策劃座談會 第十四期
遊戲功能&排期篇
Q1:月夜逃脫模式是否會考慮常駐?
A:會考慮放到自訂模式中,可以自由體驗。
Q2:能否更改燈火的出現機制,讓自己使用頻率高的角色的燈火更容易出現
A:我們會進一步優化燈火的刷新機制
Q3:能否提高按鈕布局自訂的自由度,讓玩家自己布置把哪個按鈕放在哪裡
A:目前正在開發自由度更高的按鈕布局模式,底層邏輯調整較多,很抱歉還需要一些時間
Q4:希望歸宿拍照的時候可以隱藏玩家名字
A:安排!
Q5:陸服已經複刻了B.Duck,國際服有嗎?
A:確認會有複刻。
Q6:幸運兒甚麼時候有高級皮?到現在為止也就一個高級皮
A:下賽季末會有西是時裝,在窺鏡商城投放。
Q7:傑克夜來香會返場嗎
A:明年周年慶會返場。
Q8:傭兵的拳擊個性動作會返場嗎
A:會返場
Q9:會複刻廠長、園丁的聖誕時裝嗎
A:今年聖誕節會返場
平衡性&設定篇
Q1:宿傘之魂會考慮加強嗎
A:從資料來說,宿傘之魂使用率高,勝率中等,暫時不會調整,而在本次平衡性調整後也會再持續監控相關資料和對局體驗。
Q2:漁女濕氣無法破壞機械師的機器人是機制還是bug
A:機制
Q3:能強化一下孽蜥嗎,比如增加一個四足快速移動的能力
A:孽蜥使用率確實比較低,不過勝率中上,本次平衡性調整有一個非常契合的天賦,實戰應該會有一定的強度提升,暫時不會調整,會再持續監控使用率和勝率資料。
Q4:可以再博士改變地窖的5秒鐘時間裡,把求生者改為不可逃脫嗎?最近有很多帶不屈不撓的求生者,在改位置時間裡就逃掉了
A:會考慮縮短改地窖的時間
Q5:很多人都希望獲得有關馬戲團傳說的更多資訊!
A:明年會有披露