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【マジカミ格ゲー部】MGCM Combat Edition 攻略Wiki【MGCMCE】

ゲームシステム

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: くまくま
最終更新者: くまくま

MGCMCEのゲームシステムやゲーム詳細をまとめています。


◆基本操作◆

A…弱攻撃B…中攻撃C…強攻撃D…ダッシュ/回避
X…簡易AスキルY…簡易BスキルZ…簡易マジスキルW…簡易投げ
Start…キズナ上げ/カルマ上げ
(使用すると可能性ゲージが0.2本分増加します)(S)

■共通システム

基本動作

ダッシュ素早く→→、またはニュートラルDボタン(スキップ)
バックステップ素早く←←
しゃがみ↓要素
ジャンプ↑要素
ポップ一瞬だけ↑要素、またはDボタン押しっぱなしで↑要素(小ジャンプ)
アーバンジャンプ↓を入れてすぐまたはダッシュ中に、↑要素(大ジャンプ)
アーバンポップ↓を入れてすぐまたはダッシュ中に、一瞬だけ↑要素、またはDボタン押しっぱなしで↑要素(中ジャンプ)

攻撃システム

オートラッシュコンボ近距離で立ち弱ヒットorガード時に弱ボタン連打(後ろ方向を入れっぱなしにしておくとオートラッシュは発生しません)
バベルチェーンコンボ特定の順番で素早く通常技ボタンを押す
通常投げ近距離で弱+中同時押し or 簡易投げ
空中特殊技空中で弱+中同時押し or 簡易投げ
特殊通常技レバー+通常技ボタンなど
スキル(必殺技)特定のコマンド入力+通常技ボタン
マジスキル(EX必殺技・使用時1ゲージ消費)1ゲージ以上所持中、スキル+強ボタン
マジ神スキル(超必殺技・使用時1~2ゲージ消費)必要ゲージ以上所持中に特定のコマンド+X or Y
本当の力(潜在能力・使用時3ゲージ消費)3ゲージ所持中に弱+中+強同時押し or 簡易スキル

特殊動作

スキップニュートラルDボタン、押しっぱなしでダッシュ
ユラギ避け←or→+Dボタン(方向キーで前後指定)
空中ユラギ避け空中でDボタン(前後方向キー入力で移動回避になります)
新世代型アーバンポップ↓+Dボタン(相手との距離に応じて自動的にポップ/アーバンポップが発動)
ダウン回避リトライ空中吹き飛び後、接地前にDボタン押しっぱなし

ゲージ消費行動

ガードキャンセルユラギ避けガード中にDボタン(使用時1ゲージ消費)
カウンターの構えガード中に弱+中 or 簡易投げ(使用時1ゲージ消費)
新世代型アーバンポップ攻撃接触時に↓+Dボタン(使用時1ゲージ消費)(攻撃をキャンセルしてアーバンポップが発動)

その他

バフ/デバフ一部スキル発動やヒット時に自動発生
特殊なやられ叩きつけ:高速で地面に激突するタイプの吹き飛び。落下速度が速い場合は通常の吹き飛びでもダウン回避リトライ不能。
スライドダウン:地面を滑り、ダウン回避リトライ不能。
ワイヤー:壁に当たると跳ね返ってくる。多くの状況で追撃可能。ダウン回避リトライ不能。
きりもみ:回転して地面に落ちる。ダウン回避リトライ不能。
膝崩れ:大きくのけぞって崩れ落ちる。ダウン回避リトライ可否は技によって異なる。

キーコンフィグ画面


MGCMCEの基本操作説明(2023年5月版)

基本操作

攻撃テクニック

特殊行動

コンボ

マジデスシステム

コメント (ゲームシステム・詳細)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2026年06月20日 20:45
    • CyanPx
    1
    3カ月まえ ID:aikfsdtq

    After reading through all of this and practicing in Training Mode with the CTRL+ S command to slow things down, I have been trying to do some TODs, but that Juggle limit system is really aggravating when it comes to customized combos for some reason. Even if don't start with a launcher and do some "microwalking" from KOF and Street Fighter. By the way, my Main character is Dia the Sloth. Going from Sloth to Mad bull might make things easier, but I'm not sure about the other way around. Thoughts?

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