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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

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作成者: Ramu
最終更新者: 月夜

歐利蒂斯莊園是巴爾克的實驗場,誰也不知道他在地下藏了多少機關,或者,多少種機關。

1、契約

那曾經是一份恰當的工作

【基礎目標】

・使用控制台2次

【進階目標】

・使用控制台3次

・使用控制台4次

結論

破損的合同:有丹尼斯・德羅斯與巴爾克・拉帕杜拉共同簽訂。


2、實驗場

有人看到了廢墟,而我看到了“可能性”。

【基礎目標】

・遊戲開始後50秒內利用控制台發現1個求生者

【進階目標】

・遊戲開始後50秒內利用控制台發現2個求生者

・遊戲開始後50秒內利用控制台發現3個求生者

結論

圖紙1:附帶對稱塔樓的建築設計圖。在建築的中心位置用紅色標記了一塊矩形區域。


3、勞動力

機器比人類更可靠。

【基礎目標】

・使用控制台生成的機關牆擊中求生者3次

【進階目標】

・使用控制台生成的機關牆擊中求生者4次

・使用控制台生成的機關牆擊中求生者5次

結論

圖紙2:繪製著奇怪人性結構物體的圖紙。看起來來完成這份設計需要製造數百種零件。


4.奇怪的小孩

我不喜歡那些吵鬧的活物,他們使我頭疼。

【基礎目標】

・使用便攜控制器生成的機關牆擊中求生者3次

【進階目標】

・使用便攜控制器生成的機關牆擊中求生者4次

・使用便攜控制器生成的機關牆擊中求生者5次

結論

日記1:德羅斯夫婦提出了新的增建請求,他們帶來了一批傭人。這只討人嫌的隊伍裡還有一個奇怪的男孩,他對我的工作室表現出了極大的興趣,得想個辦法讓他遠離我的寶貝們。


5.密室

還有比一個找不到的房間更安全的地方嗎?

【基礎目標】

・蓄力攻擊擊中求生者1次

【進階目標】

・蓄力攻擊擊中求生者1次

・蓄力攻擊擊中求生者2次

結論

日記2:那小孩煩人至極,每次回頭時總能看到牆角露出的衣擺或鞋子,蠢透了。


6.26號

這是個突破。

【基礎目標】

・使用超頻後利用機關牆擊中求生者2次

【進階目標】

・使用超頻後利用機關牆擊中求生者3次

・使用超頻後利用機關牆擊中求生者4次

結論

實驗記錄1:對26號下達拿去編號為1木箱的指令,26號拿去1號木箱後停止移動。對26號下達拿去除編號1以外的指令,26號在拿去所有編號的木箱後離開了實驗區域,開始向無編號的木箱移動。


7.又一個

我早該預見到的。

【基礎目標】

・使用監控器干擾正在破譯大門的求生者1次

【進階目標】

・使用監控器干擾正在破譯大門的求生者1次

・使用監控器干擾正在破譯大門的求生者2次

結論

日記3:該死,是的,人類會繁殖。我應該好好記住這一點。我的雇主是一對年輕的夫婦,他們當然會生孩子!唯一值得高興的是,小混球的注意力完全轉移到“德羅斯小姐”身上了,這給我留出了修整密道的時間。


8.小麻煩

他們再也不會令我感到驚訝了。

【基礎目標】

・機關牆擊中正在破譯密碼機的求生者1次

【進階目標】

・機關牆擊中正在破譯密碼機的求生者2次

・機關牆擊中正在破譯密碼機的求生者3次

結論

實驗記錄2:對26號下達啟動指令,26號播放了未輸入過的語音。該死的小鬼們!尤其是德羅斯小姐,她應該離我的機器人遠點,它們不需要一些類似小貓小狗的名字。


9.暴民

人類的愚蠢總是令我感到驚訝。

【基礎目標】

・將求生者掛上狂歡之椅2次

【進階目標】

・將求生者掛上狂歡之椅3次

・將求生者掛上狂歡之椅4次

結論

日記4:他們帶走了所有人,包括孩子們。我應該讓機器人守衛這裡的,太遲了,太遲了。


10.守衛

這等待真是漫長啊,但他們會回來的,不是嗎?

【基礎目標】

・淘汰所有人

【進階目標】

・淘汰所有人

・淘汰所有人

結論

圖紙3:繪製著奇怪人形結構物體的圖紙。新增了大量看起來像是武器的零件。


【傳聞】

歐利蒂斯莊園是巴爾克的實驗場,誰也不知道他在地下藏了多少機關,或者,多少種機關。

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年07月06日
    • Android
    • リリース日:2018年07月10日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

「Identity V」を
今すぐプレイ!

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