっぱり味方の弾薬表示が常に真赤の人がいるな 安定性頑張って
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ななしの投稿者
2362024年02月24日 17:48 ID:l1pvu4x2なんか起動したらクエスチョンマークが身体にくっ付いてるんですけど?超ウケるんですけど?起動時にキューがなくなってめっちゃ快適なんですけど?
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ななしの投稿者
2352024年02月24日 17:40 ID:fsszzgvrLv20になったらスイサイドは野良でほぼ確実にクリアできるようになったからほんと装備が全てだなぁ
重装甲への対抗手段が揃うだけで激変する
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ななしの投稿者
2342024年02月24日 17:32 ID:c3vxl438ソロでハードまではクリア出来たから緩和されてるんじゃないか?
次の難易度から科学者避難させてる最中にデカ戦車とか普通に突っ込んでくるからアホみたいな難易度になるけど
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ななしの投稿者
2332024年02月24日 16:42 ID:o3lqv1xmタダでさえ、オートマトンのヘルダイブなんて至難の業なのに影響で枠1個減ったり、クールタイム倍になったり、、挙句の果てにはジャマーで1枠減ってるところが更に減ってほぼ使い物にならなくなったり、、戦略暗号化と、、、これで更に3人とか2人とかどないせいって言うん、、てか防衛ほんとに緩和されたのかなぁ、、
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ななしの投稿者
2322024年02月24日 16:40 ID:ocpglewj戦略支援が遅くなるミューテーター、イーグルや軌道攻撃ならまだしも補給系まで遅くされても4人でただぼーっと待つだけの虚無の時間が増えるだけだから勘弁して欲しい
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ななしの投稿者
2312024年02月24日 16:30 ID:l1pvu4x2ミッション中の所とクイックでマッチングすると遂行中の作戦内容が分からず装備に困るんだよね。いずれは改善して欲しいな
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ななしの投稿者
2302024年02月24日 14:52 ID:o3lqv1xm薄い赤にも段階が存在してるからほんとーによく見ておかないと味方の残弾確認は至難の業だからね、、、薄い赤にも2~3段階くらいあったような気がする、、確実なのは色が濃くなってる人に渡せばいいので気にしなくて良き。余裕がある時にチラ見するといいかも
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ななしの投稿者
2292024年02月24日 14:05 ID:o4mm7h7dありがとうございます。薄い赤で1マガジンだったんですね 半分だと思っていました。たまに渡しても回復しなかったり、すぐ赤くなる人もいるのでグレだのサブだのごちゃまぜなのかと
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ななしの投稿者
2282024年02月24日 13:58 ID:o3lqv1xm注射器マーク→薄い赤は1本、濃い赤は0本、弾薬も同じで残り1マガジンで薄い赤、0で濃い赤になってると思われるので味方のマーク見れば分かる。オートキャノンとかのバックパック武器背負ってるとその限りでは無い。なんかバック武器だと弾薬マークが正確に機能してないような気がする。オートキャノンのバックなら分かりやすいから半分くらいになってたら渡してあげよう。群れ捌いた後は大概みんな弾ないから渡してあげるといい(倒れれば弾薬MAXとかだから倒れずに生き残った民主主義者を覚えて賞賛代わりに渡してあげよう)
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ななしの投稿者
2272024年02月24日 13:40 ID:o4mm7h7d味方の弾薬状況がよく分からなくて弾を渡せばいいのか迷う
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ななしの投稿者
2262024年02月24日 12:29 ID:eqvffhhq前作だと母星まで制圧したらその勢力とは戦えなくなる。他の勢力も全て制圧するかスーパーアースが陥落するとマップリセットされて最初からになる。だからみんな大好きムシが最初に制圧されて面倒なイルミネイトやサイボーグと延々戦い続けるなんてこともあった。ただ開発がその辺弄り回してるからもうすぐ勝てそう→ありえない凄い勢いで巻き返される、なんてこともちょくちょくある。
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ななしの投稿者
2252024年02月24日 06:16 ID:pmjce1le左上のヴァルディス星域にサイボーグの母星のサイバースタンがあるけど、そこまでオートマトンに侵攻されたら何かあるんだろうか?
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ななしの投稿者
2242024年02月24日 05:37 ID:b3n1q6o3ムシ狩る方が楽だからムシばっかり行ってるけどオートマトンでも使えるよ。
ちなみにチャージャーは正面からフルチャで7発くらいで倒せるので
突進を華麗にスッとかわして雑魚処理した後にコロコロするといいです。
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ななしの投稿者
2232024年02月24日 02:21 ID:pe4c8fqq所有権とサンプルの上限をあげて欲しい。カンストが早すぎる
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ななしの投稿者
2222024年02月24日 01:26 ID:en1b4zt0滅茶苦茶ためになります!巣破壊も空爆後に突っ込んでストーカーに囲まれがちだったので参考になります。ライトニングってタイタン倒せるんだ…扱い難しそうなので練習してみます。細かく教えて下さってありがとうございます!
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ななしの投稿者
2212024年02月23日 22:49 ID:b3n1q6o3レールガン or ライトニング放射器
シールドパック
イーグル500kg
ガトリング砲塔 or 軌道レールキャノン
かな。
立ち回りは基本戦闘は避けて増援呼ばれたら思いっきり引きながら戦う感じ。
巣の破壊は釣り出してぐるっと回って巣の中に突撃してグレネードぽいぽい。
レールガンは確かに大物処理が早いんだけど
雑魚処理が早く終わると増援気にせずゆっくり大物狩れるから
ライトニング放射器のほうが安定してるね。
脳死で打ってればタイタンも倒せますしおすし(´・ω・`)
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ななしの投稿者
2202024年02月23日 22:29 ID:pmjce1le軌道R.O.L.Lビームとかいう戦略支援があるらしい
開発者が戦況が不利になったときのみ使用可能になるものがある、みたいなことを言ってたけど、もしかしてそれがR.O.L.Lビームなのかな
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ななしの投稿者
2192024年02月23日 21:11 ID:sqdtnv2hオートマトンの中装甲クラスは腕が脆いらしく腕を破壊すればほぼ無力化できるようだ。その後に落ち着いて頭を撃ち抜くと安全かも。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2172024年02月23日 20:40 ID:b3n1q6o3害悪なんて言ってごめんね(´・ω・`)
ぶちぬいて倒すの楽しいよね(´・ω・`)
雑魚対策にレールキャノン→ガトリング砲塔にしたりとかガードドッグ担いで頑張ってる人もいたよ(´・ω・`)
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ななしの投稿者
2162024年02月23日 19:40 ID:en1b4zt0なるほど、大型に潰されて死ぬやつが多いから大型倒してたけどそもそも無視して小型狩ってればいいのね、そうするわ。害悪でごめんね
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ななしの投稿者
2152024年02月23日 18:28 ID:l1pvu4x2次はウルトラ市民エディションでしょうね…
2000円のコンテンツ量じゃないんでよっぽど使えるモノを出すか内容増やすか値段下げないと次回は買わないかな
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ななしの投稿者
2142024年02月23日 18:27 ID:b3n1q6o3大物優先がそもそも間違い。雑魚処理して増援呼ばれないようにしてから大物狩るべき。
これができてなくて増え続ける雑魚をトレインして巻き込んでくるレールガン持ちを何人も見てきた。害悪。