コメント履歴一覧(10ページ目)
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>>330 なるほど!助かりました! わざわざ長文での返答ありがとうございます!雑談掲示板
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強化型-貿易通信中継基地について 委託先らしい組織名は今居る星系内に存在する都市を保有するNPC組織のいずれかに当てはまるようになっているようなんですが、NPC組織から全ての都市がプレイヤーに占領されて消えたらどうなるのか(委託出来なくなるのか) その答えは、虚空に委託製造するみたいです(伸ばし棒だけで名前が無い)雑談掲示板
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訂正、製造コストじゃなくて製造時間が長くなる雑談掲示板
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>>328 「システム強化」に使ってる技術ptの総数の筈です システム強化に使用した技術ptが1増える事に、V1.01、V1.02と増えていく感じの筈です そして技術ptの使用量が99だとV1.99で、使用中の技術ptが100、101と更に増えていくとV2.00、V2.01と変化していく でこれは数字が増える程、HP上昇補正が付く変わりに製造コストも増えるという感じだった気がする 次に横の<00>だけど、一部の強化は「システムチューン」というもので解放すると行えるようになり武器技術を消費して更に効果を上昇させる事が出来る(船によって変わるが武装の戦略スキルやダメージ上昇効果を上げれる場合が多い、装甲のシステムチューンはHP上昇効果の更なる上昇が基本多い) ただ、武器技術を多く使うけどシーズン終了時にシステムチューンの進行度はリセットされる筈なので戦闘に重点をおいてない限り不要だと思う ソロ活動じゃまず使わない Vの後ろの数字はシステム強化に使用した技術pt <>の中の数字はシステムチューンを最大まで行った部分の数 間違っていたら誰か訂正頼む雑談掲示板
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すいません、この画像の赤で囲んだところの数字の意味を知りたくて まだ始めたばかりでよく分からないのでどなたか教えてくださると幸いです。雑談掲示板
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>>326 まさにこれだわ そもそも戦争するゲームって認識してる 報酬はオマケ 報酬目的にやると戦争が嫌になってこのゲーム続かない ウチのメンバーも貰えるなら貰うけど必須では無いってメンバーがほとんどだし一切戦わなくても探査で400貰えるしね雑談掲示板
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>>325 個人的な話、艦船なんて揃ってる、その上で施設までさっさと揃ったら、戦争以外、何を愉しめば良いのか…? ゆっくり揃える楽しみが必要よ… 正直、さっさと必要なもんが揃っても楽しみが無くなるだけなのよ、古参からしたら雑談掲示板
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>>323 そういう告知まだもらってないからよくわからんけどシステム的に施設強化が沼過ぎるから施設欲しさで権益の独占に走るなんてことも考えられんではないんだよな 戦争強くて古参のユニオンなんざ恩恵受けるユニオン限られすぎだしタイミング的に動機が施設ってのは普通に有り得そう雑談掲示板
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>>264 組織のスキルを取得することで(組織オペレーション+2)で作ることが可能ですトップページ
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>>4 >>5さんの言う通り、対護送艦の場合はピカイチと言っても過言ではない制空力を発揮します。又、その取り回しの良さ、特にほぼ必ず手に入るKCCPV2.0空母型にも搭載できたり、一応入れておくだけでも対艦でもそこそこの戦績を期待できるので入れておいて損はないです。尤も、あくまでも対護送艦の制空戦闘に限りますが...ストリクスA100型-連合攻撃機
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>>323 大丈夫じゃない? 報酬欲しいって連合体少ないから、希望すれば貰えると思うよ。 報酬よりも戦争したいって所が多いですしね。 長くやってると、今更報酬得ても施設くらいしか、欲しいものが… 要は、報酬欲しいなら、それ相応に働いてね?って事だと思いますよ。 自分のが安堵されたら、他を放置するとかするなよ?って程度の事かと思いますよー雑談掲示板
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最近、所属しているPAという同盟で報酬を分配の制度に変更があって 要するに「戦争に貢献したアクティブなユニオンが報酬を受け取る」 「PAに長くいたユニオンが優先的に報酬を得られる」ということらしいんですが そもそも実力主義と年功序列が並列していて意味不明ですし どちらを重視するにしろ、相対的に力の弱いユニオンが報酬を受け取る機会が全くなかったり あとから参加したユニオンが相対的に報酬を受け取れなかったりということは起こりうると思います。 戦争への貢献度評価も難しいと思ってて、戦争で頑張ったとしても評価基準の不備から報酬を得られない可能性もあるんですよね。 幹部の方々の戦争参加率を上げるために制度を変えようという思惑は分かるんですが 一部の古参ユニオンの都合で年功序列と実力主義を使い分けるなんてこともできそうなので 私たちのユニオンメンバーは報酬を受け取れないかもしれないという不安から士気が低下している状況です。 これだと、多分ほかの所属ユニオンにも同じような状況に陥るユニオンは出るんじゃないかな… なので、他のメガアライアンスが報酬をどのように分配しているのかが知りたいです雑談掲示板
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>>321 うーん、それなら戦術アイテムで戦闘機輸送するか小艦隊用意してそこに艦載機載せて殴るのがいいかもしれない(横殴り艦隊は艦載機含むすべての艦艇がダメ受けない。NPCがそうだったから多分プレイヤー側も同じかと) 艦艇側は対空ユサールとか載せて対空を強くするか対艦カリストなどの誘導大型特効兵器乗ってる艦を載せまくって早々にCV3KをやXT20をボコして艦載機を消すというのもいいかもしれない。 まあ武器技術ってガチャしてれば簡単に集まるし・・・雑談掲示板
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たまにある私掠者が武器技術を落とすイベント ただでさえ1~4のレア度のアイテムというブレがある上、そもそも落とすかどうかも確率だったりする それでも敵の強さ測りたいしスタミナ余らす関係で試してたけど現状Lv9以上の武器試験小隊になると連戦が無理っぽくて効率悪い Lv9の武器試験小隊の構成は CV3000[V2.10<00>]1隻 ルドゥタブル[V2.13<00>]1隻 CAS066級一般巡洋艦[V1.86<00>]2隻 XT-20級戦闘機搭載巡洋艦[V2.00<00>]1隻 ネビュラチェイサーパルス砲艦[V1.85<01>]3機(CV3000に所属) サンドレイク大気圏要撃機[V1.43<00>]4機(XT-20に所属) スティングレイ魚雷爆撃機[V1.89<02>]5機(CV3000に所属) 連戦キツい理由は艦載機の回復手段が限られている関係で艦載機にダメージが入りすぎると連戦が無理になる感じ雑談掲示板
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>>264 組織オペレーションはユニオンでしか作れないはずです。 クランでは作れないです。トップページ
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>>36 何なら中枢星系でも締結できる(曖昧だけど。ドーン資金(ryの画面は開けたはず)シーズン2以降について
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クランリーダーなんですが、組織オペレーションの作成方法がわかりません。。どなたかご教示ください!クランレベルはXまで行ってます。トップページ
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言語設定と名前入力の文字制限 日本語は艦隊名が6文字、前哨基地が8文字 英語は艦隊名が12文字、前哨基地が16文字 というように変化する アルファベットと数字だけで入力する場合は英語にすると多く入力できる(ただし英語設定の状態で名前入力時に日本語を入力すると日本語一文字につき3文字使用している扱いになる、日本語を使う場合は日本語設定の方が良い) 言語設定を変えて入力した後、設定を元に戻しても入力した名前は引き継がれる 尚、言語設定を変えると再起動が入る また、言語設定を変える度に利用規約同意の表示が出る(表示される前にスタートを連打するとめっちゃ出る) 必要があって使ったけど、なかなか使う機会無さそうな仕様雑談掲示板
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アップデートにあるオークションは渦巻きマーク→ポイントストアの更に右側に星系オークションといる枠が追加されており、販売物はプロキシマポイントでオークション形式で購入出来ます(恐らく2次オークションというやつ 2次というのは多分売れ残り?) プロキシマポイント無いので試せないんですが、入札と購入の2つがあり入札は競争相手が居なければ安く手に入るのだと思われます、購入は入札と比べて明らかに高いので即購入確定するけど高く点くのだと思われます 艦船塗装 技術pt(使用可能艦は指定される形で制限されている) 設備(ここで買える全ての設備には「この資産は有価証券であり、流通 させることはできません。」という説明が付いている。よくわからん) 技術設計図 武器技術 というラインナップのようです雑談掲示板
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画像添え忘れた雑談掲示板
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