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【リンバスカンパニー】人差し指:【端末機】 ドンキホーテの性能と評価まとめ【Limbus Company】のコピー

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作成者: 住民税
最終更新者: 住民税

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リンバスカンパニーの「人差し指@#$#:【端末機】」ドンキホーテの性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。

人差し指@#$#:【端末機】 ドンキホーテの基本性能

人格キャラ名レア
人差し指@#$#:【端末機】 ドンキホーテドンキホーテ★3
体力速度守備
2193-662
斬撃貫通打撃
耐性(0.5)脆弱(2.0)普通(1.0)

人差し指@#$#:【端末機】 ドンキホーテのスキル

スキルキーワード:沈潜/呼吸

スキル属性:色欲/傲慢/憂鬱

スキル1

打撃/色欲
頭を潰す
スキル威力:3
コイン威力:+4
コイン個数:2
攻撃レベル:人格レベル+2

このスキルに指令の印が刻まれているなら、最終威力+1,ダメージ量+15%
自分の呼吸と対象の沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2)
[使用時]自分の呼吸回数が2増加
スキルI:[的中時]沈潜2を付与
スキルII:[的中時]呼吸1を得る
[クリティカル的中時]自分の呼吸回数が1増加
スキル1-2

打撃/色欲
この手で代わりに…
スキル威力:4
コイン威力:+4
コイン個数:2
攻撃レベル:人格レベル+3

このスキルに指令の印が刻まれているなら、ダメージ量+15%
自分の呼吸と対象の沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2)
[使用時]自分の呼吸回数が2増加
[攻撃後]精神力が減少(1ターンにつき2回)
スキルI:[的中時]沈潜2を付与
スキルII:[的中時]沈潜回数が1増加
[クリティカル的中時]自分の呼吸回数が1増加
スキル2

打撃/傲慢
正義の力で
スキル威力:4
コイン威力:+4
コイン個数:3
攻撃レベル:人格レベル+3

このスキルに指令の印が刻まれているなら、最終威力+1
自分の呼吸と対象の沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2)
[使用時]呼吸3を得る
コインI:[的中時] 沈潜1を付与
コインII:[的中時] 沈潜2を付与
コインⅢ:自分の呼吸回数が1増加
[クリティカル的中時]沈潜回数が1増加
スキル2-2

斬撃/傲慢
代行:刻む
スキル威力:4
コイン威力:+4
コイン個数:3
攻撃レベル:人格レベル+3

このスキルに指令の印が刻まれているなら、ダメージ量+10%
自分の呼吸と対象の沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2)
[使用時]呼吸3を得る
[攻撃後]精神力が6減少(1ターンにつき2回)
コインI:[的中時] 沈潜2を付与
コインII:[的中時] 沈潜2を付与
コインⅢ:自分の呼吸回数が1増加
[クリティカル的中時]沈潜回数が1増加
スキル3

貫通/傲慢
は、はやく指令を遂行せねば…
スキル威力:5
コイン威力:+4
コイン個数:3
攻撃レベル:人格レベル+3

このスキルに指令の印が刻まれているなら、最終威力+1,クリティカルダメージ量+40%
自分の呼吸と対象の沈潜の合計4につき、最終威力+1(最大4)
[戦闘開始時]解禁段階が2以上なら、このスキルの全コインが破壊不能コインに変更されて解禁段階1につきダメージ量+20%(最大60%)
[使用時]自分の呼吸回数が3増加
解禁段階だけ呼吸を追加で得る
コインI:[的中時]呼吸2を得る
コインII:解禁段階1につき、ダメージ量+40%(最大120%)
[的中時]沈潜2を付与、沈潜回数が1増加
[クリティカル的中時]沈潜1を付与、沈潜回数が1増加
スキル3-2

斬撃/憂鬱
代行:株殺
スキル威力:5
コイン威力:+4
コイン個数:3
攻撃レベル:人格レベル+3

このスキルに指令の印が刻まれているなら、ダメージ量+25%
自分の呼吸と対象の沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2)
使用時]自分の呼吸回数が3増加
-解禁段階だけ、呼吸を追加で得る
[攻撃後]精神力が15減少(1ターンにつき2回)
コインI:破壊不能コイン
[的中時]沈潜1を付与
コインII:破壊不能コイン
コインⅣ:壊不能コイン
解禁段階1につき、このコインの威力+1,ダメージ量+40%
(それぞれ最大3,最大120%)
[的中時]沈潜1を付与
[クリティカル的中時]沈潜1を付与、沈潜回数が1増加
守備

反撃/憂鬱
指令が下賜した指令によってられた布
スキル威力:3
コイン威力:+3
コイン枚数:3
攻撃レベル:人格レベル+0
解禁段階1につき、最終威力+1,ダメージ量+15%(それぞれ最大ろ、最大45%)
[戦闘開始時]自分の体力最大値の15%だけ、バリアを得る(1ターンにつき1回)
-カルマ5につき、この効果で得るバリア数値が1.5%減少、カルマ数値が50以上ならバリアを獲得しない
[使用時]自分の呼吸回数が2増加
[ターン終了時]解禁が無いなら、解禁-Iを得る(1ターンにつき1回)
-指令の加護が3に変更される
-増加した風指令の加護1につき、次のターン開始時にカルマ5を得る
スキルI:[的中時]呼吸1を得る
スキルII:[的中時]沈潜1を付与
スキルⅢ:[的中時]沈潜1を付与
守備-2

強化反撃/憂鬱
強制解禁
スキル威力:4
コイン威力:+3
コイン枚数:3
攻撃レベル:人格レベル+2
解禁段階1につき、最終威力+1(最大3)
[使用時]呼吸3を得る
[ターン終了時]解禁が3未満なら、下記の効果が発動(1ターンにつき1回)
-自分に解禁があるなら、段階が1増加
-6/9未満の品指令の加護が6/9に変更される
-増加した風指令の加護1につき、次のターン開始時にカルマ5を得る
スキルII:[的中時]沈潜1を付与
スキルⅢ:[的中時]沈潜1を付与

人格別バフデバフ効果
【指令の印】
操作スロットに配置された基本攻撃スキルのうち1つに指令の印が刻まれる

【指令の加護】
-数値3につき、攻撃レベル+1
-最大9

【解禁】
-司令の加護が一定数値以上なら獲得
-司令の加護数値のよって段階が増加
-最大3段階まで到達可能

【解禁-Ⅱ】
-防御レベル+2
-戦闘終了時、精神力が10回復

【解禁-Ⅲ】
-防御レベル+3
-戦闘終了時、精神力が15回

【指令】
特定の条件によって[端末機]が与えられる

【指令[端末機]I】
指令の印が刻まれたスキルを使用・的中させる。

-ターン開始時、解禁がないときに得る
-この指令で達成できる指令の加護最大値:3

【指令[端末機]II】
指令の印が刻まれたスキルが的中する。

-ターン開始時、解禁-Ⅰのときに得る
-この指令で達成できる指令の加護最大値:6

【指令[端末機]III】
E.G.0覚醒スキルまたは指令の印が刻まれた「スキル3」が的中する。

-ターン開始時、解禁-Ⅱのときに得る
-この指令で達成できる指令の加護最大ターン開始時値:9

【指令[端末機]IV】
全ての敵を倒す。期限は次の指令が来るまで。

-ターン開始時、解禁-Ⅲのときに得る

【指令対象】
-人差し指所属からの被ダメージ量+10%
-人差し指所属人格の数と関係なく、毎ターン1つの対象にのみ適用される

【カルマ】
-ターン開始時、
・数値10につき、防御レベル減少1を得る
・数値20につき、胎弱1を得る
-最大100

【シン(心)-代行】
-速度の最小・最大値が2増加
-攻撃レベル+1,防御レベル+1
-基本スキルで獲得する呼吸威力と回数+1
-基本スキルのダメージ量+(失った体力の比率÷2)%(最大40)
-最大値:1

【当然の信心】
-速度の最小・最大値が1増加
-攻撃レベル+2,防御レベル+2
-基本スキルで獲得する呼吸威力+1
-基本攻撃スキルの精神力減少効果で精神力が-15未満に下がらない
-最大値:1
パッシブ
【端末機で伝達された指令】
ターン開始時
-自分の指令の解禁段階によって指令[端末機]Ⅰ/指令[端末機]II/指令[端末機]III/指令[端末機]IVを得る
-ランダムな敵1名へ指令対象を付与(集中戦闘なら部位に付与)
-操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに指令の印を付与(スロットごとに1つ、最大2つ付与)
・解禁-Ⅱ以上なら、スキル3に優先して付与
-混乱・行動不能・パニック・E.G.0侵蝕状態なら、上記の全効果と指令遂行成否が適応されない

ターン開始時に解禁-Ⅲなら、シン(心)-代行を得る

【指令の意味】
このターンに指金を遂行したなら、
ターン終了時に精神力を4回復、指令の加護1を得る(1ターンにつき1回)
- 指令を遂行時、メインターゲットに指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、指令の加護3を得る
このターンに指金を遂行できなかったなら、ターン終了時にカルマ5を得る
-解禁-Ⅲなら、カルマを獲得しない
-戦闘開始時に指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合にはカルマを獲得しない

【解禁/開花 E.G.O::代行】
ターン終了時に指令の加護が3/6/9なら、解禁-Ⅰ/解禁-Ⅱ/解禁-Ⅲを得る

解禁-Ⅰを得るなら、精神力を15消耗して開花E.G.O::代行状態になる
-精神力が消耗する前に精神力が25まで増加して(増加した精神力÷5)だけカルマを得る(小数点繰り上げ)
-以降、ターン開始時に解禁があるかつ精神力が25以上なら、精神力を15消耗して当該状態になる

開花E.G.O::代行状態になるとき、
-そのターンの混乱を解除
(解除できない混乱なら、この状態になれない)
-当該状態の時、当然の信心を得る

ターン開始時に精神力が0以下なら、この状態が解除される

【遂行者の剣】色欲×1 憂鬱×1 傲慢×1保有
自分の指令の加護1につき、指令の印スキルのダメージ量+2%(最大16%)
-指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量+20%

指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、
精神力を3回復(スキルごとに1回、1ターンにつき2回)
解禁段階だけ精神力を追加で回復
サポートパッシブ
【これもまた魔法のビビ様のご恩であろう】憂鬱×3共鳴

戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力を15回復
-加算コインを使用する人格へ優先して適用
-対象が人差し指所属なら効果が強化され、追加でダメージ量増加を1付与
-侵蝕、パニックなど精神力を回復できない対象には適用されない

人差し指@#$#:【端末機】 ドンキホーテの評価まとめ

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ゲーム概要 リンバス・カンパニー 罪悪共鳴残酷RPG

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