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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

找人技巧

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學會看耳鳴

耳鳴發動的圖示

在一場對戰中,畫面的左上角將會顯示現在發動中的天賦。若在自身半徑36米內有求生者時,左上角將會顯示出耳鳴的圖示,可以依此判斷。

基本上可以將耳鳴視為必備天賦,在絕大多數的狀況下都會依靠耳鳴來判斷是否有人,包含說守屍的時候用來確認是否有人來進行救助。

背出生點

除了部分段位會遇到的區域選擇模式以外,各地圖求生與監管者出生的位置是大致固定的,因此先背好出生點可以更快速的找到求生者。
※監管者的出生點是完全固定,求生者則是以該點為中心15米內隨機位置出生

各地圖出生點

通常在背出生點的同時,會規劃一套路線讓自己可以經過最多人,以避免開場遇到難追的角色卻又離其他人太遠,浪費時間在走路上。

觀察電機抖動

求生者正在破譯的密碼機會有些微抖動,破譯進度越多抖動越快(破譯進度到達20%之前不會抖動),因此往抖動的電機走通常可以找到人。

※求生者可能會因為隊友發訊息提前跑掉
※也可能是囚徒或隱士的傳送進度造成的電機抖動

觀察定點烏鴉

如果求生者驚動到定點烏鴉,牠會飛上高空盤旋約23秒後回到原處,監管者可以依照烏鴉在高空盤旋或是飛回原處的動作來判斷求生有經過此處。

觀察場景物件

聖心醫院的雕像


▲左圖雕像面對正前方(醫院),右圖雕像面向右後方

聖心醫院有一處原本面向醫院的雕像,若有人(無論求生監管)進入範圍內,該雕像的頭就會面向最近的人,並且可以聽到雕像頭轉動的喀喀聲。


▲觸發範圍大約如圖中紅色區域

湖景村的風車

湖景村小屋窗戶外的風車,若有人(無論求生監管)進入範圍內,該風車的窗戶會亮起紫燈,而該燈可從約40米範圍外看到。


▲觸發範圍大約如圖中紅色區域

永眠鎮的紅蝶

永眠鎮有一處地圖外的涼亭,若有人(無論求生監管)進入範圍內,便會亮起燈光並進行約15秒的舞蹈。


▲觸發範圍大約如圖中紅色區域

使用角色技能

部分監管者的技能可以自動定位求生者的位置

廠長

  若視野範圍內有求生者時,舉起傀儡會自動面向該求生者

  與傀儡交換時,會自動面向最近的求生者

黃衣之主

  觸手生長時,觸手尾端的方向會自動面向最近的求生者

  拍下觸手時,觸手會往最近的求生者倒下

攝影師

  二階甩牌回溯後,會自動面向最近的求生者

紅夫人

  一階鏡傾,若附近21米內有求生者,鏡傾會使鏡像轉向離鏡像最近的求生者方向

  (若範圍內沒有人則不會鏡傾)

雕刻家

  二階雕像合成後,若附近36米內有求生者,會往最近的求生者方向撞擊

  (若範圍內沒有人則雕像朝雕刻家視野方向前方撞擊)

部分監管者技能可以獲得一定的視野

窺視者

  窺視者附近約13米內有求生者時,窺視者在雷達圖上會變成紅色,並能看到求生者的白色輪廓
※窺視者的範圍是圓柱形的,因此若在一樓放置窺視者,在地下室及二樓同樣位置的半徑13米內的範圍都有視野

廠長

  傀儡娃娃附近有求生者技能鍵和雷達圖會有提示,並能看到求生者的白色輪廓

鹿頭

  當求生者被仇恨重壓擊中,約5秒後會顯示求生者的紅色輪廓約5秒

  求生者被鏈爪擊中後的第60秒及第120秒會顯示求生者的紅色輪廓約5秒

宿傘之魂

  宿傘之魂使用無住涅槃時,傘下的求生者會顯示綠色輪廓

紅夫人

  紅夫人放置鏡子時,鏡像附近的求生者會顯示淡藍色的輪廓

“使徒”

  “使徒”放出愛貓時,愛貓附近的求生者會顯示白色輪廓

“噩夢”

  “噩夢”放出渡鴉時,渡鴉附近的求生者會顯示紅色輪廓

記錄員

  當求生者被記錄時,全程可以看到求生者顯示紫色輪廓

天賦

焠火效應

  開局50秒,若除張狂外未透過其他方式獲得存在感,顯示所有求生者的輪廓5秒

念舊癖

  自身24米範圍內如果有求生者被從狂歡之椅上救下,該名求生者的位置將持續向你顯示。效果持續12秒。如果期間內這名求生者受到倒地傷害,則效果會提前結束。當場上有求生者被淘汰後,本天賦效果消失

通緝

  當有求生者被放上狂歡之椅時,若場上其他3個求生者是處於健康或著受傷狀態,則隨機鎖定其中1位顯示其輪廓,當狂歡之椅上的求生者被救下來後,被鎖定者的輪廓會持續20秒後消失

報幕

  當大門通電時,顯示所有求生者的輪廓5秒

清道夫

  顯示20/26/32米範圍內治療和被治療的求生者

狩鹿

  顯示18米範圍內倒地的求生者

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Identity V

新着スレッド(第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更))
ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年07月06日
    • Android
    • リリース日:2018年07月10日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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