【リンバスカンパニー】凶弾イサンの性能と評価【Limbus Company】
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リンバスカンパニーの「凶弾」イサンの性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。
目次 (凶弾イサン)
凶弾イサンの基本性能

| E.G.O | キャラ名 | レア | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 凶弾イサン | イサン | HE | ||||||||||||||||||
| 精神消耗 | コスト | |||||||||||||||||||
| 25 | 憤怒×2傲慢×6 | |||||||||||||||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | ||||||||||||||
| - | 普通(1.0) | 脆弱(2.0) | 普通(1.0) | 耐性(0.5) | 抵抗(0.75) | 脆弱(2.0) | ||||||||||||||
凶弾イサンのスキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
![]() 貫通/傲慢 | 凶弾 |
| スキル威力:18 コイン威力:+6 コイン個数:2 攻撃レベル:人格レベル+5 攻撃加重値:7 体力が最も低い味方を優先して攻撃(味方優先指定) [攻撃前](最大共鳴数+1)だけ引き裂かれた追憶を得る(最大7) -該当共鳴が傲慢共鳴なら、この効果の代わりに(最大共鳴数✕2)だけ引き裂かれた追憶を得る(最大7) [攻撃前]引き裂かれた追憶1につき呼吸を1得る(最大7) [攻撃後]引き裂かれた追憶を全て消耗 コインI:このコインはメインターゲットにのみダメージを与え る。 メインターゲットが味方なら、引き裂かれた追憶1につきダメージ量 +15%(最大105%) [味方討伐時]自分とランダムな味方2名へ呼吸3を付与 [味方討伐時]倒した味方のスキル1,2属性のE.G.O資源+1 [味方討伐失敗時]呼吸3を得る コインII:このコインはサブターゲットにのみダメージを与える。 -最初のコインで味方を倒せなかった場合、サブターゲットのうちランダムな1名がダメージを受ける 引き裂かれた追憶1につき、クリティカルダメージ量+9%(最大63%) [クリティカル的中時]出血3を付与 | |
| 侵蝕スキル | |
![]() 貫通/傲慢 | 凶弾 |
| スキル威力:30 コイン威力:−8 コイン個数:2 攻撃レベル:人格レベル+5 攻撃加重値:7 [敵味方識別不可] 体力が最も低い味方を優先して攻撃(味方を優先指定) [攻撃前](最大共数+1)だけを引き裂かれた追憶を得る(最大7) -該当共鳴が傲慢共鳴なら、この効果の代わりに(最大共鳴数✕2)だけ★引き裂かれた追憶を得る(最大7) [攻撃前]引き裂かれた追憶1につきダメージ量+4%(最大28%) [攻撃前]引き裂かれた追憶1につき呼吸を1得る(最大7) [攻撃後]引き裂かれた追憶を全て消耗 コインI:このコインはメインターゲットにのみダメージを与え る。 メインターゲットが味方なら、引き裂かれた追憶1につきダメージ量 +15%(最大105%) メインターゲットが味方なら、自分の3呼吸1につきダメージ量 +2%(最大50%)クリティカルダメージ量+30% [味方討伐時]自分とランダムな味方3名へ3呼吸4を付与 [味方討伐時]引き裂かれた追憶1につき次のコインのダメージ量+7%(最大49%) [味方討伐時]倒した味方のスキル1,2,3属性のE.G.O資源+1 [味方討伐失敗時]呼吸3を得る このコインはサブターゲットにのみダメージを与え -最初のコインで味方を倒せなかった場合、サブターターゲットのうちランダムな1名がダメージを受ける 引き裂かれた追憶1につき、クリティカルダメージ量+4%(最大28%) [クリティカル的中時]出血5を付与 | |
| パッシブ | |
| 次 | |
| 攻撃終了時に対象が死亡したなら、常呼吸回数が2増加(1ターンにつき最大2回) | |
凶弾イサンの評価まとめ
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コメント (凶弾イサン)
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