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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2020年5月28日更新內容

最終更新日時 :
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作成者: Ramu
最終更新者: Ramu

致尊敬的諸位訪客:


歡迎來到【第五人格】!


《第五人格》將於2020年5月28日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間240分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。


本周維護內容如下:


第五人格 x槍彈辯駁聯動第一彈正式開啟!

—— 活動期間,分享【第五人格 x 槍彈辯駁】聯動活動即可獲得100靈感,每位訪客僅可獲得一次。


槍彈辯駁聯動寶箱-第一彈:

時間:2020年5月28日維護後-2020年6月25日維護前

1. 槍彈辯駁聯動第一彈開啟,聯動寶箱【槍彈辯駁聯動精華】上線,玩家可從中獲取聯動相關26號守衛稀世時裝-黑白熊、空軍奇珍時裝-霧切響子、幸運兒奇珍時裝-苗木誠、調酒師奇珍時裝-江之島盾子、聯動限定頭像和塗鴉等物品;

2. 第一彈聯動期間,推理之徑上的神秘的精華將全部替換為槍彈辯駁聯動精華,聯動結束後推理之徑上的槍彈辯駁聯動精華將會替換回賽季精華;

3. 獲取精華後,請儘早開啟,若在第一彈聯動結束時玩家還持有未開啟的精華,系統將為玩家自動開啟,並將所得獎勵通過郵件自動發放給玩家;

4. 聯動寶箱中,玩家在獲取全部奇珍時裝前,不會再獲得已擁有的奇珍時裝;

5. 第二彈聯動開啟時,第一彈聯動寶箱【槍彈辯駁聯動精華】會再度返場。


槍彈辯駁聯動活動-來自黑白熊的“禮物“

黑白熊來襲,他的專屬隨身物品-Vote盒子也出現在莊園,活動期間,完成登錄、線上及對戰任務可以獲得26號守衛專屬獨特隨身物品-Vote盒子在內的大量獎勵。活動時間:5月28日維護後-6月7日23:59:59(伺服器時間)

活動結束後,隨身物品-Vote盒子將會上架商城。售賣時間為2020年6月8日-2020年6月25日維護前。同時玩家可以透過活動中收集的黑白熊代幣將Vote盒子升級為奇珍品質,還可以透過回聲購買更多的黑白熊代幣將Vote盒子升級為稀世,甚至是虛妄傑作品質隨身物品,該隨身物品會根據品質追加更多的特殊效果。黑白熊代幣也可以在活動介面兌換成槍彈辯駁聯動精華。


《槍彈辯駁》聯動分享活動

《槍彈辯駁》聯動開啟,分享聯動圖片可累計全服分享數量,當分享總數達到不同階段時可領取對應獎勵。

活動時間:2020年5月28日維護後-2020年6月7日23:59:59


活動:

——【角色日】麥克的生日(6月1日)已經到來,每年一度的麥克的生日活動正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取生日獨特獎勵!

活動時間:6月1日0點至6月1日23點59分59秒

戰鬥:

——新監管者-小提琴家加入排位賽

——略微縮短了小提琴家顫慄弦樂(包括奏鳴曲和無窮動)的傷害有效時間,使其和技能描述的“產生瞬間造成傷害”保持一致;

——優化了小提琴家在PC版本施放0階技能-奏鳴曲的手感;

——縮短了小提琴家演奏模式下蓄力攻擊收回武器的動作時長

——現在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通過祭司超長通道留下的殘影,並正常賦予恐懼值和魔音狀態

——增加了“使徒”的愛貓在閃金石窟中礦道區域附近的可通行範圍;

——等待大廳中,監管者玩家選擇角色的時間延長5秒;

——單人訓練模式中新增求生者按鍵“脫離狂歡之椅”,點擊後可使自己從狂歡之椅上脫離,並清空自己的狂歡之椅進度;

——單人訓練模式中新增求生者開關“自動補充手持物”,開關打開後,自己手持物耗盡時會自動補充手持物;

——快捷消息功能優化:新增顯示交互進度百分比的快捷消息,求生者進行破譯密碼機、治療、被治療、倒地自癒、拆除廠長傀儡、冒險家挖寶等需要長時間持續交互的行為時,交互進度條左側會出現特殊的快捷消息按鍵,點擊按鍵後將以快捷消息的形式告知隊友當前的交互進度百分比,應用於除黑傑克之外的模式;

——增補了地下室的部分元件,使之更符合不可通行區域的表現。因該內容改動會導致下載資源過大,本周將針對紅教堂和萬聖節版本紅教堂進行優化;

——調整了紅夫人水鏡開局使用機制,現在紅夫人開局8秒內將無法使用水鏡

——調整了冒險家縮小後的部分機制,現在冒險家縮小後將不會被監管者技能顯示位置(包括紅夫人的鏡像,但天賦除外)

——增加了1條求生者快捷發言:“監管者轉移目標!注意周圍!”

——優化了紅蝶在多層地形處,通過技能刹那生滅發生位移後的落點位置判定

——優化了祭司直線通道的生成邏輯,優化之後,祭司的直線通道將無法穿過未放下的木板。因調整量較大,我們擬分批次分場景對這一問題進行優化,本周將聖心醫院及軍工廠這2個場景進行優化


排位得分調整:

——四名求生者逃脫時,求生者勝利得分多加1分,結算顯示勝利(完美逃脫)+9

——沒有求生者逃脫時,監管者勝利得分多加1分,結算顯示勝利(完美追擊)+9

——三名求生者逃脫時,監管者失敗得分少扣1分,結算顯示失敗(留下一人)-7

——四名求生者逃脫但監管者是最佳演繹時,求生者和監管者得分各+1,結算分別顯示掌控全域+1,盡力而為+1

——平局得分由-1調整為+0


體驗優化:

——小提琴家,“使徒”新增個性動作-擲4面骰,可透過動作體驗卡-擲4面骰兌換

——新增小丑時裝-精緻的笑容展示動作

——增加了小提琴家0階技能-奏鳴曲對於顫慄弦樂生成的水準、垂直跨度限制的描述

——增加了小提琴家的掛機託管AI

——優化了小提琴家牽著氣球時被求生者掙扎掉落後會播放的動作

——優化了小提琴家在演奏模式下隨攻擊彈出的顫慄音符的表現,使其和0階技能-奏鳴曲所使用的音符區別更加明顯

——優化了小提琴家演奏模式下的攻擊手感:現在小提琴家在演奏模式下發動攻擊時,會自動將角色模型校準為正對鏡頭

——對狂歡之椅上的求生者開放使用塗鴉功能

——優化了燈火的按鈕和提示的文字描述

——優化了燈火商品頁的時裝圖示表現,現在點擊圖示後可以直接展示效果

——當前月卡剩餘時間不足3天時,進入推理之徑會有提示

——第五生涯資料更新後,增加了紅點提示

——優化了軍工廠火堆精美畫質下特效的效率問題,使其實際消耗降低

——優化了“使徒”的攻擊,使其不會被號令印記擋住而無法命中求生者

——優化了匹配過程中,有玩家斷線導致其他玩家退出匹配的體驗,現在其他玩家會自動重新開始匹配(五排模式除外)

——優化了入殮師在入殮時選擇到空白欄位或不可入殮物件時的提示

——在匹配/排位/五排模式的等待大廳內,當監管者打開天賦介面時,能同時看到對手正在選擇哪幾個求生者;

——優化了永眠鎮二樓缺口處的屋簷碰撞判定,避免出現模型卡住的問題;

——優化了永眠鎮彩蛋墓碑的碰撞判定,使之更符合模型表現;

——優化了小提琴家的技能描述:補充了【魔音會影響開啟通電門速度】及【求生者在短時間內無法重複受到弦樂傷害】的機制描述;

——優化了小提琴家在展示介面角色與小提琴穿插的表現;

——在月卡-四面骰子即將到期的提醒郵件中,增加了快速續購連結;

——招募平台將記錄玩家最近三次的招募條件,便於快速招募隊友;

——隊伍將支援轉讓隊長功能;

——觀戰模式將顯示孽蜥的體力值和蜘蛛的蛛絲量;

——外在特質名稱調整:【上等人】調整為【輕慢】

——求生者天賦名稱調整:【反面榜樣】調整為【從眾心理】

——調整了部分地下室場景氛圍


問題修復:

——修復了永眠鎮地下室入口處可能無法跳落的問題

——修復了閃金石窟地表層一處石頭碰撞與視覺不符的問題

——修復了閃金石窟地下一層電梯旁一處櫃子後可以穿模藏匿求生者的問題

——修復了軍工廠監管者可以隔著部分場景元件攻擊到求生者的問題

——修復了軍工廠某些位置的密碼機在點擊破譯時可能出現角色瞬移的問題

——修復了閃金石窟一處求生者可以躲進去監管者打不到的問題

——修復了永眠鎮大門附近一處貼圖過高可以擋住部分特效的問題

——修復了永眠鎮地圖中祭司可能沿場景邊緣開啟通道的問題

——修復了永眠鎮祭司可以使用門之鑰進入不可行走區域的問題

——修復了單人訓練中咒術師在監管者附近使用開關補充手持物按鍵不漲手持物的問題

——修復了單人訓練中入殮師返生期間使用脫離狂歡之椅按鍵導致狀態異常的問題

——修復了匹配模式中可以使用自己未擁有且不是限免的角色的問題

——修復了移動中卡死且無法脫離卡點的問題

——修復了某些情況下求生者無法逃出大門的問題

——修復了求生者出生在湖景村大門附近時有可能卡進狂歡之椅中,無法移動的問題

——修復了律師蹲著使用地圖時點擊進入櫃子表現異常的問題

——修復了宿傘之魂在有攻速增加的效果時攻擊後被砸,效果不消失的問題

——修復了舞女的音樂盒能隔著板子踩掉的問題

——修復了守墓人在地下會被宿傘之魂諸行無常技吸魂命中的問題

——修復了26號守衛使用閃現後扔炸彈會卡在空中的問題

——修復了野人處於騎行狀態並且帶有先知的役鳥,被監管者擊中時不觸發攻擊恢復的問題

——修復了監管者牽起倒地狀態下的求生者時的瞬間點擊閃現到空中,會卡在空中的問題

——修復了某些情況下野人的身上帶有“使徒”的愛貓時,使用衝撞撞飛使徒後才會被定身的問題

——修復了小提琴家在使用狂想曲的瞬間使用閃現,可能會浮空的問題

——修復了五人排位賽後觀戰時,觀戰玩家使用遙控器後,觀戰視角卡在娃娃視角的問題

——修復了PC按鍵設置裡沒有冥想按鍵的問題

——修復了守墓人在地下時會被小提琴家的顫慄音符擊中的問題

——修復了雜技演員視角向前時跳躍,落點可能會相反的問題

——修復了雜技演員在一些地圖中使用爆彈可以穿牆、從一層跳躍至二層建築的問題

——修復了永眠鎮地圖中某個位置雜技演員使用爆彈時特效可能消失的問題

——修復了歸宿拍照功能可以拍攝其他介面的問題

——修復了歸宿中邀請好友的同時切換時裝,雙方視野中角色不同步的問題

——修復了紅蝶在月亮河公園鬼屋外側使用刹那生滅有機率掉入地下室的問題

——修復了祭司在理奧的回憶大房內某處向地下室釋放技能卡住的問題

——修復了湖景村地圖中,紅蝶可以隔著某處牆體被求生者盯視的問題

——修復了月亮河公園馬戲團可能隔著椅子命中求生者的問題

——修復了攝影師在被“慈善家”封住技能後仍能使用時空殘相技能的問題

——修復了改動自訂按鈕大小後,導致對局內快捷發言部分缺失的問題

——修復了孽蜥在高處落下時使用致命墜擊,有機率導致視角異常的問題

——修復了祭司在直線通道上開闢超長通道,會優先通過超長通道的問題

——修復了祭司在月亮河公園滑滑梯上無法開闢超長通道的問題

——修復了祭司在攝影師鏡像世界內開闢超長通道,鏡像世界合併後超長通道顯示異常的問題

——修復了求生者會以倒地狀態通過祭司通道的問題(如受到攝影師相中世界折半投射的傷害),現在求生者會先通過通道,然後再倒地

——修復了調香師回溯過程中能被牛仔勾中並導致狀態異常的問題

——修復了調香師回溯過程中能被鹿頭勾中並導致狀態異常的問題

——修復了調香師在回溯時,被勘探員磁鐵彈飛或者吸引,會導致狀態不正常的問題

——修復了勘探員在聖心醫院某些地形利用磁鐵可以將其他人吸過窗戶的問題

——修復了小丑在多零件裝配介面丟雪球按鈕不顯示但是可以扔雪球的問題

——修復了小丑裝配風翼時攻擊求生者觸發攻擊恢復時被眩暈,風翼效果不消失的問題

——修復了小丑使用火箭衝刺閃現到醫院地下室卡到半空中的問題

——修復了紅夫人展示動作鏡像錯誤的問題

——修復了“慈善家”時裝——聖誕精靈,個性動作“呼喊”嘴型異常的問題

——修復了郵差等待動作“起身”,攜帶的郵件與動作不符的問題

——修復了在進入展示介面的情況下,還能透過個人檔案的個人側寫,重複進入展示介面的問題

——修復了新賽季開始後,未上線好友推理之徑的步數顯示不準確的問題

——修復了自訂殿堂局禁用角色時會觸發兩次筆記本翻頁動畫的問題

——修復了在匹配大廳等待時使用其他設備登入帳號會導致玩家名字位置偏移的問題

——修復了在匹配大廳使用其他設備登入帳號會導致幸運兒虛影動畫不會消失的問題

——修復了自訂殿堂局求生者人數小於4人時,求生者名字位置偏移的問題——修復了監管者在聖心醫院某處窗戶跨越釋放禁閉空間時,實際的封窗表現異常的問題

——修復了機械師使用玩偶治療倒地的自己時,從玩偶切回本體,治療進度條顯示0%的問題

——修復了新手副本中沒有小丑角色時還有小丑語音的問題

——修復了郵差帶迴光返照天賦時,收到訣別信件,在觸發迴光返照後再觸發訣別信件的效果後,還能觸發迴光返照的加速效果的問題

——修復了極限情況下,“使徒”觸發禁錮的瞬間求生者放下木板,木板不能砸中在木板範圍內的“使徒”的問題

——修復了空軍寒香舞時裝做個性動作歡呼時眼睛表現異常問題

——修復了監管者沿著蛛絲和琴弦的方向使用閃現時,可能原地閃現的問題

——修復了打開大門高亮隱藏開關後,戰鬥中斷線重連不能傳送至大門的問題

——修復了永眠鎮部分二樓窗戶可以在某些角度下透視的問題;

——修復了小提琴家在PC版本頻繁點擊0階技能-奏鳴曲第二段會導致技能施放失敗的問題;

——修復了小提琴家窺視者的實際放置點和動作表現不一致的問題;

——修復了祭司能對著小提琴家的顫慄弦樂開啟通道的問題;

——修復了因小提琴家的顫慄弦樂傷害倒地的求生者,在部分地形會被卡進場景元件的問題;

——修復了小提琴家在月亮河公園滑梯結束後,被慈善家手電筒晃暈後,動作有閃動平移的問題;

——修復了求生者AI會在地下室站著不動的問題;

——修復了廠長將傀儡丟在紅教堂小房窗邊時,傀儡可能掉進地下室的問題;

——修復了廠長長按閃現時回收傀儡,可能卡出地圖外的問題,現在長按閃現時不能回收傀儡;

——修復了五排賽後觀戰時,監管者使用完巡視者技能後,觀戰者視角卡住的問題;

——修復了小提琴家的音符和絃樂在黑傑克模式回合結束時沒有消失的問題;

——修復了小提琴家在黑傑克模式回合開始時,變身進度條未滿就能使用技能的問題;

——修復了小提琴家丟出第一個音符後斷線重連,無法使用0階技能的問題;

——修復了場上存在小提琴家的顫慄弦樂時,小提琴家玩家斷線重連後,技能圖示上顯示的冷卻和實際時間技能冷卻時間不一致的問題;

——修復了某些情況下前鋒身上帶有“使徒”的愛貓時,使用橄欖球撞暈“使徒”後才會被定身的問題;

——修復了觸發已擁有角色的角色燈火時無法購買的問題;

——修復了第十賽季道具獲取途徑不是第十賽季記憶珍寶的問題;

——修復了雜技演員在聖心醫院地圖中,面對某些牆壁縫隙使用爆彈會出現穿牆的問題;

——修復了雜技演員在紅教堂地圖中小木屋窗戶附近時,使用爆彈有機率會掉入當時尚未開放的地下室的問題;

——修復了雜技演員使用爆彈的過程中爆彈正好落在求生者身上會導致爆彈消失的問題;

——修復了雜技演員在理奧的回憶的地圖中的某些區域蓄力使用爆彈會出現穿牆的問題;

——修復了一鍵領取多封郵件附件時,掉落獲取介面顯示不對應的問題;

——修復了公開頻道聊天好友聊天右上角顯示異常的問題;

——修復了進入聯合狩獵模式時,遊戲音量異常的問題;

——修復了咒術師時裝-滌塵、夢中人低配資源缺失的問題;

——修復了部分安卓機型中,調香師虛影下半身顯示為黑虛影問題;

——修復了求生者掙扎掉落時,宿傘之魂蕩魄、孽蜥致命墜擊、小提琴家的顫慄弦樂、鹿頭仇恨重壓無法命中求生者的問題;

——修復了前鋒將牽氣球的監管者撞暈後,求生者掉落之後瞬移的問題;

——修復了在閃金石窟某個位置救人時有概率誤觸上礦車的問題;

——優化了盲女的技能描述,使技能描述更符合技能表現;

——修復了宿傘之魂使用載具時,手持物特效不消失的問題;

——修復了永眠鎮攝影師一處攝像機的朝向問題,使其朝向更合理的方向;

——修復了永眠鎮部分區域監管者可以隔著場景元件命中求生者的問題;

——修復了求生者使用某些木板命中了監管者,但是監管者不眩暈的問題;

——修復了野人在騎豬衝撞時化險為夷狀態結束,進入倒地狀態時依舊處於站立狀態的問題;

——修復了雜技演員離開莊園時長按技能鍵,技能圖示變成勘探員技能圖示的問題;

——修復了瘋眼在新永眠鎮地下室樓梯上生成的機關牆存在的時間不對的問題;

——修復了在月亮河公園雲霄飛車起始站,使用傭兵的護肘能衝刺下來的問題;

——修復了在月亮河公園中,求生者在遊戲開始時就能看到監管者警戒半徑的問題;

——修復了機械師的玩偶在治療求生者時,在一些特殊情況下出現停止治療,但是被治療的求生者卻能恢復健康的問題;

——修復了排位戰績裡的排位積分為負時,字體顏色錯誤的問題;

——修復了攝影師在相中世界牽求生者從空中掉下來一瞬間世界合併,求生者卡在空中的問題;

——修復了調香師回溯過程中能被愛哭鬼怨靈擊中的問題;

——修復了調香師健康狀態放香水後受到攻擊,回溯過程結束落地時被愛哭鬼怨靈命中會直接倒地的問題;

——修復了傭兵使用香水期間,受到攻擊並同時觸發迴光返照天賦,然後回溯會導致狀態異常的問題;

——修復了傭兵使用香水期間被治療,然後回溯導致狀態異常的問題;

——修復了夢之女巫信徒脫離主體範圍時被磁鐵彈射,此時瞬間切回主體會導致視角異常的問題;

——修復了聯合狩獵模式中,祭司在觀察模式下呼喚超長通道時,可以使用冒險家的遊記變小並可以進行場景交互的問題;

——修復了聯合狩獵模式中,祭司在觀察模式下觀察隊友時斷線,重新連結後可以一直看到隊友輪廓的問題;

——修復了祭司垂直方向開闢超長通道時,若有隊友和祭司站在一起,超長通道形成後隊友會先通過超長通道的問題;

——修復了祭司在某些不規則地形上開闢的通道無法進入的問題;

——修復了在祭司在開闢的通道中能被愛哭鬼怨靈擊中的問題;

——修復了軍工廠一處位置,監管者無法破壞舞女音樂盒的問題;

——修復了紅夫人和鏡像同時打中先知役鳥守護的求生者、守護狀態的園丁、騎豬的野人時沒有攻擊恢復動作的問題;

——修復了聯合狩獵模式下,湖景村地圖中某個密碼機可交互位置異常的問題;

——修復了孽蜥在聖心醫院可以利用技能跳出沒有開啟的大門的問題;

——修復了五排模式五階、六階段位介面圖示上不顯示“殿堂級”文字的問題;

——修復了五排模式實際結算得分與戰績顯示介面得分不符的問題;

——修復了五排模式在求生者方不禁用角色,監管者禁用1名求生者時會出現“殿堂級”動畫的問題;

——修復了排位模式四階I升段到五階V時段位積分結算介面,會播放“殿堂級”動畫的問題;

——修復了蜘蛛施放結網技能後再次快速點擊技能鍵並在按鈕範圍外釋放,會取消技能後續動作的問題;

——修復了調香師釋放香水後打開已經有人的櫃子,再回溯導致視角異常的問題;


【2020年6月4日版本】更新預告

【第五人格】將於2020年6月4日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

——【角色日】:瑪格麗莎的生日(6月9日)即將到來,每年一度的瑪格麗莎的生日活動正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取生日獨特獎勵!

活動時間:6月9日0點至6月9日23點59分59秒(伺服器時間)


感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!

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新着スレッド(第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更))
ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年07月06日
    • Android
    • リリース日:2018年07月10日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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