【リンバスカンパニー】東部センク協会3課ドンキホーテの性能と評価まとめ【Limbus Company】のコピー
リンバスカンパニー攻略Wikiは有志による非公式攻略情報まとめサイトです。Wikiシステムを利用しているため閲覧しているどなたでも掲載情報を編集・修正することができます。
多くの方がご協力してくださることを祈っています。Wiki編集ルール
リンバスカンパニーの「東部センク協会3課」ドンキホーテの性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。
目次 (東部センク協会3課ドンキホーテ)
東部センク協会3課ドンキホーテの基本性能
人格 | キャラ名 | レア |
---|---|---|
東部センク協会3課ドンキホーテ | ドンキホーテ | ★3 |
体力 | 速度 | 守備 |
223 | 4~7 | 52 |
斬撃 | 貫通 | 打撃 |
脆弱 | 耐性 | 普通 |
東部センク協会3課ドンキホーテのスキル
スキルキーワード:呼吸/火傷
スキル属性:暴食/憤怒/傲慢
スキル1 | |
---|---|
貫通/暴食 | 発勁 |
スキル威力:3 コイン威力:+4 コイン個数:2 攻撃レベル:52(人格レベル+2) 自分の速度が、対象より高い ほどコイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1,最大2) [使用時]自分の呼吸回数が 3増加 コインI:[的中時]火傷1を付与 コインII:[的中時]火傷1を付与 [クリティカル的中時]火傷回数が1増加 | |
スキル2 | |
貫通/憤怒 | 草炎掌 |
スキル威力:4 コイン威力:+4 コイン個数:3 攻撃レベル:52(人格レベル+2) 自分の速度が、対象より高い ほどコイン威力+1(速度差2につき+1,最大2) [マッチ勝利時]呼吸3を得る -対象の点穴-ドンキホーテの数だけ追加で呼吸回数が増加 コインI:[的中時]自分の呼吸回数が2増加 コインII:[的中時]火傷2を付与 コインIII:[的中時]火傷2を 付与 [的中時]対象の火傷6につき、攻撃レベル減少1を付与(最大5,1ターンにつき1回) -対象の点穴-ドンキホーテだけ攻撃レベル減少を追加で付与 | |
スキル3 | |
貫通/傲慢 | 一手頼み申す |
スキル威力:4 コイン威力:+3 コイン個数:4 攻撃レベル:53(人格レベル+3) 対象の点穴-ドンキホーテ1につきダメージ量+15%(最大 45%) 自分の速度が、対象より高いほどコイン威力+1(速度差2に つきコイン威力+1,最大2) [マッチ勝利時]呼吸5を得る -対象に点穴-ドンキホーテが あれば、追加で呼吸3を得る コインI: [的中時]火傷1を付与 コインII:[的中時]火傷1を付与 コインIII:[的中時]火傷1を付与 コインIV:クリティカルダメージ量+(自分の呼吸+対象の火傷)%(最大50%) [的中時]対象に点穴-ドンキホーテがあれば、攻撃レベル減少3を付与 | |
守備スキル | |
回避 | |
罪悪属性:憤怒 スキル威力:4 コイン威力:+10 コイン枚数:1 自分の速度が攻撃者より高ければ、速度差2につきコイン威力+1(最大2) | |
パッシブ | |
【草炎玉球】憤怒×2 傲慢×2 保有 ターン終了時、自分の呼吸威力3につき次のターンにてクイック1を得る(最大2) 基本攻撃スキルで最後に的中した対象(または部位)へ次のターンにて点穴-ドンキホーテを付与(1ターンにつき1回) クリティカルダメージ量+(対象の火傷威力)%(最大15%) 対象の点穴-ドンキホーテ1につき、最大値が5%増加 点穴-ドンキホーテ:最大3 点穴を付与したキャラクターが対象(または部位)の点穴数値によって下記の効果を得る ・1スタック:マッチ威力+1 ・2スタック:基本威力+1 ・3スタック:マッチ威力+1,基本威力+1 付与したキャラクターが他の対象(または部位)に効果を付与すると消滅 他のキャラクターの点穴が付与される場合は交換される | |
サポートパッシブ | |
【軽身法】憤怒×3 共鳴 速度が最も高い味方が火傷または特殊火傷を保有した敵にマッチ勝利時、次のターンにクイック1を得る(最大2) 対象の火傷威力が20以上なら、クイック1を追加で得る |
東部センク協会3課ドンキホーテの評価まとめ
- センク協会の中で全体的に扱いやすい呼吸人格
- 呼吸、火傷を付与することのできる人格で、サポートパッシブは火傷パにも使える汎用性や、同じ敵や部位に攻撃すればするほど、強く出れる人格