ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ良秀の性能と評価まとめ【Limbus Company】
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リンバスカンパニーの「ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ」良秀の性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。
目次 (ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ良秀)
ロボトミーE.G.O::残香・寂しさの基本性能
| 人格 | キャラ名 | レア |
|---|---|---|
| ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ | 良秀 | ★3 |
| 体力 | 速度 | 守備 |
| 205 | 3~7 | 60 |
| 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
| 普通(1.0) | 耐性(0.5) | 脆弱(2.0) |
ロボトミーE.G.O::残香・寂しさのスキル
スキルキーワード:回避
スキル属性:憂鬱
| スキル1 | |
|---|---|
![]() 貫通/怠惰 | ばぁん。ばぁん。 |
| スキル威力:4 コイン威力:+4 コイン個数:2 攻撃レベル:人格レベル+2 [使用時]対象の振動と沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2) コインl:弾丸-孤独を1消耗 [的中時]沈潜回数が2増加 コインII:弾丸-孤独を1消耗 [的中時]振動3を付与 | |
| スキル1-2 | |
![]() 貫通/怠惰 | 止まらない物語 |
| スキル威力:9 コイン威力:+1 コイン個数:3 攻撃レベル:人格レベル+3 [マッチ不可] 広域乱射 このスキルで孤独を付与するとき、対象がこのターンに、あるいは次のターンに付与される孤独があるなら、代わりに振動爆発。対象の振動回数が1減少 コインI:[的中時]沈潜回数が1増加 [的中時]次のターンに孤独2を付与 コインII:[的中時]振動2を付与 [的中時]次のターンに孤独2を付与 コインⅢ:[的中時]振動2を付与 [的中時]次のターンに孤独2を付与 | |
| スキル2 | |
![]() 貫通/嫉妬 | 空虚より咲き出す香り |
| スキル威力:4 コイン威力:+4 コイン個数:3 攻撃レベル:人格レベル+2 [使用時]対象の振動とが沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2) [使用時]対象の残香1につき、ダメージ量+1% コインI:弾丸-孤独を1消耗 [的中時]沈潜回数が3増加 コインII:[的中時]残香3を付与 [的中時]振動回数が2増加 コインⅢ:[的中時]残香3を付与 [的中時]振動回数が2増加 | |
| スキル3 | |
![]() 貫通/憂鬱 | 満開 |
| スキル威力:5 コイン威力:+4 コイン個数:3 攻撃レベル:人格レベル+3 [使用時]対象の振動とが沈潜の合計6につき、コイン威力+1(最大2) [使用時]対象の残香1につき、ダメージ量+1% コインI:[的中時]残香1を付与 [的中時]沈潜回数が3増加 コインII:[的中時]残香1を付与 [的中時]沈潜4を付与 コインⅢ:[的中時] 残香2を付与 [的中時]振動2を付与 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少 [的中時]対象の沈潜だけ憂鬱ダメージ | |
| スキル3-2 | |
![]() 貫通/憂鬱 | 恍惚とした終末 |
| スキル威力:12 コイン威力:+7 コイン個数:1 攻撃レベル:人格レベル+5 [マッチ不可] このスキルは外部効果で再使用できない このスキルの攻撃加重値よりも少ない攻撃対象1につき、ダメージ量+30%(集中戦闘の場合は部位で判定) [使用時]全対象の残香の合計5につき、最終威力+1(最大6) [攻撃後]自分の花びら消滅 コインI:[的中時]残香5を付与 [的中時]沈潜3を付与 [的中時]振動3を付与 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少 [的中時]対象の沈潜だけ憂鬱ダメージ | |
| 守備スキル | |
![]() 回避/憂鬱 | 芸・観・時 |
| 罪悪属性:憂鬱 スキル威力:4 コイン威力:+10 コイン個数:1 攻撃レベル:人格レベル+3 [ターン終了時]花びら10を得る(1ターンにつき1回) [ターン終了時]次のターンに脆弱2,攻撃威力増加2を得る(1ターンにつき1回) | |
| 人格別バフデバフ効果 | |
|---|---|
| 【弾丸-孤独】 -特殊弾丸 -最大値:6 特定スキル使用時、弾丸が消耗される -この弾丸は外部の効果で獲得したり値が増加しない 【孤独】 - 憂鬱属性スキルによる被ダメージ量+10% -精神力がある対象なら、パニックタイプが「孤独」に変更される -精神力のない対象なら、ターン終了時に沈潜 回数が2増加 -ターン終了時に1減少 -この効果は合算されず、更新される -パニックタイプを変更できない一部の精神力がある敵には、精神力のない対象の効果が適用される ※孤独パニッタ効果振動爆発 -土気低下:ターン終了時、沈潜回数が2増加 -パニック:ターン終了時、沈潜回数が3増加 【花びら】 -最大値: 30 -数値10につき、攻撃レベル+1 -1ターンにつき、最大15まで得られる 【残香】 -最太値:30 -沈潜ダメージを受ければ、数値が1増加 -振動爆発時、自分を除くランダムな味方3名へ残香1~2を付与(幻想体の場合守備は部位で判定) -数値が最大なら、振動を2得て振動爆発。自分の沈潜だけ憂鬱ダメージを受けて残香が消滅。このターンの間、残香を得られない -死亡時、味方に自分の残香を数値の半分だけランダムに分けて付与(小数点切り捨て) | |
| パッシブ | |
| 【満たされない空虚】 常時適用:弾丸-孤独を6個保有 弾丸-孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が -40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃(1ターンにつき1回) 自分の攻撃終了時に、弾丸-孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、再装填 【枯れない花】 怠惰x1憂鬱x2保有 敵が沈潜ダメージを受ければ、花びら1を得る 敵に付与される残香だけ花びらを得る 振動爆発発生時、花びら2を得る 自分の攻撃終了時、自分の花びらが30以上なら、残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動 混乱した対象への与ダメージ量+(対象の残香)% このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%,精神力を10回復(1ターンにつき1回) | |
| サポートパッシブ | |
| 【春の誕生】 怠惰×3共鳴 速度が最も高い味方1名が沈潜威力・回数、または特殊沈潜を付与するスキルで敵に的中時、振動2を付与して振動爆発。対象の振動回数が1減少(1ターンにつき1回) |
ロボトミーE.G.O::残香・寂しさの評価まとめ
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