守夜人推演
文明與道德被埋在黎明前,踽行於無止境的風雪中,伊塔庫亞早忘了自己為誰守夜。
1. 獵巫狂潮
如若她生活靡亂,則證明她同魔鬼來往;如若她舉止端莊,則她顯然在偽裝。
【基礎目標】
・發現1名求生者
【進階目標】
・發現2名求生者
・發現3名求生者
結論
一紙舉報:紅發綠眼的女巫提著斯忒律基壺逃往北方。
2.夭折
只要無人知曉“詛咒之子”的存在,家族就能躲過審判。
【基礎目標】
・閃現擊中求生者1次
【進階目標】
・閃現擊中求生者1次
・閃現擊中求生者1次
結論
“諾威爾家族不可能有死嬰,這是女巫的詛咒!記住詹妮特,今晚只有一個男嬰出生。”
3.奇跡
用體溫救活“屍體”的,是巫術還是母性?
【基礎目標】
・使用風域技能對求生者施加影響2秒1次
【進階目標】
・使用風域技能對求生者施加影響2秒2次
・使用風域技能對求生者施加影響2秒3次
結論
兩個雪人:大雪人頭上插著紅色鳥羽、臉上嵌著綠色的果實,將小雪人深深埋入自己體內。
4.異端
惡的根源是愚昧,與愚昧對抗的文明卻成了異端。
【基礎目標】
・使用風域技能後短時間內攻擊命中求生者1次
【進階目標】
・使用風域技能後短時間內攻擊命中求生者2次
・使用風域技能後短時間內攻擊命中求生者3次
結論
一篇日記:識字沒用,它並不能讓我更快地獵殺野豬,雪怪的故事母親也會唸給我聽,但既然母親想教,我就學。
5.審判
文明之地早已禁止狩獵,但在這野蠻之地,罪惡的審判仍如黑死病般持續蔓延。
【基礎目標】
・用狂歡之椅淘汰1名求生者
【進階目標】
・用狂歡之椅淘汰2名求生者
・用狂歡之椅淘汰3名求生者
結論
一則傳聞:治安法官之子納撒尼爾・諾威爾在獵戶的指引下帶領當地村民闖入極寒之森,抓獲了潛逃已久的紅發女巫。
6.雙子
撕開裂口,被詛咒之人鑽進了神明的皮囊。
【基礎目標】
・在風行狀態下快速翻越後三秒內命中求生者1次
【進階目標】
・在風行狀態下快速翻越後三秒內命中求生者2次
・在風行狀態下快速翻越後三秒內命中求生者3次
結論
一則流言:治安法官之子近日來作派多有收斂,不少陪審員說他從北部森林回來後就像變了個人。
7.密室
偶爾,識字有用。
【基礎目標】
・使用風域-掠食使求生者產生5米以上的移位1次
【進階目標】
・使用風域-掠食使求生者產生5米以上的移位2次
・使用風域-掠食使求生者產生5米以上的移位3次
結論
現場勘察記錄:納撒尼爾的死亡現場無任何打鬥跡象,房間為除死者本人外無人入內的封閉場所,桌上留有一封系死者本人字跡的遺書,初步判定為自殺。然而他的父親卻一口咬定為他殺,卻遲遲不願坦露如此斷言的原因。
8. 癲狂
女巫不存在,唯有人才是真正的惡魔。
【基礎目標】
・使用風行-遠襲接近求生者1次
【進階目標】
・使用風行-遠襲接近求生者2次
・使用風行-遠襲接近求生者3次
結論
廢棄的木屋:書籍被啃咬撕碎,鏡子被砸裂,床褥上滿是腥臭與爬蟲。
9.守夜
人性在世俗法庭上被凌遲,善的一面死在黎明前。
【基礎目標】
・連續使用不同風力模式的技能2次
【進階目標】
・連續使用不同風力模式的技能3次
・連續使用不同風力模式的技能4次
結論
“睡吧,母親,我來守夜,不會再有活人靠近你。”
10. 伊塔庫亞
無法依靠文明成為故事中的英雄,他選擇回歸野蠻成為故事中被詛咒的雪怪。
【基礎目標】
・成功打出1次恐懼震懾
【進階目標】
・成功打出1次恐懼震懾
・成功打出2次恐懼震懾
結論
一則傳說:極北森林中有恐懼化形,他瘦骨嶙峋、面龐扭曲,於暴風雪夜現身,殘忍地虐殺每一個入林者。他是行走的死亡,伊塔庫亞。
【傳聞】
文明與道德被埋在黎明前,踽行於無止境的風雪中,伊塔庫亞早忘了自己為誰守夜。