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【#蜘蛛ですが 、なにか? 迷宮の支配者 #蜘蛛ラビ】攻略wiki

質問掲示板 (2ページ目)

  • 総コメント数838
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    829
    16日まえ ID:fbw50k3p

    >>828

    開幕スキルぶっぱで使うとしたら1s着弾の暴風は2週目or遅延前提だね。

    ただ遅延は1.6s発動の暗雲バリアに阻まれ無い為に、立ち位置が左側且つ攻撃速度が勝っていて間に合うかどうかだからあまり使わないか。

    因みにモンキーとかその他課金装備あるなら炎開幕ぶっぱでも暴風あった方がダメージ稼げる可能性が高い。

    • ななしの投稿者
    828
    16日まえ ID:hpqz6g5r

    >>826

    暴風召喚はダメ与えたあとに効果発動するから初手スキルブッパするならダメ高いスキル使った方がいい

    • ななしの投稿者
    827
    17日まえ ID:fbw50k3p

    >>825

    細かいステータスは比較からどう計算されてるか分かる。

    全体○○ダメージはステータス上では最後に計算される数値なので結構重要。

    最終反撃ダメージ倍率=反撃ダメージ倍率×(1+反撃ダメージ/100)×(1+全体反撃ダメージ/100)

    という計算式なので反撃ダメージの数値次第では全体反撃ダメージを上げればかなり最終反撃ダメージ倍率の上昇が見込める。

    1,500×10=15,000よりも1,000×20=20,000みたいに大きい数値より低い数値を増やした方が強いよねってイメージ。

    全体反撃ダメージはパートナー、邪眼、蜘蛛糸天賦、魔法陣所持効果(三日月兎)で結構盛れるから、反撃ダメージ5000%ぐらいまで上げて、全体反撃ダメージを60~%まで増やせれば反撃ダメージ10,000%越えとかも出来る。133×51×1.6=10,852%

    • ななしの投稿者
    826
    17日まえ ID:fbw50k3p

    >>824

    どのステータスもあるに越したことはないけど、スキルダメージがメインの種族以外は基本的には入れる必要ない。スキル会心入れるなら黒、炎、スキルorスタン型氷、スキル型自愛とか。他にもあるかもだけど白蜘蛛には入れる必要はない。

    もしスキル会心を上げたいなら基本は装備×12個で30%~35%、遺物で5%~、仲間(サリエル)20%で60%前後は盛れる。

    そこにリンクカードの白で3%~5%、スキルの暴風召喚で10%、イベント仲間の黒フェイ5~6%とフィッツ6~7.2%、課金光杯のジェントルパペット10%とダクネスの鎧16%とか色々あるにはある。

    • ななしの投稿者
    825
    17日まえ ID:ktee63i1

    >>824

    あと、パートナーのスキルの全体反撃上昇の効果って何ですか?自分自身のステータスを見ても変化がないのですが...

    • ななしの投稿者
    824
    17日まえ ID:ktee63i1

    スキル会心はどの種族でも必要ですか?また、私は回復、反撃、(会心)編成でやっているのですが、必要な場合どうやって上げたらいいですか?

    • ななしの投稿者
    823
    19日まえ ID:kfyc72od

    >>818

    根性!根性!根性!

    • ななしの投稿者
    822
    22日まえ ID:fbw50k3p

    >>820

    無難にシュン&カティアにしてサブに防御とデバフカードで良いと思う。火力が足りてないならエルフ族の誇りとか。

    白蜘蛛で綿雲を付けてる人がいない理由は白のパッシブは対象外だからだと思う。

    • ななしの投稿者
    821
    23日まえ ID:qp6yi6ks

    >>820

    あと、白属性で遺物の白い花(正式には金連の宝花)を育てる必要ってあります?白属性はHP10%減につきダメ軽減が2%上がるので、個人的には赤い花(正式には綿雲の宝花)の下位互換だと思っているんですけど

    • ななしの投稿者
    820
    23日まえ ID:qp6yi6ks

    白属性のカードって何になりますかね?URカードはありますが、イベントカード(言い換えれば課金カード)はありません。

    • ななしの投稿者
    819
    23日まえ ID:qp6yi6ks

    >>818

    やめるというのはゲーム自体をってことですかね?正直最初の方は重課金でもしてめっちゃ強くならない限りランク戦のポイントはなかなかたまりません。なので何が目的でゲームを始めたのか分かりませんが、ある程度は諦めた方がいいかもしれません。覚醒するのを諦めるのは初期は意外とありです。最終的には基本的に必須ではあると思いますが、他の要素でも強くはなれるのでそちらを優先するのもありだと思います。強くなればその分ランク戦のポイントも増えますし。覚醒を最速でしたいなら、重課金勢ならイベントの抽選、そうでないなら地道にランク戦のポイントを貯めることになります。ランク戦で勝ち上がるためには、PVPが苦手な種族はできれば控えてください。もちろん絶対にこの種族がいいという場合もあるので無理にとは言いませんが(あとで種族は変えれますけど)。白金1ぐらいまではそこそこ早く行けると思います。正直もっと状況が分からないと正確なアドバイスはできませんし、自分のアドバイスが本当に一番いいかは分かりませんが、一応こんな感じですかね。

    • ななしの投稿者
    818
    23日まえ ID:hpy6oggi

    進化覚醒前で、覚醒水晶ないのにランク戦のポイントほぼゼロです。諦めてやめた方が良いですか?

    • ななしの投稿者
    817
    25日まえ ID:o8szecaz

    >>807

    私は聞いたことないですね。多分使っていっちゃって大丈夫です。(注:確信度は97%ぐらいありますが、保証はしません。)

    • ななしの投稿者
    816
    26日まえ ID:b3vu1pag

    >>815

    本当にありがとうございます!一旦しっかり読んでやってみます!またわからないことがあれば聞きにくるかもです...

    • ななしの投稿者
    815
    26日まえ ID:fbw50k3p

    >>814

    書き忘れた、装備は全てスキル会心揃えるまでが必須。あとは反撃とか回復、会心を入れるかはその人のやりたいビルド次第。個人的にはスキル会心/回復が耐久上がって結果的に与ダメージも増えるからオススメ。

    これとは別に装備はストック出来るから連撃会心装備や回避装備を集めておくとpveが楽になる。因みに黒キャンでは回避は邪魔になるから入れない。


    てな感じでスキル会心上げて攻撃上げて耐久上げてキャンダラーの厳選してって感じで育成は大変だけど育てばpvpは強いよ。

    ただ最初は取り敢えず迷宮の鍵達を進めるのが効率良いから氷蜘蛛である程度進めて、余裕が出たら他種族に~でも良いとは思う。

    • ななしの投稿者
    814
    27日まえ ID:fbw50k3p

    >>813

    ごちゃごちゃ書いたけどこれが最適は分からないし、その人の進捗で変わるだろうからあくまで参考程度に自分でカスタマイズしてみて。

    分からないことがあれば自分か、本職のもっと詳しい人が答えてくれるだろうからまた質問して。

    • ななしの投稿者
    813
    27日まえ ID:fbw50k3p

    >>812

    ・リンクカード

    サブで白を入れたいからメインはパッシブ系カードでサブに白/フェイ(人化)

    他に強いURカードがあれば臨機応変に変えるのもあり。


    ・スタチュー

    攻撃×5かHP×2~3+攻撃×2~3辺りが無難。


    ・光杯天賦

    スキル会心ダメージupと各種軽減を盛りたい。特にスキルダメージ軽減は早めに盛れると楽になる。


    ・蜘蛛糸天賦

    一番下でメインがスキルダメージup%は必須、左上の軽減はスキルダメージ軽減優先で余裕があるなら会心ダメージ軽減。左下の軽減は仲間ダメージ軽減と通常ダメージ軽減を育てておくと良い。サブオプションは軽減系かスキル会心ダメージupを集めたい。

    • ななしの投稿者
    812
    27日まえ ID:fbw50k3p

    >>811

    ・蜘蛛糸

    豪華抽選で手に入る炎球のみ。

    課金出来るなら「メカな私」が強い。これはサーバー統合時に1万円で買えるから待つのもあり。


    ・遺物

    左上はスキル会心%上がるヤツ、右上はハンマー、真ん中はLv100以上なら赤い花がオススメだけど、ピンクの花や白い花でもあり。右は軽減が上がる白い本(pveならボスダメupとかに変更)、左下は自分の使うスキル次第だけど鏡か星球儀が良いと思う。俺は鏡にしてる。残りの遺物は適当で大丈夫。


    ・パートナー

    キャンダラー固定。

    スキルは理想だと熟練の技/潜在能力解放/スキル会心ダメージup系の紫スキルは欲しい。あとはお好みでスキル会心ダメージupを重ねても良いし、会心ダメージ軽減や回復量upなどの耐久か攻撃上げる系のスキルとか色々。

    因みに会心ダメージ軽減はスキルダメージ以外の全ての会心ダメージを軽減する。

    • ななしの投稿者
    811
    27日まえ ID:fbw50k3p

    >>810

    ・仲間

    必須になるのはサリエル

    無課金範囲内であれば入れたいのはシュン/フェアリス

    イベント仲間が入れば黒フェイ/フェリメス(サイバーパンク)/ブリキタラテクト/ジェントルニャンとか。

    次点でアクアガーディアン/スノーバニー/ロナント/ヘルランタン/招福の午あたり。

    イメージは耐久上げる、相手の攻撃下げる、スキルダメージ上げるって感じ。


    ・魔法陣

    無課金なら金龍の魔法陣あればOk

    課金者でも金龍の魔法陣で良いってぐらいには最適。


    ・光杯

    豪華抽選で手に入る「憤怒」

    課金出来るなら「キャプテンモンキー」が強い。耐久上げる系でもあり。

    • ななしの投稿者
    810
    27日まえ ID:fbw50k3p

    >>809

    自分はそこまで詳しくは無いので↓のは参考程度に。

    黒蜘蛛はpveが苦手で育成がそれなりに苦労するけど、無課金、課金者共にpvpではかなり強くなる種族。

    ビルドとしては俗に言う「黒キャン」と言われる、Lv80の進化で獲得する種族スキルの反射発動時にパートナーのキャンダラーが反応して爆撃する型で、ステータスは耐久をそれなりに上げつつ攻撃力も上げる、スキル会心率とスキル会心ダメージを上げていくって感じになると思う。

    この黒キャンビルドにしないなら最初はpve、pvp共に強い氷蜘蛛がオススメ。


    ・スキル

    自分が黒キャンする時に使うスキルは溶岩落石/暴風召喚/暗雲雷鳴/超毒球/空間封鎖だけど、今の進捗なら超毒球や空間封鎖の枠は他の火力高いスキルや幻影分身/暗黒攻撃とかの方が耐久も上がるし良いかもしれない。SP装備が解放してHPが上がれば空間封鎖は入れるべきだし、各種軽減を盛って耐久が上がれば幻影分身は攻撃を受けて反射する特性上、邪魔になるので抜くべき。

    • ななしの投稿者
    809
    27日まえ ID:b3vu1pag

    >>808

    一応黒蜘蛛のほうです。無課金で揃う範囲だとありがたいです。戦力は25000kぐらいです。特に種族にこだわりはないのですが、黒蜘蛛でいいですかね?ステータスも載せておくので少しでも知ってるかたがいれば教えていただきたいです。

    • ななしの投稿者
    808
    27日まえ ID:fbw50k3p

    >>806

    防御型の白蜘蛛なのか、攻撃型の黒蜘蛛なのか、無課金で揃う範囲か、現在の進捗(戦力とかステータス)次第で結構変わるからその辺り提示すれば答えてくれる人がいるかも。

    • ななしの投稿者
    807
    28日まえ ID:tiafx8k3

    アーティファクトの素材はイベントで使うことありますか?他の素材みたいに使う時期があるなら貯めた方が良いですか?

    • ななしの投稿者
    806
    29日まえ ID:b3vu1pag

    無属性なのですが、スキル、仲間、魔法陣、遺物、光杯、アーティファクト、パートナー、リンクカードなど何もわかっていません。誰かご存知の方がいましたら、わかる範囲で教えてくれると嬉しいです。

    • ななしの投稿者
    805
    1カ月まえ ID:b57o5guw

    >>804

    ありがとう

    • ななしの投稿者
    804
    1カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>803

    出る

    • ななしの投稿者
    803
    1カ月まえ ID:b57o5guw

    仲間のポティマスって仲間ガチャから出てきますか?

    • ななしの投稿者
    802
    1カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>801

    自分が回復耐久型白やってた時は防衛は防御5で放置して時間切れ勝ちにしてたけど、反撃ビルドなら攻撃3HP2みたいに混ぜた方が良いかも。攻撃時は攻撃5とかでも良いけど、火力足りてるなら耐久に振った方が良さげ。本職では無いから最適かはわからない。本職のアドバイスが欲しいところ。

    • ななしの投稿者
    801
    1カ月まえ ID:e3d3hxyb

    白属性のスタチューって何になりますかね?

    • ななしの投稿者
    800
    1カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>799

    因みに蜘蛛糸天賦だけで70%、光杯天賦で15%の合計85%スタンある毒蜘蛛の人見たことある。今はそこまで蜘蛛糸天賦でスタン稼げないはずだけど、修正前ならこういう芸当も出来たみたい。

    • ななしの投稿者
    799
    1カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>798

    仮に装備で2.8%×10=28%だとして、光杯天賦の氷蜘蛛ページ上で15%、氷炎蜘蛛種族で10%、蜘蛛糸天賦で未強化だと約1.5%×6=9%で合計62%ぐらいかな?

    蜘蛛糸天賦のスタンを全部一段階上げれてたら約2.8%×6=17%で合計70%。紫色まで上げれるなら約6%以上×6で36%以上は確保出来るから合計90%近くまで盛れる。

    つまり光杯天賦の15%と蜘蛛糸天賦で厳選しまくればかなり上げれると思います。

    なんなら装備のスタン抜いても50~60%以上盛れる可能性もある。

    因みに蜘蛛糸天賦でスタンだけ上げたいならレア度低くてオプション数少ないヤツを強化するのが楽にスタン%上げれるけど、ステータスは下がる。

    後はリンクカード「私」をサブにすれば+4%、課金光杯の「機工翼」で+10%とか?

    • ななしの投稿者
    798
    1カ月まえ ID:m2rw2z1t

    スタンが伸び悩んでいるんですけど何であげれますか?装備はすべてスタンを含んでいるものにしているので、それ以外であげる方法を教えてほしいです。

    • ななしの投稿者
    797
    2カ月まえ ID:nu9d8ix4

    >>794

    返答ありがとうございますございます!助かりました!

    • ななしの投稿者
    796
    2カ月まえ ID:h2o328t3

    >>794

    確か自分のアイコン→外見変更だったと思います。

    • ななしの投稿者
    795
    2カ月まえ ID:h2o328t3

    魔法陣の最大レベルって何レベルでしたっけ?魔法通路のやつです。

    • ななしの投稿者
    794
    2カ月まえ ID:nu9d8ix4

    魔王軍財宝探しの「勇者の姿にかえて巣穴を守ろう」はどこで見つけられますか

    • ななしの投稿者
    793
    2カ月まえ ID:h2o328t3

    >>792

    ダメ軽減が高いのは白であってます。白はそもそもの防御力も高いので、相手のダメ軽減が低くてもダメージが入りにくいです。そのため軽減されるのは仕方ないとしても、そこそこの攻撃力を持っていないと本当に通りません。ただ攻撃力をあげる分耐久がなくなったら意味ないので、攻撃力をメインであげつつ耐久も少しは上げるぐらいがいいと思います。白以外には会心や連撃、スタンなどで勝ち、相手が白だとしても同戦力ぐらいなら戦えるぐらいのバランスをお勧めします。あと、スキルの発動タイミングがかなり大きいです。場合によっては自分より戦力の低い人には負けるのに自分より戦力+10000kぐらいにも勝てたりします。白のみに負ける場合、割合ダメはそこそこいい線だと思います。パートナーだけでなくスキルにもありますし、具体的なものは忘れましたが魔法陣等のスキンにもあったと思います。また、パートナーのダークリィ(パートナーの名前)のような相手のダメ軽減を減少させる効果を持つものもいます。

    • ななしの投稿者
    792
    2カ月まえ ID:l32zucy5

    ダメ軽減が高いのは白ですか?

    耐久特化に当たると時間切れの泥仕合で負けます。

    何か削る方法はないのでしょうか。パートナーの割合ダメ?くらいしか思い浮かびません。

    • ななしの投稿者
    791
    2カ月まえ ID:s0z4yqk9

    同じ人と何回も手合わせするときいきなりダメージが入らなくなることがあります。相手のステータスも見てみたのですが全く変わっていませんでした。これがどういう事かわかる人いますか?

    • ななしの投稿者
    790
    2カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>784

    サリエル、フェアリスは固定では無いけど大体入る。残りは耐久up枠でシュン、ヘルランタン、スノーバニーとか、火力up枠でユリウス、フェイ(サイバーパンク)、招福の牛など。

    スキル型なら持ってればフィッツ、ジェントルニャン、ブリキタラテクト、アクアガーディアン辺りは強い。

    スタン特化ビルドやpveならポティマスはあり。

    これ以外にも候補はあるから自分の進捗や周りの環境で入れ替える。

    • ななしの投稿者
    789
    2カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>783

    70になると必要数が2090まで下がる。後は1レベル毎に2割増しされていって15568までいったら2090に戻る。あとはこれがループする。

    • ななしの投稿者
    788
    2カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>786

    回避でも反撃は発動する。

    スキルはどのビルドかで変わるけど、暗雲雷鳴、空間封鎖、超毒球、血の荊棘、溶岩落石、幻影分身辺りを遅延入れながら使う。

    重魔法とかの足止めスキルは状況に合わせてお好みで。

    • ななしの投稿者
    787
    2カ月まえ ID:h2o328t3

    >>786

    あと白属性のおすすめスキルも教えていただきたいです(レア度や入手方法は問いません)

    • ななしの投稿者
    786
    2カ月まえ ID:h2o328t3

    攻撃を回避したときに反撃は発動しますか

    • ななしの投稿者
    785
    2カ月まえ ID:s0z4yqk9

    >>784

    装備セットによると思うけど、サリエル、フェアリスは入れた方がいい。スタン率が低いならポティマス、会心率を上げたいならヤーナがおすすめ

    • ななしの投稿者
    784
    2カ月まえ ID:h2o328t3

    氷属性のおすすめの仲間って何ですか?

    • ななしの投稿者
    783
    2カ月まえ ID:s0z4yqk9

    光杯Lv upは70Lvくらいからカルマ値の消費が少なくなると聞きましたがそれは確かですか?

    • ななしの投稿者
    782
    2カ月まえ ID:spytd159

    仲間種族の専用スキルで光は必中、慈愛は割合ダメ

    本体の回避無視が高ければ(150~200%くらい?)慈愛でも強いのでしょうか?

    仲間の編成自由度、光は自由、慈愛はパッシブ?によりある程度固定される。で全然違い大変ですが。

    • ななしの投稿者
    781
    2カ月まえ ID:fbw50k3p

    >>778

    3/18のアップデートでローテンションが変更されてる

    780
    2カ月まえ ID:johpymrm

    >>1

    わかった!

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