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第五人格國際服攻略wiki

2021年7月5日共研服更新內容

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2021年7月5日共研服更新公告:

排位規則調整

現在六階及以上的求生者也可進行四人組隊排位,但不可進行三人排位,當六階及以上的求生者進行四人排位時,監管者可以禁用兩名求生者, 其他情況下依舊禁用一名求生者。

破輪調整

—— 沉默之輪的充能時間從15秒上調至18秒;

—— 當場上淘汰數量(不包括逃離莊園)為0/1/2/3名求生者時,求生者拔除自身1,2,3層穿刺的時間下調至17,25,33/13,19, 25/8,12,16/5,8,11秒;

—— 輪形態變為人形態的動作時長上調10%;

—— 二階實體技能戲謔投擲尖釘延長0.4秒生效。

調整思路

破輪解鎖二階技能後往往能夠戲謔的投擲尖釘效果快速擊倒受傷狀態下的求生者,同時配合沉默之輪的加速效果來回控場,使得求生者在有人被淘汰的情況下 難以應對。 因此我們下調了破輪沉默之輪的充能時間並延長了戲謔的生效時間,同時下調了自身拔除穿刺的時間,讓求生者能夠有更多的反應時間進行狀態調整。

舞女調整

—— 舞女現在可以回收放置後的八音盒,靠近八音盒後點擊交互按鈕即可回收;

—— 新增技能滑步:舞女在八音盒範圍內會獲得滑步技能,點擊技能按鈕後會以右弧形移動到鏡頭朝向8.44米處; 如果首次滑步之後,舞女依舊在八音盒範圍內,舞女 將在10秒內獲得左弧形的滑步,使用後進入技能冷卻,冷卻時間20秒。

調整思路

新增了回收八音盒的功能,讓舞女的技能使用更加靈活;同時在八音盒範圍內賦予了舞女新的移動技能,增強其牽制自保能力。

昆蟲學者調整

—— 昆蟲學者使用蟲群縈繞後不再重置蟲群受擊次數;

—— 捕蟲網耐久度從120秒下調至100秒,每次蟲群受擊減少的耐久時長不變;

—— 蟲群在未推動其他角色時速度從5.91米/秒下調至5.06米/秒;

—— 昆蟲學者的角色數據公開界面增加了蟲群在推動其他角色和未推動其他角色時的移動速度。

調整思路

取消了蟲群縈繞重置受擊次數的能力,為監管者追擊昆蟲學者提供一定的真空期;降低了蟲群在未推動其他角色時的移速,以便於其乾擾掛椅時監管者進行對抗 ;除此之外,我們希望昆蟲學者玩家能夠更好地把握捕蟲網使用時機,因此降低了捕蟲網的耐久度。

慈善家調整

—— 監管者在翻窗的過程中可以累加手電的照射進度;

—— 慈善家額外攜帶5支強光手電,可放置在場景中,提供更大的照射範圍,每支手電能夠在場景中存在40秒,可被監管者破壞;

—— 放置強光手電時,默認朝向鏡頭前方放置,可在設置界面更改為朝向鏡頭後方放置;

—— 眩暈監管者所需要的照射時間從2.5秒調整為2秒,每次眩暈監管者後,監管者會提升自身對光照的適應能力,使眩暈所需的照射時間增加0.1秒,最多增加到 2.5秒。

調整思路

手電筒的技能要求慈善家自身與監管者維持在較短的距離,在面對主流監管者時,極難發揮手電的作用,因此我們增加了放置手電的技能,讓慈善家的技能使用更加靈活; 同時略微降低了眩暈監管者所需的時間,以提升手電筒技能的基礎收益。

魔術師調整

—— 去除了其他求生者救援狂歡之椅上的魔術師的交互速度減益。

調整思路

魔術師在當前環境下,因為自身的負面技能,導致整體能力遜色於其他牽制位角色,因此我們去掉了魔術師的負面技能,期望提升魔術師的上場率。

玩具商調整

—— 彈射板車的彈射距離從17.7米上調至21.9米;

—— 使用木製飛翼的滑翔速度從5.23米/秒上調至5.74米/秒。

調整思路

增強跳板的輔助作用,提升玩具商自身進行彈射和滑翔的收益。

牛仔調整

——優化了牛仔出鞭命中木板、密碼機的邏輯,當準心在木板、密碼機顯示輪廓的範圍內出鞭必定能命中(不影響預判出鞭勾求生者和監管者)

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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