【シルクソング】ボス「ウィドウ(ベルハート)」の攻略【ホロウナイト】
-Hollow Knight: Silksong の攻略-
ホロウナイトシルクソング(Hollow Knight: Silksong)のベルハートに出現するボス「ウィドウ」の攻略です。攻略に詰まった際に参考にしてください。
目次 (ボス「ウィドウ」の攻略)
ウィドウの攻略ポイント
| ◇ 第1ラウンド |
|---|
| 鉄球の時に攻撃、それ以外の攻撃は回避に専念 ┗鉄球攻撃は隙が多いので無理しない範囲で攻撃する 鉄球以外の攻撃は隙が少ないので全力で回避しよう |
| 緊急事態は画面端を使ってやり過ごす ┗画面端は大体の状況で完全な安全地帯になる |
| ◇ 第2ラウンド |
| 鉄球 → 突進攻撃 → たまにエリア全体攻撃のサイクル ┗鉄球の後に突進が来るのでジャンプを構えておこう |
| できる限り画面中央で戦う ┗画面端で反射する鉄球を考えなくてよい 画面端ジャンプが被弾しやすいので端にいる方が危険 |
| 鉄球の動きは直線的なので無暗に動かない ┗鉄球は直線的なので無暗に動くと被弾しやすい ジャンプも最低限だけにしておこう |
第1ラウンドの攻略
鉄球の時に攻撃、それ以外の攻撃は回避に専念
| 鉄球攻撃は隙が多いので無理しない範囲で攻撃する 鉄球以外の攻撃は隙が少ないので全力で回避しよう |
ボスは鉄球攻撃の時に隙だらけになりますが、それ以外の攻撃は隙が少ない行動が多いです。
そのため、鉄球の時に攻撃を行い、それ以外の時間はできる限り回避を優先しましょう。
第2ランドも控えているので、被弾はできる限り抑えておきたいです。
緊急事態は画面端を使ってやり過ごす
第1ラウンドでは、画面端でジャンプが安全地帯として強力です。
鉄球を画面端に落とされてしまうと被弾してしまいますが、それ以外の状況で被弾することはありません。
ただ、そこにいては攻撃のチャンスも減ってしまうため、緊急事態の立て直しや回復のタイミングで使用しましょう。
第2ラウンドの攻略
鉄球 → 突進 → たまにエリア全体攻撃のサイクル
| 鉄球の後に突進が来るのでジャンプを構えておこう |
第2ランドのボスの攻撃は基本「連続で鉄球→突進」とたまにエリア全体攻撃というサイクルです。
一見どう回避すればいいか難しいですが、画面中央でジャンプをせずに直に鉄球を避けるだけで被弾することはほぼありません。
できる限り画面中央で戦う
| 画面端で反射する鉄球を考えなくてよい 画面端ジャンプが被弾しやすいので端にいる方が危険 |
第2ラウンドは第1ランドとは違い、鉄球の反射で被弾してしまう可能性が高いため画面端は危険地帯です。
回復の際も画面端に行かずに中央で隙を見てがおすすめです。
鉄球の動きは直線的なので無暗に動かない
| 鉄球は直線的なので無暗に動くと被弾しやすい ジャンプも最低限だけにしておこう |
鉄球の動きは直線的なので、画面中央で素直に良ければ被弾することはほぼありません。
ジャンプをすると鉄球の反射にやられてしまうこともあるので、最低限の回避に抑えましょう。
ウィドウの場所

| マップ名 | ベルハートの画像② |
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ななしの投稿者
73カ月まえ ID:f9hvkjasマジで良ボス。あれ?アマエダより弱くね?って思ったら第2形態あって興奮した。The順当に強いボスって感じ
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ななしの投稿者
63カ月まえ ID:hec0hefj良ボス
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はじめてのほろー
53カ月まえ ID:eujjzr16この子を倒すのに2時間かかりました( ;∀;)
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ななしの投稿者
43カ月まえ ID:t07r4v3d第二形態の画面端は自分が攻略したときは安置だった
右端だけでやったので両端そうなのかは不明
突進の時だけジャンプで避けて下段攻撃してたらいつの間にか終わってた
突進以外はジャンプもせずじっとしてればいいから突進で被弾しても安全に回復できる
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azami
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ななしの投稿者
24カ月まえ ID:k9yggr3g戦ってて一番楽しかったわ
bgmもかっこよくてめちゃくちゃ好きになった
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无名
14カ月まえ ID:dkhpn3ydウィドウを撃破したら、ベルハートが解放されて鍛冶屋(針の一段強化)もオープンされたので、個人的にはおすすめルートです。序盤からノミ族のノミ探しクエを早々に終わって、キャラバンと同行を選べば一番早い手段です。が、ボスは形態二もあってそう簡単に倒せれなかった...
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