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人格的基本介紹及推薦人格

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內在人格簡介

可以強化角色能力的天賦!

▲可以很簡單的重製天賦頁

所謂的內在人格,就是消費人格等級上升所獲得的點數來裝備的能力。天賦頁面可以很輕鬆的重製及更改天賦,因此可以照自己的喜好設定天賦頁

※內在人格跟天賦是在講同個東西

必須要先獲得前置的天賦!

例如說,我想要裝備「耳鳴」這個天賦,他前面的「狩鹿」就一定也要裝備。連到中心的同一條線上都是必須要裝備的天賦,還請注意。

3階段類型的天賦的話需要全部獲得!

例如說我想要裝備「後遺症」的天賦,他的前置天賦「佔有慾」就必須要三階段都取得。因此,每個最終天賦都需要消耗40點人格點數才能裝備。

「最終天賦」指的是人格圖四個方向最底端的天賦。
求生者是「旁觀者/迴光返照/化險為夷/破窗理論」
監管者是「禁閉空間/底牌/挽留/張狂」

每個天賦消耗5點人格點

每裝備一個天賦需要消耗5點人格點,三階段的天賦則是每個階段消耗5點。

能夠使用的人格點最多為120點!

能夠裝備天賦的人格點數上限為120點,並不能所有天賦都獲得,因此如何取捨選擇是很重要的。

最終天賦最多只能裝備2個!

一次只能同時裝備兩個最終天賦,即使點數足夠也無法同時裝備3個最終天賦。在分配點數時務必注意。

設定天賦頁

包含默認天賦頁,總共可以設定10種天賦頁。因此可以根據不同角色或不同陣容來設定不一樣的天賦頁。

可以幫每個角色設定個別的天賦頁

在角色的情報頁面可以看到現在使用的天賦頁。按下旁邊的工具圖示就可以替該角色更換天賦頁。

推薦求生者使用的人格

天賦詳細

受難
【推薦】
當自身被放上狂歡之椅時,其他求生者互相可見

絕處逢生
倒地後可以突破自愈上限,自行恢復到受傷狀態;同場遊戲中只能恢復1次

迴光返照
【推薦】
逃脫門通電後,立刻恢復到健康狀態並增加50%衝刺速度,持續5秒

化險為夷
當在狂歡之椅上成功救下求生者後,自身和該求生者會進入20秒無敵時間,期間不會進入倒地狀態,不能被治療;成功救下求生者後,施救者的該天賦不會再次觸發

破窗理論
跨越窗戶後,衝刺時增加50%移動速度,持續3秒,冷卻40秒
求生者人格一覽

受難

效果當自身被放上狂歡之椅時,其他求生者互相可見

上椅子時隊友更好配合

透過受難確認彼此的位置,可以加強救助等的配合。搭配適當的快捷對話可以減少失誤發生。

幾乎是必備的內在人格

這是只要10點就能裝備的強力的天賦。!如果是一個人匹配或是排位的話,不管是玩什麼角色都最好帶一下

特殊情況有可能不帶受難

受難是為了自身上椅時讓隊友的配合更完美,更有效率的去行動所必備的天賦。不帶的情況通常為和另外三個隊友正在語音狀態,可以輕鬆的掌握局勢,以及自身為傭兵、空軍等不容易上椅子的救人位時。其他情況下通常都是必備天賦。

絕處逢生

效果倒地後可以突破自愈上限,自行恢復到受傷狀態;同場遊戲中只能恢復1次

又被稱為「自摸」或是「自起」。

當倒地被監管者放置的時候

基本上讓求生者倒地後都會將其掛上椅子,但在五台機被修開通電後,監管者擊倒求生者後暫時放置的情況很多,在監管者離開的時機使用掉後可以增加逃脫的可能性。

迴光返照

效果逃脫門通電後,立刻恢復到健康狀態並增加50%衝刺速度,持續5秒

又被稱為「大心臟」。

倒地時也可以回到可行動狀態

可以從當下的狀態往前回推一階段回復。從倒地到負傷狀態、從負傷狀態到健康狀態。

嚴格來說是受傷量-1,更詳細的介紹請看傷害及血量計算

倒地後就算被監管者放置,隊友努力破譯時也是可以回復到可行動狀態,增加逃脫的可能性。

當全員皆為負傷狀態,且隊友內沒有傭兵時,也是可以靠一人壓好最後一台機,前去救人的人被擊倒後靠此天賦回復到可行動狀態成功救下人來。

化險為夷

效果當在狂歡之椅上成功救下求生者後,自身和該求生者會進入20秒無敵時間,期間不會進入倒地狀態,不能被治療;成功救下求生者後,施救者的該天賦不會再次觸發

因化險為夷狀態受到攻擊會顯示搏命掙扎,而又被稱為「搏命」。以及類似於dbd的技能而被稱為「懷錶」*1

效果中無法進行治療

化險為夷發動的期間無法接受來自他人的治療,包括調酒師的回復酒。

由於攜帶此天賦救下人來後沒辦法立刻進行治療,在效果結束之前去進行破譯之類的事情吧!

效果中無法進行設施交互

化險為夷發動的期間無法進行設施交互,例如乘坐雲霄飛車、溜滑梯、礦車,或是使用電梯等。

可以配合迴光返照!

救出隊友後,可以在化險為夷的期間透過迴光返照的發動來回復一點狀態。由於一局只能夠使用一次,而且並不是所有人都會帶此天賦,所以好好和隊友配合來決定救人的時機吧!

※請注意在通電前的化險為夷期間,若是受到三點以上的傷害通電後仍是會倒地的哦!

如:強開電機時,負傷狀態下又被震懾。

亦或是從約瑟夫手中吃一刀救了人,然而化險為夷期間又再被打了一刀,由於1.5+1.5-1(迴光返照的回復)=2,通電後依然會倒地。

通電後的守屍對策!

若通電後隊友被掛在門附近的椅子上,也可以抓準時機救人而成功逃出莊園。因為20秒內不管受到多少攻擊都不會立刻倒地,努力往已經開了、快開好的大門跑吧。

破窗理論

效果跨越窗戶後,衝刺時增加50%移動速度,持續3秒,冷卻40秒

更容易逃離監管者的視野!

由於跨越窗戶後移動速度也短時間內上升,可以增加甩開監管者的可能性。尤其適合醫生或盲女等,板窗交互速度比較慢的角色。

機械師為例外,雖然外在特質的羸弱使她的板窗交互速度下降了30%,但由於其膽怯特質,在一局裡機械師同時扮演著副救人位,因此比起破窗理論,帶化險為夷的效益會比較好。

同時擁有天賦「膝跳反應」

帶此天賦時同時也會點到「膝跳反應」。只是效果對象從窗戶變成板子而已,其他效果都和破窗理論一樣。適當的藉由跨越窗戶、板子,從監管者身邊逃走吧!

推薦監管者使用的人格

天賦詳細

耳鳴
【推薦】
當你距離一個求生者36米範圍內,會獲得一個提示

困獸之鬥
被暈眩後15秒內再次受到暈眩效果,暈眩恢復速度提升20%,最多提升60%

憤怒
鐵血特質讓監管者被擊暈和被掙扎掉落後的恢復速率增加10%/15%/20%

破壞欲
摧毀木板的速度增加20%/30%/40%

禁閉空間
當監管者跨過窗戶時,可以封住窗戶20秒,期間監管者和求生者都不能再翻越這個窗戶

底牌
戰鬥開始120後可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還,只能更換一次

挽留
【推薦】
逃脫門通電後,獲得一刀倒地狀態,普通攻擊擊中後必定讓求生者直接倒地,狀態持續120秒
監管者人格一覽

耳鳴

效果當你距離一個求生者36米範圍內,會獲得一個提示

可以快速察覺求生者接近

可以藉著耳鳴的有無了解求生者是否在附近,尤其是將人掛上後察覺是否有人前來救援,或是通電後的索敵這點上耳鳴都相當有用。

不管玩哪一個監管者,都盡量攜帶一下此天賦最好。


耳鳴發動的圖示

在一場對戰中,畫面的左上角將會顯示現在發動中的天賦。若求生者在半徑36m以內的時候,左上角將會顯示出耳鳴的圖示,可以依此判斷。

困獸之鬥

效果被暈眩後15秒內再次受到暈眩效果,暈眩恢復速度提升20%,最多提升60%

可以更好對應強控角色

咒術師或勘探員,可以輕鬆的將監管者眩暈的角色很多的時候非常發揮作用的一個天賦。讓接連的眩暈時間縮短,能更好追求生者。

憤怒

效果鐵血特質讓監管者被擊暈和被掙扎掉落後的恢復速率增加10%/15%/20%

遇上強控角色的簡單對策

帶了「憤怒」就可以讓眩暈恢復速度變快,也可以盡早回歸追求生者的狀態。若求生者的隊伍裡強控角色很多的話,建議至少也帶到兩點。

破壞欲

效果摧毀木板的速度增加20%/30%/40%

更好追求生者!

光是踩板速度的增加就可以讓求生者變得更好追,不踩就會造成麻煩的板子,追逐求生者時還是盡可能的不斷去踩掉比較好。

禁閉空間

效果當監管者跨過窗戶時,可以封住窗戶20秒,期間監管者和求生者都不能再翻越這個窗戶

無敵點的對策!

無敵點通常都會有窗戶,透過將窗戶封住可以更簡單的追上求生者。被求生者利用板窗牽制而總是追不到的人最好帶一下此天賦。

「無敵點」為求生者牽制監管十分有利的地形的地方。如果沒有好好思考對策並一直追下去的話,很可能一刀都沒辦法攻擊到。

底牌

效果戰鬥開始120後可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還,只能更換一次

依據狀況來改變輔助特質

開局120秒過後能夠將輔助技能更改的天賦,可以透過此改變終盤的戰略。如果好好的運用的話可以更輕鬆的追捕求生者。

挽留

效果逃脫門通電後,獲得攻擊雙倍狀態,讓普通攻擊為一點的監管者普通攻擊讓求生者受到兩點傷害,狀態持續120秒

最後衝刺!

在兩分鐘內只需要一次攻擊就可以造成雙倍傷害,通常能將求生者擊倒,配合輔助特質「傳送」時能於開門戰發揮極大的效用,是非常重要的天賦。


脚注
  • *1 但因爲大副的技能也是懷錶所以建議用「搏命」來描述

コメント (推薦新手使用的內在人格)

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