最強キャラランキング
機兵、ドラゴン別の最強キャラランキング
注意
このランキングでは、タッグやトリオなどの複数人との共闘を前提に作っている。その理由はソロでは運要素がかなり強く、それと比較すると複数人の場合はやや実力要素も強くなってくる(それでも運に左右されるのだが)からだ。また、複数人バトルの方がポイントが高くなりがち、と言うという理由もある
↑ある程度テンプレの動きを相互理解しているが、確実に最適解が来るとは限らない、という条件下
※プラチナ帯以上での活躍を評価している。
ランキング
基準
基準 | 基準内容 |
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1vs1の状態でそれ単体だけで勝つ確率が高く、浮島艦への高ダメージも狙える どこで出しても安定的に活躍が望め、並みの強キャラを上回る戦果が期待できる | |
不確実ながら試合を左右する強力な一芸を持つ または確実性に優れた手札として安定した戦果が期待できる | |
特定条件下で大きな活躍を見せてくれるキャラ 味方頼りにはなるがサポート性能はかなり高い | |
優れた一芸はあるが勝敗に直結するほどの強力さはない |
ランキング
理由・活躍場所
オズヴァルト | ⚪︎現環境最強のdpsを持ち、序盤のファームから中盤の接敵までソロ・トリオ共に大活躍 ⚪︎アビリティで攻撃スパンの高速化が可能で更にdps増 ⚪︎無属性で属性有利不利無し オススメ:序盤(〜中盤) | |
シュバルツ | ⚪︎攻機兵にも関わらず防機兵並みの耐久を見せる ⚪︎序盤から終盤まで幅広く戦闘で活躍し、そのスキルは敵にとってかなりの脅威 ⚪︎↳すれ違い通信時等でのチェイスショットは大ダメージを与えられる ⚪︎スキル発動時の無敵時間が長い ⚪︎無属性で属性有利不利無し オススメ:序盤(〜中盤) |
ベネディーレ | ⚪︎防御に極振りした純正防機兵で、DEFは圧倒的トップ ⚪︎スキルは味方機兵、浮島艦全てに硬いバリアを貼る ⚪︎↳敵に発動されたら厄介、味方が発動したらMVP並みの活躍 ⚪︎↳ただしスキル発動率に左右されるため結局発動できないこともあるため注意(祈る) 活躍場所:終盤(稀に序盤) | |
ロッティ | ⚪︎完全爆弾運用機兵でスキル発動率やCTが超高水準 ⚪︎ステータスは高いとは言えず、なんなら耐久がかなり低いが、そのスキルで全てを賄っている ⚪︎俗に爆弾運用という、どうしても封じたい敵にその高スキル発動率でスキル発動し、動きを止め、撃沈にまで持っていく 活躍場所:中盤〜終盤 | |
マグヌス | ⚪︎初のスキルCT0機兵でファーム最強 ⚪︎耐久がとても低く対機兵はかなり不利であるがファームにおいて現環境最強 ⚪︎脅威のスキルCT0秒でスキルの無駄撃ちの心配が無く、序盤テンプレの組み合わせは最多 ⚪︎一応序盤以外でも爆弾運用で活躍が見込める 活躍場所:序盤(〜中盤〜終盤) | |
デイジー | ⚪︎初の配布キャラで初期レア☆2にして異常な性能を誇るキャラ ⚪︎ステータスはお世辞にも高いとは言えないが、出撃回数・スキルで全てを挽回している ⚪︎スキルはとても当てやすく、それでいて与ダメも発動率も被弾影響も高い ⚪︎↳序盤から終盤までどこでも高水準に戦えるオールラウンダーである 活躍場所:序盤〜終盤 |
リニア | ⚪︎初期キャラにして機ドラの顔と言える☆3キャラ ⚪︎ステータスはどれも高水準で非の打ち所がない ⚪︎スキルは発動率こそ高くないが与ダメは全キャラ最高であり艦に一度でも被弾すれば逃げ気味戦法に切り替えざるを得なくなるという恐怖のキャラ(しかし当たるかは運) ⚪︎↳発動率は育成で38%ほどに到達出来るのでここまで来れば低いとも感じないが 活躍場所:終盤(稀に序盤〜中盤) | |
ニクス | ⚪︎艦パーツに影響を与える超攻撃型☆3キャラ ⚪︎dpsこそ低いが他のステータスは高水準で十分防機兵として活躍可能 ⚪︎本命であるスキルは自艦に斧がついていない場合装備→近くの艦などに突撃&攻撃し、大ダメージを与える。 ⚪︎↳投票カードの代用としても使えるため、発動場所さえ間違えなければかなり活躍できる 活躍場所:終盤(中盤〜) | |
テンカ | ⚪︎艦パーツをよく破壊する☆2キャラ ⚪︎ステータスは☆2の中では優秀な方で、耐久が体感弱く感じるが申し分ないイメージ ⚪︎スキルは発動率も良く与ダメもかなり期待できる ⚪︎全キャラで考えると中〜高程度の性能を持つ。艦パーツを削りたい時に出そう 活躍場所:中盤〜終盤 |
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シーファン
162024年07月02日 15:17 ID:ts80v9arナナナの評価が難しいですよね。
プレイヤースキルでランクが変わる気もします
評価出来上がるの楽しみにしています。
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リゲル
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とあるマスター
142024年06月02日 00:07 ID:f723ow0hテンカはともかくフーが段違いとは思わないかなぁ
通常攻撃力が高い代わりに耐久力とスキル性能はイマイチ、そして風属性(水属性で脅威となるロッティやデイジーは元々低耐久で、火力に優れる火属性に排除されやすいデメリットが目立つ)
…とまあそういった感じ方の個人差があるからあんまり細かくしちゃうと面倒が多くなると思う
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とあるマスター
132024年06月01日 23:38 ID:i46xw5xwTiaの段階をもう一つ作ったりはしないのですか?
個人的にはSのデイジーは他のSキャラと比べると若干見劣りしますがAの殆どの騎兵より強いのは確かですし、逆にAのテンカとフーはSのキャラに見劣りしますがAの他キャラと比べるとそれこそ段違いの強さがあると思うのですが…
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シーファン
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リゲル
112024年05月20日 08:52 ID:u9kq88cwコメントありがとうございます
デイジーは通常攻撃(dps)が高いとは言えず、その点シュバルツが優れていると言えます。また、耐久も高くはないです。
スキルにおいては、確かに強いのですが目標に打ってくれないこと、スキル発動後のCT中にそのdpsの低さを発揮してしまうこと、スキルはかなりの近距離でないと最大ダメージが発揮されない事でこのランクにしています。
シュバルツはdpsの高さ、流れ弾が当たる確率の高さ、すれ違い通信時のチェイスショットでのリードの作りやすさで加味しております。
3回出撃は強いですが流石にSSに並ぶかと言われるとdpsが低いかな?と
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とあるマスター
102024年05月19日 21:40 ID:b21c19f8どこで出すのが発揮するかが知りたいです!ご検討お願いします!
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シーファン
92024年05月19日 07:53 ID:ts80v9arリベカBランクで草
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シーファン
82024年05月19日 07:51 ID:ts80v9arデイジーはあの性能で3回出撃はシュバルツの上位互換かと。デイジーとシュバルツを入れ替えるのが妥当かなぁ?
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とあるマスター
72024年05月07日 10:35 ID:l3hfhf6mそうだったんですね、こめんとありがとうございます。天下についてはまさか耐久高い方とは思ってもみませんでした。ロッティが多いとどうしても即落ちが多かったので。
マカナについてDPSのページは拝見させていただきました。火力面で考えるとたしかに強いですね。