瘋眼推演
歐利蒂斯莊園是巴爾克的實驗場,誰也不知道他在地下藏了多少機關,或者,多少種機關。
1、契約
那曾經是一份恰當的工作
【基礎目標】
・使用控制台2次
【進階目標】
・使用控制台3次
・使用控制台4次
結論
破損的合同:有丹尼斯・德羅斯與巴爾克・拉帕杜拉共同簽訂。
2、實驗場
有人看到了廢墟,而我看到了“可能性”。
【基礎目標】
・遊戲開始後50秒內利用控制台發現1個求生者
【進階目標】
・遊戲開始後50秒內利用控制台發現2個求生者
・遊戲開始後50秒內利用控制台發現3個求生者
結論
圖紙1:附帶對稱塔樓的建築設計圖。在建築的中心位置用紅色標記了一塊矩形區域。
3、勞動力
機器比人類更可靠。
【基礎目標】
・使用控制台生成的機關牆擊中求生者3次
【進階目標】
・使用控制台生成的機關牆擊中求生者4次
・使用控制台生成的機關牆擊中求生者5次
結論
圖紙2:繪製著奇怪人性結構物體的圖紙。看起來來完成這份設計需要製造數百種零件。
4.奇怪的小孩
我不喜歡那些吵鬧的活物,他們使我頭疼。
【基礎目標】
・使用便攜控制器生成的機關牆擊中求生者3次
【進階目標】
・使用便攜控制器生成的機關牆擊中求生者4次
・使用便攜控制器生成的機關牆擊中求生者5次
結論
日記1:德羅斯夫婦提出了新的增建請求,他們帶來了一批傭人。這只討人嫌的隊伍裡還有一個奇怪的男孩,他對我的工作室表現出了極大的興趣,得想個辦法讓他遠離我的寶貝們。
5.密室
還有比一個找不到的房間更安全的地方嗎?
【基礎目標】
・蓄力攻擊擊中求生者1次
【進階目標】
・蓄力攻擊擊中求生者1次
・蓄力攻擊擊中求生者2次
結論
日記2:那小孩煩人至極,每次回頭時總能看到牆角露出的衣擺或鞋子,蠢透了。
6.26號
這是個突破。
【基礎目標】
・使用超頻後利用機關牆擊中求生者2次
【進階目標】
・使用超頻後利用機關牆擊中求生者3次
・使用超頻後利用機關牆擊中求生者4次
結論
實驗記錄1:對26號下達拿去編號為1木箱的指令,26號拿去1號木箱後停止移動。對26號下達拿去除編號1以外的指令,26號在拿去所有編號的木箱後離開了實驗區域,開始向無編號的木箱移動。
7.又一個
我早該預見到的。
【基礎目標】
・使用監控器干擾正在破譯大門的求生者1次
【進階目標】
・使用監控器干擾正在破譯大門的求生者1次
・使用監控器干擾正在破譯大門的求生者2次
結論
日記3:該死,是的,人類會繁殖。我應該好好記住這一點。我的雇主是一對年輕的夫婦,他們當然會生孩子!唯一值得高興的是,小混球的注意力完全轉移到“德羅斯小姐”身上了,這給我留出了修整密道的時間。
8.小麻煩
他們再也不會令我感到驚訝了。
【基礎目標】
・機關牆擊中正在破譯密碼機的求生者1次
【進階目標】
・機關牆擊中正在破譯密碼機的求生者2次
・機關牆擊中正在破譯密碼機的求生者3次
結論
實驗記錄2:對26號下達啟動指令,26號播放了未輸入過的語音。該死的小鬼們!尤其是德羅斯小姐,她應該離我的機器人遠點,它們不需要一些類似小貓小狗的名字。
9.暴民
人類的愚蠢總是令我感到驚訝。
【基礎目標】
・將求生者掛上狂歡之椅2次
【進階目標】
・將求生者掛上狂歡之椅3次
・將求生者掛上狂歡之椅4次
結論
日記4:他們帶走了所有人,包括孩子們。我應該讓機器人守衛這裡的,太遲了,太遲了。
10.守衛
這等待真是漫長啊,但他們會回來的,不是嗎?
【基礎目標】
・淘汰所有人
【進階目標】
・淘汰所有人
・淘汰所有人
結論
圖紙3:繪製著奇怪人形結構物體的圖紙。新增了大量看起來像是武器的零件。
【傳聞】
歐利蒂斯莊園是巴爾克的實驗場,誰也不知道他在地下藏了多少機關,或者,多少種機關。