【リンバスカンパニー】E.G.Oギフト一覧【Limbus Company】
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リンバスカンパニーの状態異常一覧です。バフ・デバフの状態異常の詳細情報や属性の種類についてまとめています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。

目次 (E.G.Oギフト一覧)
火傷wE.G.Oギフト&効果一覧
黒文字が強化前、黄文字が1強化後、橙文字が最大強化
| E.G.Oギフト | 効果内容 |
|---|---|
![]() 灰は灰に:ランクI | 戦闘開始時、すべての敵(幻想体の場合はすべての部位)が火傷 |
![]() 燃え上がる知性:ランクI | 火傷 |
![]() 偏光:ランクI | 味方が対象より精神力が30/25/15以上高い場合、火傷威力,回数または特殊火傷付与するスキルの与ダメージ量が7.5/12.5/20%増加(精神力がない敵の場合0として計算) |
![]() 融解したパラフィン:ランクI | 火傷威力,回数、特殊火傷を付与するスキルを使用しマッチに勝利時、(残ったコイン数÷2/÷2+1/+1)だけ対象へ火傷威力を付与 |
![]() 地獄蝶の夢:ランクII | 火傷または特殊火傷状態の敵にスキルによる効果で火傷威力,特殊火傷を付与するとき、ランダムに火傷威力を分けて付与(合計3/4/5)。憤怒完全共鳴/憤怒共鳴を発動した場合は戦闘開始時、すべての敵を対象に火傷威力をランダムに付与(合計5/6/8)。 |
![]() 灼熱の羽毛:ランクII | 火傷威力または特殊火傷を付与するスキルまたは色欲属性スキルが敵に的中時、対象へ火傷威力3/4を付与。ターン開始時、火傷威力が20以上の敵の場合、火傷が2/2.5倍に増加。 |
![]() 一点打撃論理回路 | 火傷威力または特殊火傷を付与するスキル |
上記以外のバフデバフ効果
| 状態異常 | 効果内容 |
|---|---|
| 釘 | 特殊出血,ターン終了時に出血1を付与、出血回数が保有する釘だけ増加。ターン終了時に数値が半減(小数点切り捨て) |
| 破壊不能コイン | マッチ敗北時に、コインが破壊されない。攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。破壊されたコインの威力は1に固定される。また、マッチ敗北後混乱すると破壊された破壊不能コインは使用できない |
| 行動不能 | 1ターンの間、行動しない |
| 施術 | 施術の数値が5になると死亡。最大体力が数値に比例して20%減少。与ダメージ量が数値に比例して20%増加。毎ターン数値分クイックを得る |
| 精神力回復効率 | 人格の基本精神力回復条件による精神力回復量 |
| 精神力減少効率 | 人格の基本精神力減少条件による精神力減少量 |
| 精神力回復効率減少 | 数値分精神力回復効率が減少 |
| 体力回復増加 | 1ターンの間、パッシブ,スキル,コインの効果で回復する量が30%増加(最大5) |
| 体力回復減少 | 1ターンの間、パッシブ,スキル,コインの効果で回復する量が数値に比例して減少(1を10%として計算。最大5) |
振動変換一覧
| 状態異常 | 効果内容 |
|---|---|
| 振幅絡縺(しんぷくらくれん) | 絡縺させる振動効果と、対象の振動系効果を振動-重畳に合算。絡縺時、威力や回数は変化しない。振動-重畳に振幅変換発動時、変換される増幅効果が絡縺で適用される。ターン終了時振動に変換される |
| 振動-重畳 | 上記のように振動効果を合算する |
| 振動-反響 | 振動爆発時、振動威力だけ怠惰ダメージを受ける。振動爆発時、威力だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-崩壊 | 保有する振動威力4ごとに、防御レベルが1減少する。振動爆発時、威力分だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-亀裂 | 混乱状態になったとき、振動威力と回数の合計が20以上であれば、混乱状態が1段階上昇。この効果で最大混乱段階を超過することはない。振動爆発時、威力分だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-永続 | スキル,コイン効果で振動爆発を発動時、(振動威力分)%の確率で振動爆発を発動した側が振動爆発(最大50%)。スキル,コイン効果で振動爆発を発動時、(振動威力分)%の確率で振動爆発を発動した側が振動爆発(最大50%)。振動爆発時、威力だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-灼熱 | 振動爆発時、(振動威力+火傷威力÷2)だけ憤怒属性ダメージを受けて火傷回数が1減少。振動爆発時、威力だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-大量出血 | 振動爆発時、(振動威力+出血威力÷2)だけ色欲属性ダメージを受けて出血回数が1減少。振動爆発時、威力だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-鎖 | 保有する振動威力10ごとにマッチ威力が1減少する(最大3)。振動爆発時、威力だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-ネジ蒔き | 速度の最大値が2増加。自身がスキル,コイン効果で振動威力や振動回数を付与するとき、自身の振動回数を1消耗して付与量が1増加振動爆発時、威力だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
| 振動-分配 | ターン終了時、(味方全体の振動回数+生存している味方の数)だけ、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(最大5)振動爆発時、威力だけ混乱区間が前進する。ターン終了時、回数が1減少(振動に関する効果を同様に受ける) |
味方専用バフデバフ状態異常,効果一覧
| 状態異常 | 効果内容 |
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