【リンバスカンパニー】鴻園の君主 ホンルの性能と評価まとめ【Limbus Company】
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リンバスカンパニーの「鴻園の君主」ホンルの性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。
目次 (鴻園の君主 ホンル)
鴻園の君主ホンルの基本性能
| 人格 | キャラ名 | レア |
|---|---|---|
| 鴻園の君主ホンル | ホンル | ★3 |
| 体力 | 速度 | 守備 |
| 181 | 4~8 | 52 |
| 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
| 耐性 | 普通 | 脆弱 |
鴻園の君主ホンルのスキル
スキルキーワード:破裂/呼吸
スキル属性:憂鬱/暴食/傲慢
| スキル1 | |
|---|---|
![]() 斬撃/憂鬱 | 道を拓きたいものだ |
| 基本威力:4 コイン威力:+4 攻撃レベル:56(人格レベル+1) [戦闘開始時]自分を除く味方1+(最大共鳴数÷3)名へ守備威力増加1を付与(1ターンにつき1回、最大3。援護防御を保有している味方に優先付与。特殊援護防御を含む) [使用時]対象の破裂と自分の呼吸の合計が6以上なら、コイン威力+1 [使用時]対象のマイナス効果が3種類以上なら、マッチ威力+1 コインⅠ:[的中時]自分の呼吸回数が2/3増加 コインⅡ:[的中時]破裂回数が2増加 | |
| スキル2 | |
![]() 斬撃/暴食 | 汚血絶志竟成 |
| 基本威力:3 コイン威力:+3 攻撃レベル:57(人格レベル+2) [戦闘開始時]このターンに暴食スキルを装着した自分以外の味方へ暴食ダメージ量増加1を付与(1ターンにつき1回) [使用時]対象の破裂と自分の呼吸の合計が6以上につき、コイン威力+1(最大2) [使用時]呼吸3を得る コインⅠ:[的中時]破裂回数が1増加 コインⅡ:[的中時]自分の呼吸回数が2増加 コインⅢ:〇破壊不能コイン [的中時]破裂1を付与 コインⅣ:〇破壊不能コイン ダメージ量+50% クリティカルダメージ量+50% [的中時]破裂2を付与 | |
| スキル3 | |
![]() 斬撃/傲慢 | 黒獣たちよ、応えろ(S3-1)/君主の道を拓こうぞ(S3-2)/孑孑単身、舎生取園(S3-3) 画像は(S3-1) |
| スキル威力:10 コイン威力:+12 コイン個数:1 攻撃レベル:58(人格レベル+3) このスキルは守備スキルを発動させない [使用時]対象の破裂と自分の呼吸の合計4につき、コイン威力+1(最大3) [使用時]呼吸5を得る、呼吸回数が3増加 [攻撃後]現在行動可能な畳み掛けの最も低い黒獣へ畳み掛け1を付与して、尊命を命令。(1ターンにつき1回) -尊命が終了すると、「君主の道を拓こうぞ」を使用 -尊命が発動しないか、尊命終了前に連携中の人格が混乱・死亡した場合、代わりに「孑孑単身、舎生取園」を使用 コインⅠ:〇破壊不能コイン [的中時]対象の保有するマイナス効果2種につき攻撃レベル減少1を付与(最大3) [的中時]対象の保有している呪殺1種につき防御レベル減少1を付与(最大3) ーーーーーーーーーー 君主の道を拓こうぞ 基本威力:6 コイン威力:+4 コイン枚数:2 攻撃レベル:58(人格レベル+3) [使用時]黒獣筆頭人格と連携したなら、基本威力+1,コイン威力+1 対象と自分の失った体力の合計1%につき、ダメージ量+1%(最大50%) [使用時]対象の破裂と自分の呼吸が6以上につき、コイン威力+1(最大3) [使用時]対象のマイナス効果2種につき、ダメージ量+10%(最大30%) [使用時]黒獣丸染1につき、ダメージ量+10% [攻撃後]尊命を発動した黒獣人格1につき黒獣丸染1を得る コインⅠ:[的中時]破裂回数が1増加 コインⅡ:クリティカルダメージ量+50% [的中時]破裂2を付与 [的中時]次のターンに斬撃耐性弱化1を付与(1ターンにつき1回) [敵討伐時]味方の黒獣人格のうち、精神力が最も低い対象2名の精神力を10回復し、次のターンに攻撃威力増加1を付与 | |
| 守備スキル | |
![]() | 黒獣利爪(強化反撃) |
| 罪悪属性:暴食 スキル威力:6 コイン威力:+7 コイン枚数:1 [戦闘開始時]味方の黒獣人格(最大共鳴数)名へ斬撃威力増加1を付与(1ターンにつき1回) [戦闘開始時]待機人員がいれば、現体力の比率が最も低い味方黒獣1名を指定 -このスキル使用時に指定した対象へ意に従い、斬り伏せます。を付与、ターン終了時に戦場退却を命令して、退却時に体力最大値の10%を回復させる(1ターンにつき1回) -この効果で退却した黒獣人格は、復帰する人格のうち黒獣ではない人格より復帰順が早く配置される [戦闘開始時]待機人員がいなければ、現体力の比率が最も低い味方の黒獣1名へ攻撃威力増加2を付与(1ターンにつき1回) コインⅠ:〇破壊不能コイン ーーーーーーーーーー 護衛 スキル威力:2 コイン威力:+8 コイン枚数:1 このスキルは該当スキルを使用するキャラクターの援護防御としてのみ扱われ、援護防御効果発動をチェックする他キャラクターの効果を発動させない。 [使用時]対象のマイナス効果が3種以上なら、マッチ威力+1 コインⅠ:破壊不能コイン | |
| パッシブ | |
| 【黒獣君主】常時発動 自分を除く味方人格が待機解除または復帰したなら、精神力を10回復して戦闘開始時にスキル1でランダムな対象に一方攻撃を命令 -該当する味方が黒獣またはジア家所属なら代わりに精神力を20回復し、戦闘開始時に基本スキル3でランダムな対象へ一方攻撃を命令(人格ごとに戦闘につき2回発動) ステージ開始時、待機人員を含めて編成された黒獣人格1名につき全ての黒獣の主を得る 戦闘にて黒獣人格が死亡時、精神力を20回復して死中求活1を得る(自分が退却状態のときにも適用) 黒獣丸染1につき、ダメージ量+5%(最大55%) 【汚れた血さえも受け入れ、誰かの血に濡れながら意を果たす】暴食×5 保有 戦闘開始時、自分が守備スキルを装着せずに一方攻撃されるのであれば援護防御数値が最も低いランダムな黒獣の味方(最大共鳴数÷3)名へ護衛1を付与。(最大2名、人格ごとに1回。援護防御を獲得するスキルを保有する人格を除く) 今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けずに1ターンの間体力が1に保たれ、汚血1を得る(戦闘につき1回) 自分の汚血1につき、スキルのダメージ量+3% E.G.Oスキル「汚血泣涙-終」発動時、攻撃終了時の死亡効果が発動せずに体力を最大値の60%回復。次のターンから、毎ターン開始時にダメージ量増加1を得る(戦闘につき1回) | |
| サポートパッシブ | |
| 【尻尾は掴まれずに片付けてください。】暴食×6 保有 現体力の比率が最も低い人格の、敵への与ダメージ量+(対象の保有する呪殺の種類×3)%(最大15%) ーーーーーーーーーー 援護防御 最大値:3 味方が敵に一方攻撃されるとき、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更し、援護防御専用スキルを使用 援護防御を保有する味方が複数名いるなら、最も高い数値を持つ味方が優先して発動 守備スキルを装着した味方には発動しない ターン終了時に消滅 汚血 最大値:5 ターン終了時、数値1につき体力最大値の20%だけ体力ダメージを受ける(このダメージで混乱しない) -ターン終了時に1増加 -死亡、退却時に除去される 畳み掛け 鴻園の君主 ホンル人格と連携を実施した回数 最大値 : 2 ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加1、防御レベル増加1を得る 黒獣丸染 最大値 : 11 連携を実施した黒獣によって鴻園の君主 ホンルが強化される 強化効果は重複する 黒獣卯筆頭 ファウスト : スキルによる被ダメージ量-5% 黒獣卯 良秀 : 自分の速度が対象よりも高ければ、ダメージ量+5% 黒獣卯 ウーティス : 一方攻撃時、破裂回数が1増加 (1ターンにつき1回) 黒獣巳 ロージャ : クリティカル的中時、破裂を1付与 (1ターンにつき3回) 黒獣巳 グレゴール : 破裂ダメージを与えれば、呼吸回数1を得る (1ターンにつき1回) 死中求活 最大値 : 5 ターン開始時、下記の効果を適用 数値1につき、攻撃レベル増加1を得る (最大5) 数値2につき、ダメージ量増加1を得る (最大2) 数値3以上なら、攻撃威力増加1を得る 意に従い、斬り伏せます。 最大値 : 11 数値1につき、毎ターン開始時に下記効果を得る 1につき速度最大値が1増加 (最大5)、自分のスキルダメージ量+1% 2につき速度最小値が1増加 (最大2)、防御レベル増加1を得る (最大5) 3につき攻撃レベル増加1を得る (最大3) 5以上ならダメージ量増加1を得て、全黒獣人格へ攻撃レベル増加1を付与 | |
| スキル3「孑孑単身、舎生取園」 |
|---|
| スキル威力:6 コイン威力:+4 コイン枚数:3 攻撃レベル:58(人格レベル+3) 自分の死中求活1につき、ダメージ量+10% 対象と自分の失った体力の合計1%につき、ダメージ量+1%(最大50%) [使用時]死中求活が3以上なら、このスキルの加重値+1 [使用時]対象の破裂と自分の呼吸の合計が6以上につき、コイン威力+1(最大3) [使用時]対象のマイナス効果2種につき、ダメージ量+10%(最大30%) [使用時]黒獣丸染1につき、ダメージ量+10% コインⅠ:[的中時]破裂1を付与 コインⅡ:[的中時]破裂1を付与 コインⅢ:対象の保有するマイナス効果1つにつき与ダメージ量+10%(最大50%) [的中時]破裂1を付与 [的中時]次のターンに斬撃耐性弱化1を付与(1ターンにつき1回) [敵討伐時]次のターンに攻撃威力増加2を得る |
鴻園の君主ホンルの評価まとめ
コメント (鴻園の君主 ホンル)
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