Gamerch
第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

野人的推演故事背景考察

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 月夜
最終更新者: 月夜

野人的推演任務

野人推演詳細內容野人日記攻略

野人的生日資料

生日: 4/30

興趣:動物、水果

擅長:騎術、採集

喜歡:森林、安靜的地方

討厭:城市、喧鬧的地方

生日信件

2020 - 給亞瑟.羅素先生的信

尊敬的羅素先生:

 由於一些意外,任務目標在您的僱員到達前已被“除名”。

 非常遺憾,按照我們的合同,在這種情況下我將不會支付剩餘酬勞。

 畢竟,沒人能從那堆灰燼中找到一顆完整的頭顱。


祝好


您忠誠的顧客

麥克.莫頓

2021 - 一封皺皺巴巴的信

 我走了!定金已經還給了你,塞在你枕頭下面(我看你櫥子沒上鎖,小心防偷)。哦,我甚至還多留下了一點,用來表達對你的小小謝意。

 感謝你幫我完成了在這裡的最後一個心願——一個王子該有的完美退場!我的心情從未像今天這樣輕鬆愉快過。用不同凡響的方式“死去”,神秘地消失,留給人們一個傳說式的背影。

 從今往後我終於逃脫了這被仿製的拙劣人生,再也不用和我的夥伴日復一日重複鑽火圈的把戲,裝瘋賣傻博人眼球。你肯定不會理解這種滋味,當然,也不必理解。我敢說他們都不會認真尋找我,畢竟沒人會在乎一個玩膩了的玩具,看厭了的觀賞品。

 你和我不同,祝你享受舞台,享受伯納德的關照。幾天後的狂歡,正是你大展身手的時候。

 而我,祝我好運吧,我會去個沒人能找得到我的地方,成為徹徹底底的“死人”。


穆羅

2022 - 穆羅.莫頓的一頁實驗檔案

編號:8-?-5

姓名:穆羅.莫頓


【測試標記】

1、主人公情結

2、缺乏歸屬感

3、無法自我定位


【測試傾向】

在悲劇中尋求自我價值的“主人公”


【測試結果】

1、整體評價:

 特殊的成長經歷導致離開馬戲團的8-?-5很難對自己有明確的定位,雖然努力擺脫受人編排的命運,但他對自己的認知也往往來自於他人。

2、流程說明:

 本組成員有十分明確的陣營劃分:8-?-5與8-?-2結為堅固的同盟,共同對抗8-0-3和8-1-4。

 8-0-1被邊緣化,但多次受到8-?-5與8-?-2的幫助。

 前期實驗中,8-?-5沒有迫切要達成的目的,同盟中的8-?-2表現出更強的目的性。 前期8-?-5僅順應時局採取行動,但在多次幫助8-0-1的過程中,8-?-5也逐漸對環境和自我產生明確的認知,認可了自己的價值和“使命”。

 本組實驗以毀滅式的結尾結束,8-?-5成為唯一的倖存者。 但在眾人出局、僅有自己一人倖存時,8-?-5建立起的認知和歸屬感又一次崩塌。 這也導致他在第9組實驗未開始前便率先出局。

3、分析總結:

 根據過往經歷,8-?-5最大的需求是探尋自己作為“人”的價值,找到歸屬感。

 馬戲團的成長環境、被作為“野人”訓練的經歷……這些都導致他十分缺乏歸屬感:既不屬於馬戲團光鮮亮麗的演員們,也並非不懂文明的野人、野獸。

 馬戲團中,8-?-5與大多數人疏離。 但在實驗的小環境下,與他人結盟讓8-?-5感受到了團體的認可;與對手對抗讓8-?-5有了被作為“人”正視的自我肯定。 但建立在他人目光上的自我實現是不穩固的——一旦離開符合預期的特定環境,他又會再一次陷入無法自我定位迷茫中。

 這種現像也來源於8-?-5的主人公情結。 他厭惡被編排,但從小的教育又讓他潛意識裡依賴既定的劇情:離開馬戲團時希望有華麗的退場,實驗中拯救8-0-1時又自我感動。 通過實驗裡的相處,他重新認識了演員身份之外的同局者,也短暫找到了自己在現實中的主角位。 但隨著劇目落幕,人們接連退場。 倖存的他又一次被“孤立”於集體外,失去歸屬,跌入空洞。

2023 - 沾滿污漬的日記

 12月1日,我在林子裡找了很久,卻怎麼都找不到出去的路。

 如果不是那些野豬朋友們,我都覺得是我又在做噩夢。

 是啊,要是夢就好了。我寧願像以前那樣被伯納德的哨聲叫醒,他牽著野豬看著我。麥克一邊忙著跟裘克吵架,一邊練習著拋接彩球。

 但現在,所有人都扔下我了。

 他們帶著那些“理想”,一起死在了馬戲團裡,只有我還在被人編排,跟以前一模一樣。

 是我活該嗎?還是我命裡應得的?

 馬戲團裡的老清潔工跟我說,如果我的父母沒死、伯納德沒接管馬戲團,被關照著長大、成為雜技明星的應該是我。

 但現在伯納德死了,再也管不到我們了。麥克仍然能有真正的英雄般的結局。如果是我,我真的能演好同樣的劇情嗎?

 讓我活到現在,這是不是又是一個混蛋的笑話?誰又在偷偷看著,把我當劇場上的可笑小角色?

 ……

 天啊,不管是誰,都快點結束吧。

 被大雪凍死也好,被誰殺了也好。

 大家都走了,如果我也要死在這兒,請把我跟朋友們埋在一起吧,至少不會太孤獨。

2024 - 穆羅

1.夜色下漫天的大雪,給人以凄涼孤苦的感受,也便於隱匿暗中的惡意。

2.他愁苦又黯然的神情,似乎正深陷於往昔的回憶之中。

3.蓬亂的頭發和破損的衣物,映襯著他童年時的拙劣包裝——一個“野孩子”。

4.雖然是野獸,但卻是唯一與他一起度過寒冷孤苦的歲月的“夥伴”。

5.一個馬戲團常見的拋接球,唯有它才能證實那些故人、那段難忘的歲月真實存在過。

一則留言

舞臺上的戲份結束了,“伯納德王子”有了一個英雄式的落幕!但舞臺下的悲喜劇還在上演,穆羅仍未找到自己的歸宿。故事的最後,他又走進了那片白雪皚皚的深山,好在仍有夥伴陪伴著他,直至最後一刻,直至他們的體溫相融。

生日問答

2022

問題一:野人指揮夥伴進行嚎叫的持續時間是多久?

解:10秒

問題二:野人的夥伴嚎叫的冷卻時間是多少?

解:45秒

問題三:野人騎乘狀態下,跨越地形的交互速度提升了多少?

解:10%

問題四:月亮河公園是誰主持修建的?

解:巴利爾伯爵

問題五:野人的野豬又被稱為?

解:野性夥伴

2023

問題一:野人的夥伴使用沖撞的冷卻時間為多久?

解:10秒

問題二:野人在騎乘狀態下,夥伴每秒獲得多少怒氣值?

解:10%

問題三:野人沖撞到求生者時,可為氣球上的求生者增加多少掙扎進度?

解:10%

問題四:以下哪項是穆羅討厭的東西?

解:繁華的城市

問題五:以下哪個說法是正確的?

解:穆羅的經歷模仿了卡斯帕・豪澤爾

※其他選項:
穆羅出生在森林(X)、穆羅是被動物養大的孩子(X)
→從推演1可看出是由伯納德養大
穆羅喜歡表演鑽火圈(X)
→2021年信件可看出他不喜歡

關於野人的考察

コメント (野人考察)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

Identity V

新着スレッド(第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更))
ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

「Identity V」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ