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【モンスター】サマースルト

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー50232
最終更新者: ユーザー50232

ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】の召喚モンスターのステータス、スキルを紹介していますので、育成の参考にしてください!

サマースルトの評価と基本情報

プロフィール

種族レア度属性入手方法
魔神★5特別召喚※
装備可能武器タイプ
鈍器

ステータス

129Lv 全能力強化後のステータス(戦闘力:25,495)
HP10,159SP1,510
攻撃6,706防御5,837
素早さ1,283C発生19
初期値のステータス(戦闘力:599)
HP207SP58
攻撃162防御141
素早さ31C発生19
  • スキル耐性
毒耐性スタン耐性沈黙耐性
51010
  • パッシブスキル
同じパーティに編成されている魔神の下記の値がUP
攻撃防御素早HPSPCrt
15%7%0%15%0%0%
  • 所持スキル
スキル1【スキル】焼き尽くせレーヴァテイン
敵全体に攻撃力依存の威力140の火属性ダメージを与える。※この攻撃は防御力を無視する。※この攻撃は神族キラー。
スキル2【スキル】ファイアスラッシュ
敵全体に威力208の火属性ダメージを与える。
スキル1【スキル】焼き尽くせレーヴァテイン
敵全体に攻撃力依存の威力50の火属性ダメージを与える。※この攻撃は防御力を無視する。※この攻撃は神族キラー。
スキル2【スキル】ファイアスラッシュ
敵全体に威力80の火属性ダメージを与える。

サマースルトの強い点/弱い点

強い点/活躍できる場面

弱い点/使えない場面

コメント (【モンスター】サマースルト)
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 18時間まえ
    • ななしの召喚者
    17
    18時間まえ ID:mgjdj3pi

    >>16

    ありがとうございます。読みかえしてみます

    • ななしの召喚者
    16
    18時間まえ ID:euc1kdwk

    >>15

    初心者向け序盤の効率的な進め方という記事がトップページにあるので、まずはその記事の内容を確認しましょう

    武器育成に必要な経験値テーブルは旧仕様のままで現在はLv25まで上げられますが、それ以外の大抵の知りたい情報が載っていると思いますよ

    • ななしの召喚者
    15
    20時間まえ ID:mgjdj3pi

    >>14

    初歩的な事を聞いてすみません。

    武器のレベル(限界突破)はいくらまでできてどれくらいまで上げたら強いと感じるのですか?

    すべてが我流なので最近はいつもこちらで聞いて基礎固めしてます

    三日月宗近あるかみてみます

    • ななしの召喚者
    14
    20時間まえ ID:j1wnruod

    剣を装備できるキャラクターは基本的に全員三日月宗近を持たせる事になりますが、用意できなければそれまでの繋ぎは何でも良いと思います。

    • ななしの召喚者
    13
    21時間まえ ID:mgjdj3pi

    >>12

    サマースルトの武器は何がおすすめですか?

    今怒りのマントンハンマーです。あまり武器がないのでガチャで引いたのを使っていました。剣とか爪とか何がいいのか色々ご享受いただけるとありがたいです

    • ななしの召喚者
    12
    4カ月まえ ID:shafmh14

    暴君スカジ、ニャル、安全ヨルズ、風神Pの魔神パーティーにサマースルトを入れたいと思っています!武器、タリスマリンは何がおすすめでしょうか?

    • ななしの召喚者
    11
    1年まえ ID:g5mkonxs

    このキャラは女の子ですか?

    • Good累計1 シャン
    10
    1年まえ ID:kstb9x9m

    >>8

    詳細な種族情報ありがとうございます、さっそく本日の神族系レイドで威力テストしてみました

    魔神系バフなし→9万~10万弱「武装キュートネイル・嫉妬のタリスマン」攻13000位


    構成にカボとチビサタンを加えバフ発動で14万弱。コンボ3だったので素なら13万は出ると思われる

    残り2枠にサタン・グレープを入れていたので、まだPT構成次第では底上げ可能。防御デバフ有ならカボの属性ハンマーが9万近く到達


    パイン・グレープ・メロンの3幹部を軸に属性ハンマー持ち替えと

    攻撃20~25%系の爪か剣によるバフを与えれる状況を作れれば、チビサタンのバフ枠を代用しつつ

    金曜日と日曜日には十分な活躍ができそうな感じがしました(∩´∀`)∩・・・よかった早々に育成失敗にならなくてw

    • ななしの召喚者
    9
    1年まえ ID:k1s7d4v1

    単純に地力の火力が高いうえに火属性は攻撃パッシブ持ちに恵まれているので

    ある程度キャラクターが揃っていたならば各レイド毎に対応する弱点技の鈍器なり持たせるだけでも十分強いと言えば強い

    それがレイドの最適解とは呼べなくとも、火パ目指すついでに使いまわせて便利ではある。(流石に火曜・水曜で使うのはキツいが

    • ななしの召喚者
    8
    1年まえ ID:gost8d5h

    >>7

    木:風/魔神(素早さバフ)

    金:雷/神族(単体スタン)

    土:無/魔神(単体素早さデバフ)

    日:光/神族(単体攻撃デバフ)

    月:闇/魔神(単体毒)

    火:火/魔神(攻撃&防御力バフ)

    水:水/神族(単体沈黙)


    なので、一応使えそうなのは日曜日ですかね。魔神パッシブですし、キラーも倍率2倍なので採用を検討する価値は在ると思います。

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