【リンバスカンパニー】蜘蛛の巣 人差し指の親方イサンの性能と評価まとめ【Limbus Company】
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リンバスカンパニーの「蜘蛛の巣 人差し指の親方」イサンの性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。
目次 (蜘蛛の巣人差し指の親方イサン)
蜘蛛の巣人差し指の親方イサンの基本性能
| 人格 | キャラ名 | レア |
|---|---|---|
| 蜘蛛の巣人差し指の親方イサン | イサン | ★3 |
| 体力 | 速度 | 守備 |
| 248 | 3~8 | 62 |
| 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
| 耐性(0.5) | 脆弱(2.0) | 普通(1.0) |
蜘蛛の巣人差し指の親方イサンのスキル
スキルキーワード:沈潜/呼吸
スキル属性:暴食/傲慢/憂鬱/憤怒
| スキル1 | |
|---|---|
![]() 打撃/暴食 | 凍りついた山を三百三十巻きつけて |
| スキル威力:3 コイン威力:+4 コイン個数:2 攻撃レベル:人格レベル+2 (75 -カルマ÷2)%の確率で打撃武器が出現 -打撃武器のコインダメージ量+15% このスキルに指令の印が刻まれているなら、マッチ威力+1,ダメージ量+20% 自分の呼吸と対象の沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2) [使用時](解禁段階-1)だけ、最終コインから破壊不能コインに変更される [使用時]自分の呼吸回数が2増加 コインII:[的中時]呼吸2を得る [破壊されずに的中時]沈潜2を付与 | |
| スキル2 | |
![]() 貫通/傲慢 | 音のしない手を拍き愉しみ、声を出さずく貫き |
| スキル威力:4 コイン威力:+4 コイン個数:3 攻撃レベル:人格レベル+3 (75-カルマ÷2)%の確率で貫通武器が出現 -貫通武器のコインダメージ量 +15% このスキルに指令の印が刻まれているなら、最終威力+1 自分の呼吸と対象のが沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2) [使用時]解禁階だけ、最終コインから破壊不能コインに変更される [使用時]呼吸3を得る コインII:[的中時]沈潜3を付与 コインⅢ:[的中時]自分の呼吸回数が2増加 [破壊されずに的中時]沈潜回数が1増加 | |
| スキル3 | |
![]() 斬撃/憂鬱 | 刃を立て刀を笑いたまえ、落葉の匂のように滝を泣きたまえ |
| スキル威力:4 コイン威力:+3 コイン個数:4 攻撃レベル:人格レベル+4 ターン開始時、物代行[ヘルメス]が9なら「Furioso-Replica」に変更される(1ターンにつき1回) -最左端スロットの下のスキルが優先して変更される - [使用前]代行[ヘルメス]が9未満なら、スキル3として発動(75-カルマ÷2)%の確率で斬撃武器が出現 -斬撃武器のコインダメージ量 +25% このスキルに指令の印が刻まれているなら、ダメージ量+20% 自分の呼吸と対象のが沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2) [使用時](解禁段階+1)だけ、最終コインから破壊不能コインに変更される [使用時]自分の呼吸回数が3増加 - 解禁段階だけ、呼吸を追加で得る コインII:[的中時]呼吸3を得る コインⅢ:[的中時]沈潜3を付与 コインⅣ:解禁段階1につき、ダメージ量 +20%(最大60%) [クリティカル的中時]自分の呼吸回数が1増加 [破壊されずに的中時]沈潜回数が3増加 | |
| スキル3-2 | |
![]() 斬撃/憤怒 | Furioso-Replica |
| スキル威力:3 コイン威力:+3 コイン個数:9 攻撃レベル:人格レベル+5 広域乱射 操作スロットに1つだけ配置可能 このスキルに指令の印が刻まれているなら、ダメージ量+10% コイン威力が変わらない代わり、コイン威力が最終的に増加するとき数値1につき最終威力+5,ダメージ量+25%(このスキルは麻連の影響を受けない) 自分の呼吸とメインターゲットの沈潜の合計6につき、最終威力+1(最大2) [戦闘開始時] -全コインが破壊不能コインに変更される -このスキルが的中するたびにが沈潜1を付与または呼吸1を得る -このターンの間、代行[ヘルメス]を獲得しない [使用時] -マッチ威力+3 -呼吸を得る、自分の呼吸回数が3増加 [攻撃後] -的中した全対象へ次のターンに火傷5,東縛3,脆弱3を付与 -代行[ヘルメス]を全て消耗 コインIX: このコインの武器は鎌に確定 クリティカルダメージ量 +90% [破壊されずに的中時]沈潜回数が3増加 | |
| 守備スキル | |
![]() 回避/憂鬱 | 子測できぬ気まぐれで |
| スキル威力:4 コイン威力:+10 コイン枚数:1 解禁-Ⅲなら、コイン威力+2 [戦闘開始時]自分の呼吸回数が2増加(1ターンにつき1回) [回避成功時]呼吸2を得る(1ターンにつき2回) [ターン終了時]解禁 -Ⅱ未満なら、下記の効果が発動(戦闘ごとに1回) - 解禁-Ⅱを得る -6未満の風指令の加護が6に変更される -増加した風指令の加護1につき、次のターン開始時にカルマ5を得る | |
| 人格別バフデバフ効果 | |
|---|---|
| 【指令】 特定の条件によって[端末機]が与えられる 【指令[端末機]I】 指令の印が刻まれたスキルを使用・的中させる。 -ターン開始時、解禁がないときに得る -この指令で達成できる指令の加護最大値:3 【指令[端末機]II】 指令の印が刻まれたスキルが的中する。 -ターン開始時、解禁-Ⅰのときに得る -この指令で達成できる指令の加護最大値:6 【指令[端末機]III】 代行[ヘルメス]を得る。代行[ヘルメス」が一定数値になるまでこの指令を繰り返す。 -ターン開始時、解禁-Ⅱのときに得る -この指令で達成できる指令の加護最大ターン開始時値:9 【指令[端末機]IV】 全ての敵を倒す。期限は次の指令が来るまで。 -ターン開始時、解禁-Ⅲのときに得る 【代行[ヘルメス]】 -ターン開始時に数値が一定数値なら、強力なスキルを使用可能 -1ターンに(解禁段階+一定数値)だけ獲得可能 -解禁が一定段階未満なら、最大一定数値まで獲得可能 【シン(心)-運命】 -速度の最小・最大値が増加 -基本スキルで獲得する呼吸威力と回数が増加 -自分の精神力が対象より高ければ、精神力の差一定数値につきダメージ量が増加(精神力がないなら0とみなして計算) 【傷を隠した仮面】 -攻撃レベル増加、防御レベル減少 -一方攻撃による被ダメージ量が減少 【じりじりと焼ける傷】 -攻撃レベル増加、防御レベル減少 -一方攻撃による被ダメージ量が減少 -ターン開始時に火傷、出血を得る -基本攻撃スキルの破壊不能コインダメージ量が増加 【指令耽溺】 -速度の最小・最大値が増加 -「Furioso-Replica」に下記の効果を適用 -的中時に付与する沈潜威力が増加、獲得する呼吸威力が増加 -的中時、沈潜回数が増加 -ダメージ量が増加 -ターン終了時に消滅 【満たされた承認欲求】 -指令の印が刻まれたスキルのダメージ量が増加 -指令対象への与ダメージ量が増加 | |
| パッシブ | |
| 【端末機で伝達された指令】 ターン開始時、 -自分の指令の解禁段階によって指令[端末機]Ⅰ/指令[端末機]II/指令[端末機]III/指令[端末機]IVを得る -ランダムな敵1名へ指令対象を付与(集中戦闘なら部位に付与) -操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに指令の印を付与(スロットごとに1つ、最大2つ付与) ・解禁-Ⅱ以上なら、スキル3に優先して付与 -混乱・行動不能・パニック・E.G.0侵蝕状態なら、上記の全効果と指令遂行成否が適応されない 【神話代行者/ 解禁】 解禁-Ⅱ未満のとき、このターンに指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、指令の加護1を得る(1ターンにつき1回) -指令を遂行時、メインターゲットに指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、指令の加護3を得る 解禁-Ⅱのとき、このターンに指令[端末機]ⅡⅠを遂行したならターン終了時に精神力を4回復(1ターンにつき1回) -指令遂行時、代行[ヘルメス」が9になったなら得る代わりに精神力を8回復、指令の加護を得る このターンに指令を遂行できなかったなら、ターン終了時にカルマ5を得る -解禁-Ⅲなら、カルマを得しない -戦闘開始時に指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時にカルマを推得しない (解禁-Ⅱ未満のときに適用) ターン終了時、指令の加護が3/6/9なら、解禁-Ⅰ/解禁-Ⅱ/解禁-Ⅲを得る ターン開始時、解禁-Ⅲならシン(心)-運命を得る 【模造された生】暴食×1憂鬱×1傲慢×1保有 自分の指令の加護1につき、指令の印スキルのダメージ量+2%(最大16%) -指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量+20% 基本攻撃スキルの破壊不能コインが的中時、代行[ヘルメス]1を得る -攻撃終了時、残ったの破壊不能コインの数だけ代行「ヘルメス]を得る -「Furiaso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り破壊不能コイン数÷2)だけ次のターンに代行「ヘルメス]を得る(小数点切り捨て) ターン終了時、このターンに代行「ヘルメス」が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更(最左端スロットの下のスキルを優先) | |
| サポートパッシブ | |
| 【神の加護】暴食×1憂鬱×1傲慢×1保有 -このターンに味方が敵に初めて使用した斬撃・貫通・打撃基本攻撃スキルのダメージ量がそれぞれ +5% -効果が適用されたスキルが人差し指所属人格のスキルなら、代わりに+10% -攻撃開始前を基準に適用される |
| パッシブ |
|---|
| 【人差し指の親方】ステージに初めて登場したとき、傷を隠した仮面を得る -この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して 傷を隠した仮面がじりじりと焼ける傷に変更される 人差し指代行者 -開花E.G.O::代行ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに満たされた承認欲求を付与 【神託端末機「カドゥケウス]】 基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される -手で肋骨を叩き割るときは… -スティレットで肺を貫き刺すときは… -バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは… -レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは… -ハンマーで後頭部を潰すべきときは… -大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは… -ランスで20インチの穴を穿つべきときは… -鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは… -鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは… 指令の印スキル使用時、代行 [ヘルメス]を得る この戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に傷を隠した仮面がじりじりと焼ける傷に変更される ターン開始時にじりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら指令耽溺を得る |
| 武器まとめ |
| 【手斧で肋骨を叩き割るときは…】 -このコインのダメージは打撃属性ダメージとして適用される。 -破壊されずに的中時、呼吸2を得る 【スティレットで肺を貫き刺すときは…】 -このコインのダメージは貫通屋性ダメージとして適用される -破壊されずに的中時、沈潜2を付与 【バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…】 -このコインのダメージは斬撃属性ダメージとして適用される -当該コインのダメージ量+5% -破壊されずに的中時、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき2回) 【レイビアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…】 このコインのダメージは買通属性ダメージとして適用される -当該コインのダメージ量+5% -破壊されずに的中時、次のターンに防御しベル減少1を付与(1ターンにつき2回) 【ハンマーで後頭部を潰すべきときは…】 -このコインのダメージは打撃属性ダメージとして適用される -当該コインのダメージ量+5% -破壊されずに的中時、混乱区間を3前進 【大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…】 -このコインのダメージは斬撃属性ダメージとして適用される -当該コインのダメージ量+15% -破壊されずに的中時、次のターンまで斬撃脂弱1を付与(1ターンにつき2回) 【ランスで20インチの穴をつべきときは…】 -このコインのダメージは買通属性ダメージとして適用される -当該コインのダメージ量+15% 破壊されずに的中時、次のターンまで貫通脆弱1を付与(1ターンにつき2回) 【鞭で肉片を万枚引き剥がすべきはときは…】 -このコインのダメージは打撃属性ダメージとして適用される -当該コインのダメージ量+15% -破壊されずに的中時、次のターンまで打撃弱1を付与(1ターンにつき2回) 【鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…】 -このコインのダメージは斬撃属性ダメージとして適用される -当該コインのダメージ量+30% -破壊されずに的中時、必ずクリティカルヒットする |
蜘蛛の巣人差し指の親方イサンの評価まとめ
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