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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2020年5月14日更新內容

最終更新日時 :
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作成者: Ramu
最終更新者: Ramu

致尊敬的諸位訪客:

歡迎來到【第五人格】!


《第五人格》將於2020年5月14日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間240分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。


本周維護內容如下:

新賽季:

——【新賽季】:本周維護後,第十賽季結束,第十一賽季正式開啟,同時賽季衝刺活動結束;

——【賽季精華】:本周第十一賽季•精華1正式開放,全新時裝更新,包括小提琴家稀世時裝-煉獄奏曲、郵差奇珍時裝-琴鍵和孽蜥奇珍時裝-骨笛(此三件時裝的展示動作將在後續完成,目前為預設型態),獲得稀世時裝-煉獄奏曲將免費獲得新監管者-小提琴家,該角色可以在匹配賽、聯合狩獵模式、黑傑克模式中使用,但暫時不可在排位賽中使用;

——【段位繼承】:第十一賽季開啟後,排位賽段位將會根據上一賽季的目前段位進行段位元繼承,具體繼承規則可以在排位賽-賽季規則處查看詳情;

——【段位獎勵】:第十一賽季開啟後,會根據上賽季達到的最高段位給予獎勵,具體獎勵規則可以在排位元賽-賽季獎勵處查看詳情;

——【推理之徑】:第十一賽季開啟後,推理之徑等級將會重置為0,同時推理之徑上的獎勵也會更替為第十一賽季全新獎勵,最高可獲得機械師奇珍時裝-糖果少女;

——【推理積分】:第十一賽季開啟後,將會重置本周推理積分上限;

——【閱歷系統】:第十一賽季開啟後,將開放新的閱歷等級獎勵,等級上限為110級;

——【第五生涯】:第十一賽季開啟後,莊園的生涯資料將會進行更新!同時,生涯系統也增加了很多新的生涯內容和成就標籤,快去莊園看看吧;

——【角色認知分繼承】:第十一賽季開啟後,角色認知分將根據上賽季結算分數按照一定比例繼承;

——【黑傑克積分】:第十一賽季開啟後,黑傑克積分將會以一定比例繼承,不同積分段繼承係數不同,最高不超過200分;

——【4面骰】:第十一賽季開啟時,4面骰將最多只能保留100個,超出部分在第十一賽季開啟後將無法保留,請諸位訪客盡早使用;

——【背景推演】:第十一賽季開放孽蜥、紅夫人、郵差的背景推演,完成最終的背景推演即可獲得對應角色的背景推演獎勵-舊裝;

——【排位珍寶】:第十一賽季,每日完成三場排位賽即可在次日0點領取對應的排位珍寶,有機會獲得稀世隨身物品【郵差-最後的饋贈】、奇珍隨身物品【廠長-燃燼】、【律師-迅捷如風】和【野人-枉費之愛】,珍寶等級將會根據玩家目前求生者和監管者中最高段位進行發放;

——【記憶珍寶】:第十賽季•賽季精華中的奇珍和獨特品質道具,將會與第十賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨特品質的道具共同進入新的記憶珍寶,該珍寶可以使用線索進行兌換;

——【商城】:第十賽季排位珍寶中的隨身物品將上架商城,包括稀世隨身物品【26號守衛-未送出的花】,奇珍隨身物品【機械師-機械之心】、【調酒師-蝶醉】、【愛哭鬼-幽靈娃娃】,獨特隨身物品【傭兵-瓶中的螢火蟲】、【紅夫人-空境】、【園丁-園藝手冊】、【入殮師-曼陀羅折紙】;此外,以下時裝也將在新賽季開啟後開啟分期付款功能:【宿傘之魂-殘花淚】【紅蝶-羅生門】、【祭司-撒瑪拉】、【醫生-雨中曲】、【先知-獨行者】。

新角色:

新監管者-小提琴家(安東尼奧)加入莊園,獲得第十一賽季•精華1中的稀世時裝-煉獄奏曲即可免費解鎖該角色(本周小提琴家支持匹配賽、聯合狩獵模式、黑傑克模式的使用,後續將解禁排位賽使用)。

——【外在特質-顫慄旋律】

安東尼奧撥動整個世界的旋律來奏響顫慄的樂章。

求生者被安東尼奧的技能命中將會感染多層[魔音]。

[魔音]: 耳中迴響的琴音影響了求生者的行動能力,求生者需尋找僻靜處安定心神。1/2/3層魔音將分別使移動速度降低4%/8%/12%,破譯、治療速度降15%/30%/50%。

當24米範圍內沒有其他求生者時,求生者可以透過靜立冥想來鎮定自己以解除魔音狀態。

——【實體能力-0階-奏鳴曲】

安東尼奧向指定位置彈出第一個音符,並可於5秒內再次施放技能彈出第二個音符。 兩個音符飛行至終點後將連線生成[顫慄弦樂]。

[顫慄弦樂]:於場上存在13秒,僅在產生的瞬間造成傷害,被命中的求生者將受到相當於一次普通攻擊的傷害並疊加1層魔音; 求生者後續觸碰到同一弦樂時,將只疊加魔音狀態;求生者在5秒內不會被弦樂反覆疊加魔音。

——【實體能力-1階-狂想曲】

安東尼奧開啟持續9秒的演奏: 在瘋狂的演奏中,他將可以在普通攻擊與蓄力攻擊的後搖中移動,攻擊不會命中場景碰撞,同時每次攻擊將額外迸發出一個[顫慄音符]。

[顫慄音符]:無視地形不斷向前飛行的音符,命中求生者將為其疊加1層魔音。

——【實體能力-2階-無窮動】

在顫慄弦樂中心點附近20米內,安東尼奧可擲出琴弓拉動弦樂,令其向相反側平行振動產生10道有間隔且瞬間消失的弦樂。 被弦樂命中的求生者將受到相當於一次普通攻擊的傷害,但處於間隔區域的求生者不會受到弦樂傷害。

新地圖:

戰鬥地圖—永眠鎮(小)調整後正式上線,各位訪客可在匹配和自訂模式中體驗該圖,調整後的地圖期望後續能加入排位模式。

永眠鎮(小)調整說明:

—— 縮小了整張地圖的面積

—— 部分地形調整:關閉了車站大門,新開設住宅區通道大門;調整了商業區、墓地以及電車軌道的分布

—— 新增永眠鎮電車提示功能:各位訪客可透過接近車站即時獲取電車到站時間的倒數計時;電車在附近行駛時,軌道附近的玩家將收到警示。

—— 去除了永眠鎮的龍捲風


活動:

——【健康之魂活動】:健康是人最寶貴的財富,醫護人員是守護大家健康的最前線,鍛煉身體,增強體魄,則是我們對他們最大的支持,我們為此準備了一些小活動,完成活動,領取屬於你的“守護者”。遊戲之餘,也別忘了運動健身哦。

活動時間:2020年5月14日維護後至2020年5月20日23點59分59秒(伺服器時間)

——【角色日】:威廉的生日(5月15日)已經到來,每年一度的威廉的生日活動正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取生日獨特獎勵!

活動時間:5月15日0點至5月15日23點59分59秒(伺服器時間)

——【角色日】:班恩的紀念日(5月21日)已經到來,每年一度的班恩的紀念日活動正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取紀念日獨特獎勵!

活動時間:5月21日0點至5月21日23點59分59秒(伺服器時間)


戰鬥調整:

—— 五排模式禁用角色將採用新規則,新規則會根據玩家五排賽最高段位來決定ban人的數量。同時,三階以上對局,將無法選擇相同的角色。

最高段位為三階V至三階I時,監管者方禁用1名求生者,求生者方不禁用監管者;

最高段位為四階V至四階I時,監管者方禁用2名求生者,求生者方禁用1名監管者;

最高段位為五階V以上時,監管者方禁用3名求生者,求生者方禁用2名監管者。

—— 優化了祭司直線通道的生成邏輯,優化之後,祭司的直線通道將無法穿過未放下的木板和部分過於狹窄的區域。因調整量較大,我們擬分批次分場景對這一問題進行優化,本周將針對紅教堂地圖進行優化;

—— 增補了地下室的部分元件,使之更符合不可通行區域的表現。因該內容改動會導致下載資源過大,本周將只針對聖心醫院地圖進行優化。

體驗優化:

——優化了PC版本里奧的回憶場景中的雪花粒子效果,並增加高、低及關閉配置的切換按鈕;

—— 調整了推理之徑一次最多可以扔的骰子總數,從5個調整為10個。

—— 優化了戰績介面中排位加分為0分時的數字顏色,現在這個顏色會更加明顯。

—— 調整了傭兵推演任務中10號節點的完成條件,從使用護腕3/4/5次調整為2/3/4次;


問題修復:

—— 修復了求生者頻繁切換盯視和跑步狀態時,紅蝶的攻擊無法擊中求生者的問題;

—— 優化了湖景村大門內部分元件,略微縮小了大門內可通行區域的面積;

—— 修復了雜技演員在湖景村大門內使用爆彈可能失效的問題;

—— 修復了魔術師在狂歡之椅上被救下後,無法拾取手持物的問題;

—— 修復了自訂設定中,調整小丑裝配零件的按鈕不能被放大的問題;

—— 修復了點擊戰績展開詳情頁時,瞬間點擊其他戰績會出現介面錯亂的問題;

—— 修復了錄影數量到達上限後,在賽後清理錄影時無法跳轉到“我的錄影”的問題;

—— 修復了在五人排位賽的結算介面,介面在戰鬥勝利時顯示失敗的問題;

—— 修復了機械師操控玩偶治療求生者瞬間玩偶耐久度耗盡,會導致被治療的求生者狀態異常的問題;

—— 修復了盲女斷線重連後場景變黑的問題;

—— 修復了進入失魂狀態的的隊友離開遊戲後其右上角頭像顯示不正確的問題;

—— 修復了雜技演員在月亮河公園地圖中的滑梯上使用爆彈時可能會卡在空中的問題;

—— 修復了雜技演員在里奧的回憶地圖中的某些地點使用爆彈會卡進建築物中的問題;

—— 修復了雜技演員在聖心醫院地圖中某些牆角使用爆彈可以穿越到牆另一邊的問題;

—— 修復了單人訓練模式中,宿傘之魂同時使用傳送和諸行無常時可能導致卡死的問題;

—— 修復了紅夫人與鏡像交換位置時使用興奮可能會導致拉回的問題;

—— 修復了里奧的回憶地圖中,AI可以直接穿過小木屋附近一處已經放下的木板的問題;

—— 修復了殿堂級Ban選介面在結束後會又出現一次並導致後續無法選角色的問題。


—— 修復了聖心醫院地圖中守墓人無法挖掘地道到地下室的問題;

—— 修復了監管者進入“囚徒”的放電區域時,部分情況下不會顯示即將觸電進度條的問題;

—— 修復了在有“囚徒”的對戰中,監管者觸電進度條可能不會消失的問題;

—— 修復了勘探員蓄力投擲磁鐵時,磁鐵有時會被扔到原地的問題;

—— 修復了勘探員可以將磁鐵從地下室丟到上一層的問題;

—— 修復了部分情況下調香師回溯過程中被某些攻擊命中但是不會受傷的問題;

—— 修復了孽蜥跳在空中時被勘探員吸引到地圖元件上,可能導致卡住的問題;

—— 修復了監管者傳送到有祭司直線通道的密碼機時,傳送後落點位置不正確的問題;

—— 修復了祭司在開闢直線通道的過程中可以翻窗的問題;

—— 修復了湖景村地圖小船附近區域,監管者經過祭司的直線通道後可能會卡在模型中的問題;

—— 修復了26號守衛多個炸彈同時炸到求生者穿過祭司超長通道留下的殘影時,傷害結算異常的問題;

—— 修復了雜技演員在月亮河公園鬼屋二層部分位置蓄力使用爆彈落地後會卡在模型中的問題;

—— 修復了雜技演員在湖景村大門附近使用爆彈後,爆彈區域不會出現的問題;

—— 修復了雜技演員在湖景村已開啟的大門附近,使用爆彈可以直接穿越模型的問題;

—— 修復了監管者在部分地圖二層區域牽起求生者並下落的瞬間被空軍的槍擊中後,被牽起的求生者落地後會卡住的問題;

—— 修復了在聖心醫院地圖中部分區域的窗戶附近,求生者可以隔著瘋眼的機關牆翻窗的問題;

—— 修復了盲女離開加速盒子範圍後動作速率不會降低的問題;

—— 修復了在監管者一定範圍內,求生者AI會站著不動的問題;

—— 修復了部分情況下求生者AI會在監管者恐懼半徑範圍外四處移動而不去破譯密碼機的問題;

—— 修復了監管者在狂歡之椅前,求生者AI會在狂歡之椅附近來回移動而不救人的問題;

—— 修復了黑傑克模式中,愛哭鬼掉落在地上的安息松樹枝,在新的回合不會刷新重置的問題;

—— 修復了黑傑克模式中,祭司可以在上一回合有密碼機,但本回合沒有密碼機的位置開闢通道的問題;

—— 修復了黑傑克模式中,守墓人手持物數量異常的問題;

—— 修復了單人訓練模式中傭兵補充手持物上限為5個問題;

—— 修復了自訂設定介面調整祭司超長通道按鈕大小不生效的問題;

—— 修復了“使徒”時裝-白松露使用技能-指引時預覽特效錯誤的問題;

—— 修復了園丁時裝-真相小姐的放大鏡在戰鬥中消失的問題;

—— 修復了祭司時裝-淺粉桃時裝文字描述填寫錯誤的問題;

—— 修復了五排結算介面分享後出現資料頁面按鈕,點擊後出現介面錯亂的問題;

【2020年5月21日版本】更新預告

【第五人格】將於2020年5月21日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

—— 新監管者-小提琴家上架商城,可使用回聲或線索購買;

—— 小提琴家獨特時裝-枯榮之音上架商城,可使用回聲或碎片購買。


感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!

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タイトル Identity V
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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