策劃座談會 第二期
系統功能相關
Q:湖景村等環境比較暗的地圖,能夠稍微調亮一些,或者讓個人可以調節亮度嗎
A:目前有在考慮對地圖的亮度進行全方位的調整。
Q:請問陸服已經上線許久的“大神觀戰/好友觀戰”系統,國際服何時能夠上線?
A:會考慮增加好友觀戰功能!
Q:對於遊戲中和遊戲後的罵人、挑釁言論,舉報也沒有任何效果。許多人因為言論攻擊而離開遊戲希望能夠嚴肅處理。
A:很抱歉影響到大家的體驗了,我們會投入更多人力去加大賽後罵人和加好友罵人的審核力度。
Q:雙屠模式只開2小時太短了,能延長一些嗎
A:考慮到該模式匹配時間較長,我們對開歐時間進行了一定限制。目前聯合狩獵模式的開放時間為16點到18點,21點到24點,每天5個小時的體驗流程。我們會評估下延長開敵時間的可能性。
Q:希望增加“地下室不在這裡”的快捷發言,希望對局內快捷發言可以替換
A:會考慮做成觸發式的發言。
Q:希望縮小包體
A:我們會定期維護刪減過期資源。重逢之時資料片結束後就馬上啟動!
Q:求生者的個性動作(同意、回來、疑惑等)基本都能夠邊移動邊動作,但監管者不停止移動就不能動作。今後會出一些讓監管者也能邊移動邊使用的個性動作嗎
A:會考慮!不過邊移動邊使用的個性動作,動作幅度就會偏小了。
Q:希望增加賽前求生者能夠互相溝通自己加點的功能
A:很好的建議!我們會考慮的
Q:希望五排、雙屠模式也能增加剩餘僅2人時可投降的功能
A:會追加!