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効果

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

  • xのところに数字が入る
  • 補正変更で変えられる数字を「最小」「最大」とする

効果付与で出現する効果

効果最小最大詳細
STR+x170STR+1ごとに、攻撃力+3
INT+x170
VIT+x170
DEX+x170
LUK+x170
最大HP+x12000
追加HPx%1150
最大TP+x12000
攻撃力+x1300
防御力+x1300
命中+x1250
回避+x1250
薬回復量+x%1400パッシーで+490以上確認
致命打+x1250
スタン+x1200
追加ダメージ+x%1100
追加防御+x%1100
致命打ダメージ+x%1200
HP自然回復+x1600
HP自然回復量+x%1300
TP自然回復+x1600
TP自然回復量+x%1300
HP自然回復速度-x0.10.5最大0.1秒まで下げられる
TP自然回復速度-x0.10.5最大0.2秒まで下げられる
獲得TP+x1300通常攻撃で回復するTPが増加
追加TP+x%1200最大TPが増加
獲得経験値+x%170
獲得ゴールド+x%170パッシーで+70以上確認
毒抵抗+x%1150
スタン抵抗+x%1150
スロウ抵抗+x%1150
素材獲得率+x%15
宝箱ドロップ率+x%12ドロップで+3%確認
レアドロップ率+1.x121.1~1.2
レジェンドドロップ率+1.x121.1~1.2
反撃確率+x%130


効果付与では出現しない効果

効果最小最大詳細
スキルブースト11通常攻撃以外の攻撃スキルのダメージが+20%[5個まで重複]【v2.7.0】
マテリアルハンター11素材ドロップ時1個多く獲得[4個まで重複]【2.7.4】
レガシーコスト11装備のドロップ時効果が付与される確率が増加する[非重複]
HP吸収+x%0.10.5ダメージを与えた際HPを回復
TP吸収+x%0.10.5ダメージを与えた際TPを回復
STR比率上昇+x/Lv512ドロップで+3確認、パッシーで+0,+5確認
INT比率上昇+x/Lv512ドロップで+3確認、パッシーで+0,+5確認
VIT比率上昇+x/Lv512ドロップで+3確認、パッシーで+0,+5確認
DEX比率上昇+x/Lv512ドロップで+3確認、パッシーで+0,+5確認
LUK比率上昇+x/Lv512ドロップで+3確認、パッシーで+0,+5確認
連続攻撃+x11通常攻撃の回数が増加
攻撃速度-x0.10.1最大0.07まで減少
鍛冶屋のおっさんは出ないと言っているが効果付与?で確認【V2.5.0】
千里眼11敵のHPが見えるようになる
鍛冶屋のおっさんは出ないと言っているが効果付与で確認
  • 比率上昇系について
  • +x/Lv5は「レベルが5上がるごとに対応するステータスがx増加する」と言う意味である
  • 各ステータスの最大値は+50であるので、1/Lv5ならLv250、2/Lv5ならLv125、以下Lv85,65,50…で同等である

新効果

効果最小最大詳細
敵HP減少-x%16敵がHPの減った状態でポップする。効果付与で確認
最大で-80%くらいまで効果あり
ヒール回復量+x%1250効果付与で確認
呪い抵抗+x%1150呪い抵抗100%はINT1200相当。効果付与で確認
反撃パワースラッシュ+x110
自動プロテクト+x%/5秒12TPが不足していると不発
自動ヘイスト+x%/5秒12
自動ヒール+x%/5秒15
LSドロップ率+x14至高の宝箱から+6%確認
パリィ+x12敵の攻撃を無効化する。(最大60%まで)
状態異常抵抗+x%115
コメント (効果)
  • 総コメント数23
  • 最終投稿日時 2024年07月25日 00:40
    • ななしの投稿者
    23
    2024年07月25日 00:40 ID:k92ok9e7

    >>22

    ありがとうございます!納得しました。

    • ななしの投稿者
    22
    2024年07月24日 22:25 ID:qcmwtx6r

    >>21

    武器自動売却でレジェンド装備を売ることでもらえるゴールドが多くなるためレジェドロがついている装備をつけています

    また消費アイテムには装備効果は適用されません

    • ななしの投稿者
    21
    2024年07月24日 10:00 ID:pp3ov22b

    有識者の方へ

    質問です。

    レガシーコストやレジェンドドロップ率+等は異国の宝箱のような消費アイテムには適用されないという認識であっておりますでしょうか。

    ランキング上位の方がレジェンドドロップ率+等のスキルを付与していたのが気になり質問しました。(比率上昇+8等、上位勢が欲しがるスキルはドロップから落ちないのに、なぜ装備にレジェンド率プラスを付与してるんだ?と疑問に感じました。)

    • ななしの投稿者
    20
    2024年04月24日 23:48 ID:gb7yq2pp

    >>19

    制約などは、特にありません。

    しかし、攻撃速度や、連続攻撃などはかなり出にくく設定されています。

    また、低確率で同じOPが付くこともあります。

    • ななしの投稿者
    19
    2024年04月15日 10:47 ID:fapwd2sy

    効果付与で足に追加ダメが出ない という制約などあったりしますでしょうか。100回ほどじゃ出てこず

    • ななしの投稿者
    18
    2023年05月18日 17:10 ID:skfxrjfo

    ドロップ率

    • 774@Gamerch
    17
    2019年05月03日 10:17 ID:rtrin93u

    異国の宝箱?から出ました!

    • 774@Gamerch
    16
    2018年03月09日 14:48 ID:iomjggq9

    獲得TP+はスキルにも乗ります(その分消費が減少or獲得量が多ければ回復)

    • 774@Gamerch
    15
    2017年04月12日 10:10 ID:egu7sncl

    >>14

    100%の時も5000%の時も素材島で得られた素材の合計量がほとんど変わらなかったので、現在最大100%だと思います

    • 774@Gamerch
    14
    2017年04月12日 06:24 ID:tte8h8io

    素材獲得率は何%が最大?

    5000%でだが、表示は100%。

新着スレッド(レガシーコストwiki)
ゲーム情報
タイトル レガシーコスト -やりこみ系RPG-
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 やりこみ要素を数多く搭載した楽々自動戦闘RPG

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