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第五人格國際服攻略wiki

第十賽季

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精華一

珍寶內容

內容物清單

【時裝】守墓人-日落黃沙[附贈角色][限定]

【時裝】26號守衛-西部大亨

【時裝】調酒師-黑玫瑰

【時裝】紅夫人-黃沙遺夢

【時裝】勘探員-淘金人

【時裝】牛仔-流浪火槍手

【時裝】醫生-往事

【時裝】咒術師-消逝

【時裝】舞女-西部迷情

【等待動作】孽蜥-示威

【等待動作】夢之女巫-示威

【等待動作】大副-準備

【等待動作】野人-準備

【頭像】黑白回憶-冒險家

【頭像】黑白回憶-魔術師

【頭像】黑白回憶-園丁

【個性動作】魔術師-歡呼

【個性動作】冒險家-歡呼

【個性動作】機械師-歡呼

【個性動作】律師-歡呼

【時裝】小丑-綠帽

【時裝】鹿頭-白蠟

【時裝】律師-珊瑚紅

【時裝】傭兵-匿蹤綠

【時裝】廠長-黑領

【時裝】盲女-秋意綠

【時裝】傑克-淺葉爵

【時裝】蜘蛛-金紅帛

【時裝】律師-抹茶綠

【時裝】機械師-創意紫

【時裝】傑克-玫瑰爵

【等待動作】魔術師-小憩

【等待動作】“慈善家”-準備

【等待動作】空軍-小憩

【等待動作】律師-小憩

【等待動作】魔術師-等待

【塗鴉】廠長鯊魚棒-卡通

【塗鴉】黃衣之主觸手-卡通

【塗鴉】蜘蛛尖刀-卡通

【塗鴉】慈善家手電筒-卡通

【塗鴉】小丑-灰影

【塗鴉】慈善家-灰影

【塗鴉】祭司-灰影

【塗鴉】冒險家-灰影

【塗鴉】舞女-灰影

【塗鴉】幸運兒-灰影

【塗鴉】祭司-灰化

【頭像】彩色回憶-鹿頭

【頭像】彩色回憶-空軍

【頭像】彩色回憶-紅蝶

【頭像】彩色回憶-律師

故事

文明的列車打破了荒原的寧靜,坍塌的河床流淌著血與黃金。在這片荒野和激情的西部熱土中,輪迴著罪與罰的詛咒。


淘金者馬歇爾之死、黃金失踪一案,成為這個西部小鎮中至今未解的懸案。究竟誰是兇手、黃金又去哪了、兇手的動機是什麼?黃沙之下埋藏的,除了金子,還有那些塵封多年的秘密和的真假難辨的人心。

時裝

守墓人-日落黃沙

26號守衛-西部大亨

調酒師-黑玫瑰

咒術師-消逝

那些曠野上的呼喚,最終消逝在文明的浪潮中。

修正前

經過我們對印第安文化的進一步瞭解,出於尊重印第安民族文化的考量,我們對咒術師-消逝時裝上的印第安元素進行了替換。

舞女-迷情

峽谷巨川天地闊,馬蹄聲聲空斷腸。酒館中的西部歌女,是否還在等待曾經許下誓言的淘金者。

勘探員-淘金人

金色的山谷、金色的河水,吹過耳邊的風帶著金礦的香甜……這便是我日復一日做的美夢!在馬歇爾的誘騙下,單純的淘金人失去了占得金礦的先機,至今貧困潦倒。

牛仔-流浪火槍手

我已跨上馬背,在荒原中馳騁,去赴最後一場決鬥。

紅夫人-黃沙遺夢

將淘金者從夢中喚醒的,從來不是奮鬥的號角,而是不勞而獲的幻想。

醫生-往事

童年時,率真的鄉村少女總會用純淨的聲音迎接每一個陽光燦爛的清晨。然而淘金熱帶走了一切,無盡的慾望迷亂了人們的初心。

時裝設計思路

日落黃沙

“海員把船隻拋棄在海灣,士兵離開了營房,農民們典押田宅,甚至連傳教士也拋棄了佈道所,紛紛前往那片漫天黃沙的土地。”這是一個狂野而激情的年代,全世界做著暴富美夢的人紛紛涌向西部,這個傳說中走路便能撿到金塊的奇妙之地……


而西部最富有的淘金人慘死和黃金失蹤一案,使得人們暫緩了淘金的步伐,一種詭異的氛圍籠罩著這個小鎮。當地警方通過多日的調查終於將嫌疑人鎖定在這9個人之中,神秘蒙面人、賞金獵人黑玫瑰、靠販賣炸藥起家的西部大亨、酒館歌女、淘金人、流浪火槍手、貴族夫人以及2個當地少女。根據作案時間和動機,警方找到了一些蛛絲馬跡……


蒙面人來到西部之初,曾經遇到過一名部落勇士,那位勇士的熱情和真誠曾經感染著他。勇士贈與的捕夢網,陪伴著蒙面人度過許多個繁星的夜晚,網住噩夢,留下美夢。篝火搖曳,遠處小鎮的酒館中傳來熱鬧的歌聲,一切似乎寧靜而美好。但是隨著馬歇爾發現了黃金,金子的光芒改變了世人的初心。過往的誓言被拋諸腦後,酒館歌女在深夜獨唱傷心之歌;那些曾經共患磨難的淘金人,在利益面前,上演著背叛和欺騙的古老戲碼;隨著河床爆破的聲音,有人成為大亨,有人淪為流浪者……很快,富有的馬歇爾成為眾矢之的,小鎮上最有名的賞金獵人黑玫瑰收到了一個匿名的委托,懸賞的對象正是馬歇爾。但據黑玫瑰所說,當她趕到時,有人已經先她一步動手。


凶手是誰,黃金又在哪裡?真相還需進一步調查。在日落之時,蒙面人帶著背上的溫徹斯特M1894和腰間的左輪手槍離開酒館,漸漸消失在滾滾黃沙之中,去尋求自己的信仰和審判……


結合以上時代及角色背景,我們有了第一版草圖(圖1),其中②最符合最初的設想,但②的腰帶、背帶穿法很不合理,因此我們選擇在②的基礎上結合③的部分內容進行細化,同時對小配件、花紋的復雜和精緻度進行提升。

第二版草圖(圖2)因為面罩圖案太過花哨、服裝精緻度不足等原因仍舊未能達到預期效果。我們嘗試通過在在配色上盡量增添點綴的亮色來進行調整。比如通過身上彈夾上子彈的金屬質感來破一下整體比較暗的顏色。西部這個題材比較難做出一下子特別亮眼的配色,我們嘗試努力用材質和花紋的細節來還原西部的味道。

至此得到的第三版草圖(圖3)已經比較接近終版效果了。但為了突出角色的面部特徵,我們去掉了帽子和紅眼特效。並強化了眼睛部分淚痕的表現。最終大家看到的【日落黃沙】就是圖4的樣子了。

精華二

珍寶內容

內容物清單

【時裝】“囚徒”-蝰[附贈角色][限定]

【時裝】夢之女巫-羽蛇

【時裝】咒衛師-”嚮導”

【時裝】傭兵-蜂鳥

【時裝】蜘蛛-花蛛

【時裝】攝影師-鳶尾

【時裝】孽蜥-攀蜥

【時裝】大副-刺歌雀

【時裝】調酒師-燕尾蝶

【等待動作】孽蜥-拜訪

【等待動作】夢之女巫-拜訪

【等待動作】大副-張望

【等待動作】野人-張望

【頭像】祭司-另一面

【頭像】牛仔-另一面

【頭像】調香師-另一面

【頭像】幸運兒-另一面

【頭像】紅蝶-另一面

【頭像】蜘蛛-另一面

【頭像】宿傘之魂-另一面

【頭像】黃衣之主-另一面

【時裝】牛仔-枯草黃

【時裝】勘探員-朱褐石

【時裝】雜技演員-花紫

【時裝】大副-帆布白

【時裝】調酒師-大麥酒

【時裝】調酒師-藍香橙

【時裝】26號守衛-湖藍漆

【時裝】26號守衛-紫鋼

【塗鴉】異界行者

【塗鴉】機械師-人偶師

【塗鴉】牛仔-教鞭

【塗鴉】入殮師-嬉命人

【塗鴉】舞女-惡之花

【塗鴉】先知-觀測者

【塗鴉】攝影師-拍賣師

【個性動作】咒術師-躺地

【個性動作】咒術師-挑釁

【個性動作】勘探員-躺地

【個性動作】勘探員-挑釁

【個性動作】入殮師-躺地

【個性動作】先知-躺地

【塗鴉】機械師-灰影

【塗鴉】空軍-灰影

【塗鴉】牛仔-灰影

【塗鴉】前鋒-灰影

【塗鴉】醫生-灰影

【塗鴉】園丁-灰影

【頭像】彩色回憶-魔術師

【頭像】彩色回憶-牛仔

【頭像】彩色回憶-園丁

【頭像】彩色回憶-前鋒

故事

——“真相遠比想像的要離奇”

那怕只有萬分之一的機會,

只要能完成那項偉大的目標,

所有的犧牲與汙衊都是值得的。


熱帶的叢林遺跡中,究竟發生了何事?

新面孔的登場,又會為這莊園追逐帶來什麼變數呢?

時裝

“囚徒”-蝰

該結束了,無論是這趟旅程,還是纏繞我整個人生的寒冷,我的引領者不惜代價讓我遠離這裡,但“她”卻讓我不得不做出抉擇——踐行誓約或者撥正命運。

夢之女巫-羽蛇

我的孩子,也許在你的祖輩們許下願望的那一刻,你們就該明白,神明的青睞,容不下一絲欺瞞。

咒術師-嚮導

如果說是那個被我視作“母親”的人,將我推入那不該屬於我的命運。那又是誰,將她的“命運”,導向這被詛咒的密林。

傭兵-蜂鳥


進入密林第二天,先行探查的我,找到了隊長留下的線索,這本該是一個好的開始,但我卻開始不安,因為我發現從那一刻起,暗處就一直有什麼東西在伺機而動,也許是服及我們的獵手,也許是我們此行的獵物。

蜘蛛-花蛛


外來者,如果你不被這密林的主人認同,那麼等待你的就不會是神廟中的祕寶,而是我補食的毒網。

攝影師-鳶尾


儘管那次沙漠探險的結果並不十分成功,但至少證明了那本筆記的價值,我用更高的報酬,找來了更好的幫手,進入密林的第一天,他們向我展現了什麼叫物超所值。

孽蜥-攀蜥


嘶~我很少遇見比我更適合密林的尋寶獵人,畢竟,我稍稍有些“與眾不同”。不過當我在第三天見到那個那個耷拉著半隻眼的傢伙時,我不得不承認蛇是比蜥蜴更危險的動物。

大副-刺歌雀


一望無際的密林,濕熱的天氣,已經讓我們昏昏欲睡。然而“4”顯然是我的幸運數字,我們第一次見到了這裡的原住民,即便他們難以交流到讓人頭疼。但我原諒他們,畢竟如果隊長所言非虛,那這會是我享受美妙退休生活錢,最後一次尋寶之旅。

調酒師-燕尾蝶


第五天,似乎總不是什麼好日子,尤其對我們而言,剛踏入神廟我們就跟隊長走散了。我們感受到了“她”對外來者的排斥,除了隊長以外,那奇怪的神明似乎覺得,他本該屬於這裡,即便在此之前,他從未踏上過這片土地。

時裝設計思路

“蝰”

“蝰”設定為常年出沒於密林的寶藏獵人,精幹狡黠,因為某些原因,跟密林中的原住民已然熟識,似乎漸漸融入了他們的生活。用外界帶來的“奇珍異寶”,跟原住民換取從神廟私渡出來的秘寶和關於羽蛇神的所有信息,但這並不是一場簡單的尋寶之旅,密林深處有他所負詛咒的源頭,還有他的引導者橫死的真相。


依據設定,第一版的三個草圖(圖一)因為整體設計太花哨,元素堆砌顯得雜亂而被全部放棄。雖然“蝰”已經逐漸融入了原住民,但他本身依舊是個寶藏獵人,整個服裝基底還是要以輕裝為主。氣質要比較帥氣,頭飾也不能過於怪誕誇張。

重新設計後的第二版草圖(圖二)好了一些,但依然比較花哨,重點不夠突出。相較而言,③更符合工裝+民族配飾的寶藏獵人裝扮。在此基礎上我們進行了優化,得到了草圖3(圖三),強化了劇情相關的咒印設定,在豐富了特效和細節之後,終稿(圖四)完成~

精華三

珍寶內容

精華3

內容物清單

【時裝】紅蝶-十三娘

【時裝】宿傘之魂-血滴子

【時裝】勘探員-雀舌

【時裝】醫生-玉露

【時裝】雜技演員-岩

【時裝】律師-銀駿

【時裝】祭司-普洱

【時裝】冒險家-百瑞

【時裝】前鋒-黑刺

【時裝】調香師-丹青

【個性動作】紅夫人-行禮

【個性動作】攝影師-行禮

【等待動作】雜技演員-小憩

【等待動作】郵差-小憩

【時裝】小丑-藍怪

【時裝】空軍-深海藍

【時裝】空軍-祖母綠

【時裝】盲女-粉意白

【時裝】盲女-暖冬藍

【時裝】慈善家-綠翡翠

【時裝】機械師-靈動黃

【時裝】空軍-高雅灰

【時裝】傭兵-憂鬱藍

【時裝】冒險家-松石青

【時裝】小丑-紫茄

【個性動作】祭司-歡呼

【個性動作】空軍-歡呼

【個性動作】盲女-歡呼

【個性動作】前鋒-歡呼

【等待動作】盲女-等待

【等待動作】機械師-等待

【等待動作】盲女-小憩

【等待動作】機械師-小憩

【等待動作】冒險家-小憩

【塗鴉】祭司門之鑰-卡通

【塗鴉】宿傘之魂鈴鐺-卡通

【塗鴉】小丑火箭-卡通

【塗鴉】紅蝶扇子-卡通

【頭像】黑白回憶-幸運兒

【頭像】黑白回憶-空軍

【頭像】黑白回憶-祭司

【塗鴉】機械師-灰影

【塗鴉】空軍-灰影

【塗鴉】牛仔-灰影

【塗鴉】前鋒-灰影

【塗鴉】醫生-灰影

【塗鴉】園丁-灰影

【頭像】彩色回憶-魔術師

【頭像】彩色回憶-牛仔

【頭像】彩色回憶-園丁

【頭像】彩色回憶-前鋒

故事

——“足以傾覆時代的陰謀,正悄然湧現。”

憑藉一副巧舌善辯的舌頭與一把毫無感情的兵器,

柔弱如燈芯的她締造了一個時代,

可蠟燭火焰背後的黑暗,正悄然湧現。

故事文案

歐洲唐人街盡頭有一家小茶館,傳說生活無著的人,實在走投無路了,到茶館去求救,往往都會得到資助。

據說知道去茶館求救的人,都是一些“犯了事”的人,求救也就帶一定的隱密性:求救者裝著若無其事的樣子去茶館喝茶。與客人對話的就是茶舖老闆,問清事由,茶舖老闆一般都會助以盤纏,指以前程,女老闆風情萬千又八面玲瓏,掌握著這座小鎮的信息命脈,沒有她不知道的信息和保護不了的人,她兩個最得力的幫手幫她引導著這一切,堂倌是個有名的隱退殺手,他負責茶館的秩序和老闆一些可怖的交易,店小二圓滑善道,擅長觀察及探口風,在玩樂中挖取和解析信息。然而她黯然不知的是,有人開始謀劃反叛

時裝

紅蝶-十三娘

對於一個流落異鄉的美麗女人來說,保全自身的唯一途徑,或許是…獲取到足夠多可以置換的籌碼。十三娘常說,純粹的善意只會讓玫瑰凋零,有價值的吸食才能讓玫瑰永存。

宿傘之魂-血滴子

當命運的漩渦將他推入懸崖,溫和的人即使發出嘶啞的喊叫也喚不回的人和過往,盪下簌簌塵埃…或許…克製冷靜才是最終的答案。

勘探員-雀舌

從未被善意對待過的小孩,當然會更加珍惜來之不易的糖果。試圖融入成人的世界,學會偽裝,但或許…依然只有她能懂得他的價值和渴望。

時裝設計思路

十三娘

十九世紀旅居歐洲的東方美人,為了生存以及保全同她一樣留滯異國、無法自保的同胞,

一邊經營茶館一邊收集有價值的信息進行交易,無論商業、軍事還是瑣碎八卦,整個唐人街沒有十三娘打聽不到的消息。

十三娘的美艷與狠厲齊名,有人聽聞她是高嶺之花慕名而來,有人覺得她是蛇蠍毒婦避而遠之。但至少在唐人街的地界,無人敢傾覆這位女子的朝代。

十三娘有一張溫婉而風情的皮相,但性情卻讓人捉摸不透,怀揣濟世之心的是她,利用他人、殺戮決絕也是她。她像是毒蛇食人血肉,也像是玫瑰傲然挺立。聰明有手段,狠厲卻也不失仁慈,在芸芸眾生眼裡,早已無法以好人或者惡人來簡單定義。


基於十三娘的背景設定,我們在創作初期設計了三套方案。(圖1)


第一套方案的美人相整體較符合預期,但般若相的時裝和美人相缺少關聯性,前後有些割裂。紅蝶所有時裝的兩種形態在時裝款式、穿著方式、花紋區域、細節配飾等都需要有一些呼應。同時,方案①的臉型略胖,髮型也比較單調,頭飾和身上的配飾也都需要更為考究。


經修改後的第二版草圖(圖2)中的方案①相較之下更符合設定,因此我們選擇在方案①的基礎上繼續細化


調整方向為:

1、加強般若相蛇的特徵:蛇鱗可以分佈更多更明顯,蛇鱗尖銳度、立體感、質感增強,這樣會更符合遊戲調性;

2、貼靠吸血毒蛇這一背景上的設計點:配色適當加入了一些紅色;

3、加強般若相的服裝精緻度:適當加入一些類似方案③的暗紋,豐富質感和層次;

4、簡化美人相的裙擺結構;

5、保留遊戲角色原有的特徵,臉部過度的改動需要調回,同時增加頭髮的厚度。


調整完成後的草圖3(圖3)還有許多需要細化的點:

1、披肩需要內側薄一些,外側稍厚些以凸顯輪廓;

2、般若相的臉部、面具、頭飾都需要和美人相有所聯繫。面具的裝飾層次和曲線也都需要調整;

3、美人相裙子下擺需要更為柔和,般若相的鱗片需要統一為同一種,同時裙子需要有污漬的漸變,也不用過於整齊,需要有一種落魄感;

4、般若相的眼睛顏色、髮色層次、臉部鱗片、手鐲樣式等細節處也都要繼續細化。

在經過多次斟酌、修改後,“十三娘”的終稿(圖4)完成~

排位珍寶

珍寶內容

內容物清單

【隨身物品】26號守衛-未送出的花

【隨身物品】機械師-機械之心

【隨身物品】愛哭鬼-幽靈娃娃

【隨身物品】調酒師-蝶醉

【隨身物品】傭兵-瓶中的螢火蟲

【隨身物品】紅夫人-空境

【隨身物品】園丁-園藝手冊

【隨身物品】入殮師-曼陀羅摺紙

【等待動作】紅夫人-拜訪

【等待動作】26號守衛-拜訪

【等待動作】大副-小憩

【等待動作】野人-小憩

【頭像框】勇士(第十賽季) (根據段位)

【頭像框】邪龍(第十賽季) (根據段位)

【頭像】黑白回憶-盲女

【頭像】黑白回憶-傭兵

【個性動作】“慈善家”-羞愧

【個性動作】前鋒-羞愧

【個性動作】園丁-羞愧

【個性動作】機械師-羞愧

【時裝】律師-櫻花粉

【時裝】冒險家-秋葉橘

【時裝】廠長-橙領

【隨身物品】求生者-職業偵探

【等待動作】園丁-等待

【等待動作】傭兵-等待

【等待動作】冒險家-等待

【等待動作】空軍-等待

【等待動作】“慈善家”-等待

【等待動作】醫生-等待

【塗鴉】空軍信號槍-卡通

【塗鴉】律師地圖-卡通

【塗鴉】園丁工具箱-卡通

【塗鴉】廠長-灰影

【塗鴉】宿傘之魂-灰影

【塗鴉】紅蝶-灰影

【塗鴉】黃衣之主-灰影

【塗鴉】傑克-灰影

【塗鴉】黑化紅蝶-灰影

【塗鴉】鹿頭-灰影

【個性動作】不解

【頭像】彩色回憶-廠長

【頭像】彩色回憶-慈善家

【頭像】彩色回憶-黃衣之主

【頭像】彩色回憶-祭司

【頭像】彩色回憶-傑克

【頭像】彩色回憶-調香師

【頭像】彩色回憶-醫生

隨身物品

26號守衛-未送出的花

每一個機器人都有一個成為人的願望,而這未送出的花是邦邦破滅的夢想。

愛哭鬼-幽靈娃娃

羅比做了一個幽靈娃娃來陪伴他度過孤獨的時光,羅比對它愛護備至。而若有人敢欺負羅比,幽靈娃娃的複仇也絕不遲到。

調酒師-蝶醉

酒香中,蝴蝶迷醉而舞,流連忘返。

機械師-機械之心

人偶師在嬉命人幫助下完成的組件,其衍生的擬態觸手既能增強玩偶機動力,又能用於偽裝。

排位頭像框

階位求生頭像框監管頭像框
1階
2階
3階
4階
5階
6階

記憶珍寶

記憶珍寶‧賽季10

內容物清單

【隨身物品】26號守衛-未送出的花

【時裝】26號守衛-西部大亨

【時裝】調酒師-黑玫瑰

【時裝】夢之女巫-羽蛇

【時裝】咒衛師-”嚮導”

【時裝】宿傘之魂-血滴子

【時裝】勘探員-雀舌

【隨身物品】機械師-機械之心

【隨身物品】愛哭鬼-幽靈娃娃

【隨身物品】調酒師-蝶醉

【時裝】紅夫人-黃沙遺夢

【時裝】勘探員-淘金人

【時裝】牛仔-流浪火槍手

【時裝】醫生-往事

【時裝】咒術師-消逝

【時裝】舞女-西部迷情

【時裝】傭兵-蜂鳥

【時裝】蜘蛛-花蛛

【時裝】攝影師-鳶尾

【時裝】孽蜥-攀蜥

【時裝】大副-刺歌雀

【時裝】調酒師-燕尾蝶

【時裝】醫生-玉露

【時裝】雜技演員-岩

【時裝】律師-銀駿

【時裝】祭司-普洱

【時裝】冒險家-百瑞

【時裝】前鋒-黑刺

【時裝】調香師-丹青

【個性動作】紅夫人-行禮

【個性動作】攝影師-行禮

【等待動作】孽蜥-示威

【等待動作】夢之女巫-示威

【等待動作】大副-準備

【等待動作】野人-準備

【等待動作】孽蜥-拜訪

【等待動作】夢之女巫-拜訪

【等待動作】大副-張望

【等待動作】野人-張望

【等待動作】雜技演員-小憩

【等待動作】郵差-小憩

【等待動作】紅夫人-拜訪

【等待動作】26號守衛-拜訪

【等待動作】大副-小憩

【等待動作】野人-小憩

【隨身物品】傭兵-瓶中的螢火蟲

【隨身物品】紅夫人-空境

【隨身物品】園丁-園藝手冊

【隨身物品】入殮師-曼陀羅摺紙

【頭像】偵探-吃驚

【頭像】偵探-靈機一動

【個性動作】魔術師-挑釁

【個性動作】空軍-挑釁

【個性動作】空軍-躺地

【時裝】小丑-綠帽

【時裝】傑克-咖啡爵

【時裝】小丑-藍怪

【時裝】鹿頭-白蠟

【時裝】蜘蛛-迷彩衣

【時裝】空軍-深海藍

【時裝】冒險家-秋葉橘

【時裝】律師-珊瑚紅

【時裝】冒險家-青蔥綠

【時裝】空軍-祖母綠

【時裝】廠長-橙領

【時裝】傭兵-匿蹤綠

【時裝】慈善家-天青石

【時裝】盲女-粉意白

【時裝】廠長-黑領

【時裝】蜘蛛-紅妝綢

【時裝】盲女-暖冬藍

【時裝】盲女-秋意綠

【時裝】廠長-藍領

【時裝】慈善家-綠翡翠

【時裝】傑克-淺葉爵

【時裝】蜘蛛-青縫布

【時裝】機械師-靈動黃

【時裝】蜘蛛-金紅帛

【時裝】魔術師-橄欖枝

【時裝】空軍-高雅灰

【時裝】律師-抹茶綠

【時裝】醫生-深酒紅

【時裝】傭兵-憂鬱藍

【時裝】機械師-創意紫

【時裝】廠長-紫領

【時裝】冒險家-松石青

【時裝】傑克-玫瑰爵

【時裝】律師-深空黑

【等待動作】醫生-小憩

【等待動作】園丁-小憩

【等待動作】傭兵-小憩

【等待動作】“慈善家”-小憩

【等待動作】律師-等待

【塗鴉】鹿頭-卡通

【塗鴉】傑克-卡通

【塗鴉】小丑-卡通

【印記】警覺

【印記】威攝

【隨從】藍蝶

【隨從】留聲機

【隨從】寂靜鬧鐘

【塗鴉】慈善家-剪影

【塗鴉】魔術師-剪影

【塗鴉】園丁-剪影

【塗鴉】廠長-剪影

【塗鴉】傑克-剪影

【塗鴉】小丑-剪影

【塗鴉】工具箱-彩底

【個性動作】快回來

【頭像】前鋒

【頭像】機械師

【頭像】內測機械師

【頭像】律師

【頭像】陌生人1號

【頭像】園丁

【頭像】月亮臉

【印記】警覺

【印記】威攝

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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