アサッシン
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スカウトLv10から選べるクラスの一つ
装備可能:短剣・拳・遺物・軽装
殺しの技術を極限まで磨き上げたプロフェッショナル。特殊な遺物も使いこなす。
CRIが高い/アタック数+1/奇襲率上昇
習得スキル
| 習得Lv | スキル名 |
|---|---|
| 3 | 毒手 |
| 5 | ぬきて |
| 8 | 一人時間差 |
| 12 | 絶命拳 |
| 15 | ウィークポイント |
| 18 | スライスアンドダイス |
| 21 | バックスタブ |
| 22 | インベノム |
| 25 | カットスロート |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 毒手 | 確率で毒 |
| ぬきて | DEF無視/CD:4 |
| 一人時間差 | 確率で混乱 |
| 絶命拳 | 確率で即死 |
| ウィークポイント | 4属性耐性弱化 |
| スライスアンドダイス | 行動回数増加 |
| バックスタブ | 確率で気絶/クリティカル率が高い/CD:5 |
| インベノム | 毒耐性--/毒状態の対象を猛毒※ ※ターンダメージ/物理耐性・威力低下 |
| カットスロート | 確率で即死/使用時TP5以下の場合TP+15 |
タレント
| タレント名 | 効果 |
|---|---|
| マーダーライセンス | アタック時に低確率で即死が発動 獲得TP+ |
専用装備
| 装備名 | 効果 |
|---|---|
| イコルボトル | アタック時超高確率で毒/アタック数+1 |
特徴
クリティカル率が20%、アタック数+1というアタック連打向きの特性を持っている。
表記はないが回避も10%ほどある。
基本的にはタレントのこともあってアタックを連打するスタイルになるだろうが、毒にも注目したい。
流石にアタックの手を止めてまで確率の毒手にトライするのはやめたほうがいいものの、専用装備を入手した後には話が異なり、その装備効果でアタック中に毒になった対象にインベノムを使い猛毒にすると物理系の弱化効果と多大な毒ダメージを期待出来る。
ボス戦等で毒が効いたら試してみよう。
毒付与系のタレントを持つキャラが4名ほどいたり、ソウルの効果で毒付与が出来るものもあったりするため、それに起点の毒付与を任せるというのもいいだろう。
ちなみにタレントや武器効果によってアタックが別の効果のものに変更されてもアタック回数+効果は適用される。全体攻撃化などが特に強力。
耐久が明確に落ちることには気をつけたい。また混乱すると攻撃回数の増えたアタックがそのまま味方を傷つけることになり、チームが半壊、酷いと全滅することなるので敵の奇襲などに注意。
コメント (アサッシン)
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