編成の基本
クラス解説
サポート
主にヒーラーです。素材作戦の資金スペース以外では、必要になるケースが出てきますので、一人育てておくのがベターです。
SSRだと現環境では、ジージェとマロしか選択肢がなく、ジージェは育成に重課金が求められます。
マロをコツコツ育成するのもいいですが、SRのペーシェットも使いやすくておススメです。
アサルト
敵陣に突っ込んで行き、前線で攻撃するキャラクターです。
敵の攻撃属性を弱点に持っていると負傷しやすくなりますが、サポートキャラの範囲が届かない場合、孤立する事もありますので注意しましょう。
常態法則で火力と防御力を狙って上げると安定します。
ブレイカー
後方から魔法や飛び道具で攻撃するキャラクターです。
防御力が若干弱いので、注意。
ステージによっては、アサルトを飛び越えて、後ろからブレイカーを狙ってくる敵に滅されてしまうことがあります。危険を感じたら、オートを解除して、アサルトやサポートの必殺技で対処しましょう。
ガーディアン
高い防御力と挑発で、味方の盾になるキャラクターです。
アサルトの弱点をカバーするなど重宝しますが、火力の弱さが弱点です。
討伐訓練や、ストーリーのチャレンジなど、タイムアタックを突破できない場合は、迷わず外してみましょう。
属性解説
精神・魔法・物理
キャラクターには攻撃属性と弱点属性が存在します。
パッシブスキルが発動しない場合があるので、編成時に注意しましょう。
共鳴
編成には、属性共鳴、クラス共鳴が存在します。
常態法則の、三角のアイコンで開放すると、編成に適応されます。
特に、うまく組み合わせるとチャージ速度が変化するなど恩恵があります、気にして編成してみましょう。

