ニクスの性能考察
ニクスの性能考察についてまとめてみました
全体考察
脅威のリーサル用スキル持ち機兵
通常攻撃は前方に氷の結晶を飛ばす遠距離攻撃で、速度も程よく当てやすい。
スキル「サイダイカドウ」は浮島艦についている武器パーツをCT無視で稼働し、艦の移動速度を一時的に上昇させるため、そのまま使うのであれば艦のビルドにスキルの強さが依存してくる。なお、武器パーツが何もない状態でスキルを使うと、バトルに合わせたレベルの英雄の戦斧が1本、構築時間を無視して生えてくる。
ニクスの特徴はこのスキルで、艦に近接武器として掘削ドリルや英雄の戦斧、中距離武器としてファイアバスター、遠距離武器として水流レーザーやギアキャノン、疾風ガトリングを付けて遠近両面の火力を以て敵艦を撃沈させることができる可能性を多分に含んでいる。艦速度が高くてもほぼヒットする近接武器と、やや命中が不安定ながらも威力に優れた遠距離武器をなるべく多く配備するのがスキルで戦果を挙げるコツ。
また、スキルには敵艦を攻撃する性質も併せ持つため、リーサルの用途で頻繁に使われており、執筆時点では特にランクバトルを盛んに戦う者にとって最重要といっても過言ではないピック対象である。この活用方法では英雄の戦斧1本でも不足はなく、敵に「粘着する」ような艦の動き方が重要であるため、スキルを使って接敵したらテンカやエイセイ、リニア等の対艦戦闘が得意な機兵と交代する戦い方となる。
なお、ステータスはかなり高水準なので場持ちのしやすさのある防御キャラクターであるが戦い方は攻撃機兵のそれである。
弱点は通常攻撃の間隔の長さとスキルの敵艦を狙う性質。
ステータス上の攻撃力はわりと高い方なのだが、通常攻撃の間隔が長いためDPSが低め。
何も武器パーツがない時にスキル発動するとアドバンテージを生むところと、一時的な速度上昇をファーム要員として活かしたいのだが、スキルを発動した際に敵艦が近くにいると、その敵艦に突撃してしまう。そうなるとファームが十分にできないばかりか、最悪特攻して玉砕もありえる。十分に注意して扱うといい。
このことからリーサル用途で最重要なキャラクターと言える。
スキル考察
レベルを上げるとスキルの効果時間のみが増える。効果時間が長くなればなるほど敵と接敵する時間と武器の使用回数が増える仕様なので、出撃させるのであればしっかりと鍛えておくべきだ。
特に英雄の戦斧はこのスキルのダメージの大半を占めることになるため、こちらのパーツレベルを鍛えておくのもスキルを最大活用する場合には必要だ。
デッキ考察
どの人数の戦いでもリーサル目的でデッキにほぼ組み込めてしまう優秀なキャラである。
ファーム目的で扱うのは危険を伴うので、ファーム用のキャラは用意したほうがいい。
このことから、デッキの内容にはあまり左右されないキャラと言える。
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もおんと
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とあるマスター
32024年07月01日 19:11 ID:m2fbhdc8返信遅れて申し訳ないです。個人の所感だけなんで他の人に有用そうならお好きに加えてください。
その後も使ってて思ったのはトリオ固定の緊急バトル辺りだと後半のHP不利な状況でも、武器さえあればスキル発動の武器ブンブンでかなり覆せたりするので、逆転できる面白さが他のキャラより楽しいかなと思いましたね。
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もおんと
22024年06月15日 15:37 ID:ug97ynrkコメントありがとうございます
オススメパーツは自分たちの艦速度によりけりなところがあって、早い場合は近接の方が当てやすいですね!遅ければある程度狙ってくれるので遠距離が当てやすい気がします
せっかくのご意見なのでそのままではありませんが、本文に反映させたいと思います。いかがでしょうか
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とあるマスター
12024年06月15日 07:46 ID:m2fbhdc8相性の良い艦パーツに関して、サイダイカドウ発動中の遠距離武器はなんか近くにいる敵よりただ発動しただけであらぬ方向を撃ってる感じがすることが多く、突撃傾向がつくのも相まって効果的になるのは近距離パーツという印象があります。なので個人的なイメージとしては斧や火炎放射あたりか、クリティカルタイムとは関係ないけど突撃により相手にガッツリ近寄るのでサメマスクなどが効果的になるかなと。その代わり被ダメージ覚悟にはなるので好みが分かれるキャラという印象でしたね。