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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

勘探員

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作成者: 月夜
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坎貝爾從一場可怕的礦難中倖存了下來,他的其他工友卻沒有他的這份幸運。災難沒有擊垮他,卻讓他變的更加陰沉、寡言。他靠著從礦難中獲得的隕石磁鐵,從一名礦工轉行為了一名地質勘探員,除了為了賺取更多的報酬外,也想遠離礦井下深不見底的黑暗……

人格切換→“愚人金”

勘探員的基本資料

姓名諾頓・坎貝爾
職業勘探員
性別
攜帶道具磁鐵
定位 牽制位、輔助位
扮演難度
取得 3565 / 688

勘探員的外在特質

隕石磁鐵
充能數(初始/上限):1.25/3
充能時間:60秒

向監管者投擲磁鐵,切換磁鐵極性,排斥或吸引監管者至場景物體上,造成暈眩。
隨身攜帶隕石磁鐵,磁鐵會吸附到周圍人身上,並使其具正/負極性,持續時間為20秒;
攜帶磁鐵的人相互靠近會觸發鏈接,繼續靠近會觸發同性相斥或異性相吸,遠離則會斷開鏈接;
監管者斷開同極性鏈接會導致極性失效;
磁場強大的磁力會讓極性者在相斥相吸撞到物體時進入眩暈狀態,監管者在牽氣球狀態下的眩暈時間為3.47秒,其他狀態下監管者被彈射和吸引而移動的距離越遠,眩暈時間越長;
當勘探員附近15.2米內存在其他求生者時,自己與監管者鄉蜥造成的眩暈效果減弱32%
【使用方式】
點擊後原地丟出,蓄力後可向指定地點拋出。
【專屬】
勘探員擁有永久極性,不會吸附磁鐵,其他人的極性在觸發1次相斥或相吸後消失,勘探員可隨時切換磁鐵的極性和自身極性。
野外生存
野外勘探的工作環境使得勘探員體魄強健,治療他人及自療的速度增加20%
磁場干擾
隕石磁鐵的磁場會干擾密碼機的正常工作,勘探員破譯時觸發校準的機率增加50%,校準難度提升30%;磁場強大的磁力還會讓極性者在相斥相吸撞到物體時進入眩暈狀態,碰撞前因彈射和吸引而移動的距離越遠,眩暈時間越長。
磁力吸引
勘探員能熟練運用磁鐵與鐵製品之間的吸引力以此提升移動速度。當靠近密碼機或櫃子一定範圍時,可增加50%的移動速度,持續2秒,該效果每80秒只能觸發一次。

勘探員的道具及特質

磁鐵

開場有一個,每60秒生成一個,上限3個。可以原地放下磁鐵或是拋物線丟出(冷卻時間6秒),撞到障礙物會反彈回來。

切換磁極

丟出的磁鐵會跟勘探員本身的磁極相同,勘探員本身可以切換磁極(3秒CD)。

存在時間

磁鐵丟在地上,直到被吸走是不會消失的。吸附到求生或監管身上後,會存在20秒後消失。

相吸

當兩個相反磁極的人靠近時,會觸發相吸(紅藍吸引條),相吸的觸發距離較長。相吸時如果撞到障礙物,根據飛行時間造成撞到障礙物的人眩暈(求生監管都會眩暈)。

相斥

當兩個相同磁極的人靠近時,會觸發相斥(紅色吸引條),相斥的觸發距離較短。相斥時如果撞到障礙物,根據飛行時間造成撞到障礙物的人眩暈(求生監管都會眩暈)。產生相斥條時如果遠離並讓相斥條斷掉的話,磁鐵就會消失。

※注意

不論是相吸還是相斥,當監管者使用輔助技能「興奮(金身)」的時候,磁鐵一律不會造成監管者的位移。

板窗交互會中斷相吸/相斥

勘探員在進行板窗交互時,即使已經跑出相吸或相斥的進度條,也會直接中斷,並且不會讓磁鐵消失。

勘探員的優勢

全能型角色

勘探員本身可以透過鐵製品加速及磁鐵的相吸相斥來牽制監管,也可以透過磁鐵的暈眩救助隊友。此外,本身的破譯速度因多一倍觸發校準的機率而較其他求生快。也因為「野外求生」特質有治療加速。

勘探員的劣勢

面對遠程監管較無力

勘探員的磁鐵必須要靠近監管者才能發揮效用,因此勘探員對於有遠程攻擊手段的監管(紅夫人、瘋眼等)較無還手之力。

失誤造成的結果較嚴重

勘探員的磁鐵操作不易,若是沒算好時間可能會解除監管者的擦刀時間,沒算好角度可能會把監管送到隊友臉上,而這類的失誤很容易造成整個局勢翻轉,因此使用勘探員需要格外注意磁鐵的使用時機。

勘探員的技巧及觀念

相斥注意事項

在某些情況下可能會無法即時彈開 造成消擦刀的悲劇

大致分為以下幾例:

・處於靜止狀態或往監管方向移動

・太慢將磁鐵丟於目標物上

・監管移速過快

ex:蜘蛛蛛絲加速、愛哭鬼鬼火加速、小丑0、1階技能加風翼、小丑2階技能

・監管刀氣過長

ex:黃衣之主蓄力斬、宿傘之魂-謝必安的蓄力斬

相吸注意事項

・使用時儘量貼著障礙物,以防被反吸

・適用於已有一定距離的情況

・不適用移速快的監管,以防監管繞過障礙物來相吸

・注意吸傑克時會把霧刃吸到自己身上(隔牆霧刃)

特殊點位

在某些特殊的地方,勘探員的磁鐵可以有特別好的效果,例如說利用高低差來進行彈射。

里奧的回憶二樓

在二樓窗戶出來的位置放磁鐵,並站在短樓梯的下方,監管者靠近時會因為相斥及高低差的關係,被彈出護欄並掉到一樓。

其他丟磁鐵的特殊點位看這邊

滑磁

透過滑動技能條取消丟磁鐵後搖的技巧,詳細可參考【豆沙包里有磁】的滑磁詳細教學

勘探員的推演及故事背景考察

勘探員⇄“愚人金”的推演及故事背景考察

勘探員的隱藏成就

※磁控法則—
1.磁鐵彈射6次,單次彈射!分數須達150分
2.磁鐵吸引6次,單次吸引!分數須達100分

勘探員的時裝與隨身物品

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