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【リンバスカンパニー】凶弾イサンの性能と評価【Limbus Company】

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作成者: 住民税
最終更新者: 住民税

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リンバスカンパニーの「凶弾」イサンの性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。

凶弾イサンの基本性能

E.G.Oキャラ名レア
凶弾イサンイサンHE
精神消耗コスト
25憤怒×2傲慢×6
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
-普通(1.0)脆弱(2.0)普通(1.0)耐性(0.5)抵抗(0.75)脆弱(2.0)

凶弾イサンのスキル

覚醒スキル

貫通/傲慢
凶弾
スキル威力:18
コイン威力:+6
コイン個数:2
攻撃レベル:人格レベル+5
攻撃加重値:7

体力が最も低い味方を優先して攻撃(味方優先指定)
[攻撃前](最大共鳴数+1)だけ引き裂かれた追憶を得る(最大7)
-該当共鳴が傲慢共鳴なら、この効果の代わりに(最大共鳴数✕2)だけ引き裂かれた追憶を得る(最大7)
[攻撃前]引き裂かれた追憶1につき呼吸を1得る(最大7)
[攻撃後]引き裂かれた追憶を全て消耗

コインI:このコインはメインターゲットにのみダメージを与え
る。
メインターゲットが味方なら、引き裂かれた追憶1につきダメージ量 +15%(最大105%)
[味方討伐時]自分とランダムな味方2名へ呼吸3を付与
[味方討伐時]倒した味方のスキル1,2属性のE.G.O資源+1
[味方討伐失敗時]呼吸3を得る
コインII:このコインはサブターゲットにのみダメージを与える。
-最初のコインで味方を倒せなかった場合、サブターゲットのうちランダムな1名がダメージを受ける
引き裂かれた追憶1につき、クリティカルダメージ量+9%(最大63%)
[クリティカル的中時]出血3を付与
侵蝕スキル

貫通/傲慢
凶弾
スキル威力:30
コイン威力:−8
コイン個数:2
攻撃レベル:人格レベル+5
攻撃加重値:7

[敵味方識別不可]
体力が最も低い味方を優先して攻撃(味方を優先指定)
[攻撃前](最大共数+1)だけを引き裂かれた追憶を得る(最大7)
-該当共鳴が傲慢共鳴なら、この効果の代わりに(最大共鳴数✕2)だけ★引き裂かれた追憶を得る(最大7)
[攻撃前]引き裂かれた追憶1につきダメージ量+4%(最大28%)
[攻撃前]引き裂かれた追憶1につき呼吸を1得る(最大7)
[攻撃後]引き裂かれた追憶を全て消耗
コインI:このコインはメインターゲットにのみダメージを与え
る。
メインターゲットが味方なら、引き裂かれた追憶1につきダメージ量 +15%(最大105%)
メインターゲットが味方なら、自分の3呼吸1につきダメージ量 +2%(最大50%)クリティカルダメージ量+30%
[味方討伐時]自分とランダムな味方3名へ3呼吸4を付与
[味方討伐時]引き裂かれた追憶1につき次のコインのダメージ量+7%(最大49%)
[味方討伐時]倒した味方のスキル1,2,3属性のE.G.O資源+1
[味方討伐失敗時]呼吸3を得る
このコインはサブターゲットにのみダメージを与え
-最初のコインで味方を倒せなかった場合、サブターターゲットのうちランダムな1名がダメージを受ける
引き裂かれた追憶1につき、クリティカルダメージ量+4%(最大28%)
[クリティカル的中時]出血5を付与
パッシブ
攻撃終了時に対象が死亡したなら、常呼吸回数が2増加(1ターンにつき最大2回)

凶弾イサンの評価まとめ

・編集中

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タイトル Limbus Company
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 リンバス・カンパニー 罪悪共鳴残酷RPG

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