【モンスター】サマースルト コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの召喚者
81年まえ ID:gost8d5h木:風/魔神(素早さバフ)
金:雷/神族(単体スタン)
土:無/魔神(単体素早さデバフ)
日:光/神族(単体攻撃デバフ)
月:闇/魔神(単体毒)
火:火/魔神(攻撃&防御力バフ)
水:水/神族(単体沈黙)
なので、一応使えそうなのは日曜日ですかね。魔神パッシブですし、キラーも倍率2倍なので採用を検討する価値は在ると思います。
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シャン
71年まえ ID:kstb9x9m本日、木曜日レイドのアニラにテストした結果
アニラがどうやら「魔神」のカテゴリーに属している為キラーが発動しない事がわかりました(´-ω-`)
ダメージは九尾と大差ない9万~10万、すでに九尾を鍛えている人には育成する価値がないやも
パインにバフされた+タロスがすでに同等、敵の防御デバフできる場合は11万近く出る
パインがいるデッキで戦う場合は、8万近くすでに出せるグレープで代用できてしまう、しかも九尾なら炎属性をバフできる
のでハンマー持たせたパインとタロス自体を更に強化できる・・・これはレイドでの運用枠育成もきつい、土曜のレイドも魔神だったらお手上げだ
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ななしの召喚者
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ななしの召喚者
51年まえ ID:agj5j30cでも夏祭りの縁日、納涼祭にキュートネイルでおめかししてきたスルト君をみたいじゃないですか!
イメ損?ギャップ燃えと言いたまえよ、彼はオフの日に君にしか見せない姿をだな(以下略
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シャン
41年まえ ID:kstb9x9m武器とタリスマンを回復のみの系統にしてスキルを絞れる環境を与えると
どうしても動くのが敵よりも後になるデメリットで、被弾した仲間を回復しようとするので
ギルドバトルではスキルは攻撃系のみにせざる得ない・・・4スキル候補になると武器スキルを使う傾向がみられますw
レイドバトルでは絞ることができるので、それ目的でのみなら間違いなく活躍はしてくれるでしょうから出番はあるけどねぇ(^^;
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シャン
31年まえ ID:kstb9x9mギルドメンバーでの模擬戦の時でも大体使ってくれるのは、最後のターンですね(遠い目
ただでさえ超鈍足で動くのが神族よりも遅いので兎ニャルラで敵にスピードデバフを入れて尚且つ6000以上
のスピードに調整しないと先に攻撃を受けてしまいます。その分、一撃で沈める破壊力を持っていますが・・・
光デッキにいる聖夜タニグクのメイン被弾でもごっそりHP削られて動く前にダウンするので
ベルゼ入りの万能型魔神デッキでは、扱いが難しいです・・・周りの被弾のが大きいのでカボのが安定してる
完全に被弾を前提にしたHPモリモリの魔神かΩ+炎寄りの耐久カウンターデッキのが本領を発揮しそうな気がします
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ななしの召喚者
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ななしの召喚者
11年まえ ID:k1s7d4v1敵全体に攻撃力依存の威力50の火属性ダメージを与える。 ←ほーん
※この攻撃は防御力を無視する。 ←まあ、属性貫通よりは良いかな…
※この攻撃は神族キラー。 ←盛り過ぎだろ!九尾の狐の完全上位互換じゃねーか!!
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