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迷宮世界の魔物使い

よくある質問

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作成者: ゲーム好き聡
最終更新者: ゲストユーザー

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最初の3匹はどれを選べば良いの?

どれを選んでもOK。後で選ばなかった2体も合成で作れるようになる

レッドフォックス→ATKとAGIが高くなる物理型。遺物を装備出来るので全体攻撃がしやすい。さらに二回攻撃。HPとDEFが低いので割りと死にやすいのでドーピング必須

グリーンラクーン→MPとMAGが高くなる魔法型。レッドフォックスと同じくHPとDEFが低いのでドーピング必須。火に弱いのでモロク戦では役立たずになる(盾、身体、装飾品で火耐性を上げまくれば別)

ホワイトタイガー→レッドフォックスに比べてHPとDEFは高くなり、ATKは少し低いくらい。拳系は装備出来るが遺物は装備出来ないため基本的に単体攻撃しか出来ない


クリア後の象牙の塔で出ないゲートキーパーは?

ノスフェラトゥ、ゴーレム、ドッペルゲンガー、ラストイーター、デュークなど


クリア後の象牙の塔の100階の敵に勝てません!

相手に合わせてパーティや装備を変えましょう


例えばモロクなら火属性攻撃が強力なので無効するキャラで挑む、ベヒモスなら物理攻撃オンリーなので物理無効や大幅に耐性があるキャラや装備に物理耐性+のソウルを付けまくる。など


特殊スロット・超特殊スロットってなに?

普通、装備のフラグメントには、武器にはW(ウェポン)ソウルが1つ、防具にはA(アーマー)ソウルが1つ、それ以外はピースしかつけられない。


「特殊スロット」はその原則から離れてWソウルやAソウルが2個や3個つけることが出来る装備についている。

「超特殊スロット」はさらに分類すら超えて例えば防具にWソウルが入れられるような装備についている。


○○マスタリーってなに?

簡単に言うとその武器種は職業に関係なく装備出来るスキルのこと


ちなみにパンドラ、セブン、オートマタは職業に関係なく専用以外は全て装備可能


ワンダラーになってる時は専用を含む全て装備可能になる


パンドラ、セブン、オートマタのクラスは何にすれば良いの?

上記の通りこの3体は専用以外の武器・防具は全ての装備可能なので同時起用する場合は同じクラスにするのはやめておいた方が良いだろう


特にオートマタは全ての武器に補正がかかるためガンガン攻めるのに向いている(他のマスタリー系より補正値は低い?)


お勧めのパーティーは?

パンドラが必須なので以降お好みで、回復役を1人は入れておくと薬も節約できるので楽です。

筆者のパーティーはパンドラ(リトルブレイバー)・グリーンラグーン(ヒーラー)・エコーエコー・ラグリントの4人で固定しておりました。

正直エコーエコーとラグリントが強すぎて、他のメンバーがあまり役に立ってませんね…。


パンドラはリトルブレイバーにしない場合、ヒーラー役にするか攻撃重視のファイター系にするのがお勧めです。パーティー編成としてはパンドラ・セブン・他お好み というのがベストかと。

特にパンドラもセブンも装備品をすべて使える為、装備選びに苦しまず楽です


後から取り返しのつかないイベントってある?

3つあります。

1つ目はセブン(カイナ・パンドラ)の仲間加入。イベントを満たさずに進むと仲間に出来ません。

デュシス大森林で勇者と戦ってからアナトレー都市遺跡へ行く前に、今まで勇者とセブンに出会った場所を順に巡って光源を調べましょう。

(冒険者ギルド→ノトス山脈火山洞窟→ボレアス氷山洞窟→土の小迷宮10F→デュシス大森林)

そしてアナトレー都市遺跡を攻略後、研究所での選択肢で「復活させる」を選択するとセブンが仲間になります。

条件を満たさなかったか、研究所で「融合する」を選択した場合は、セブンが仲間にならない代わりにパンドラの専用クラス『リトルブレイバー』が解放されます。


2つ目はシスターカミラの仲間加入。選択肢次第で仲間に出来ません。

十三番目の小迷宮(闇の小迷宮)10Fでのシスターカミラ戦の後の選択肢で、「いいえ」を選択するとカミラが仲間になります。

反対に「はい」の選択肢を選んだ場合は、カミラが仲間にならない代わりに『カミラソウル』が入手できます。


3つ目はクラス『セイヴァー』の解放。

イベント条件を満たした状態で象牙の塔10Fの勇者を倒すと解放されます。

1.土の小迷宮10Fでの勇者の選択肢で「戦わない」を選択。

2.デュシス大森林での勇者戦後に「とどめを刺さない」を選択。

3.セブンが仲間になっている。

4.カミラが仲間になっている。

セブンとカミラを仲間にする場合は、解放するのをオススメします(筆者その2はセブンとカミラを仲間にしていましたが、土の小迷宮で勇者と戦ったため解放できず後悔しました)

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