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おすすめパーティ編成 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数486
  • 最終投稿日時 2026年09月04日 14:38
    • ななしの召喚者
    480
    14日まえ ID:rpwrlr2w

    >>479

    レイドやギルバトで色々パーティ使い分ける時に使用します。

    デッキはルーンごと保存してくれるので便利です。

    • ユーザー105847
    479
    14日まえ ID:ugcc8zfk

    パーティに関係がある?かもしれないのでここで質問します。当方1年くらいやっているものですが、いまだにデッキというシステムが分かりません。課金所に拡張枠があるということは、課金してまで増やしたい人がいるということで、何かデッキにしかできないことがあるのですか?それともただのイベント3000円パックのいらないおまけでしょうか?よろしくお願いします。

    • Good累計50 ななしの召喚者
    478
    22日まえ ID:daw0q0nt

    >>476

    ここに載せてくれてる人がいますので参考にするといいですよ

    自分もこのパーティを参考に使ってます

    キラー武器やタリスマンは麒麟と優柔不断以外持てるだけ持たせるといいです

    • ななしの召喚者
    477
    22日まえ ID:rpwrlr2w

    >>476

    雷魔神に優柔不断コアトルを混ぜる、光パーティに嫁エジソンを混ぜるとかですかね。

    後はシンプルにタリスマンを蓮華で染めたり、デスキート等の異端キラー武器を使うとか

    • 初心者
    476
    23日まえ ID:b1n055d4

    異端対策したいんですが、ちゃうを持っていないので聖人パーティーが組めません。(他4人は持ってます)

    他に有効な異端対策があれば教えて頂けないでしょうか…

    • ななしの召喚者
    475
    23日まえ ID:erw8s60x

    >>471

    自分はベヒモス使ってましたが、最近は奈落に変えました。


    デバフも強いと思っていたのですが、火力がイマイチで、ベルゼブブなどで削った残りを倒しきれない事が多く、加えてデバフが最後になってもあまり恩恵を受けないためです。


    奈落にしてからは火力も上がりましたし、削りきれなかったにしても沈黙にできれば2ターン目も耐えたりします。苦手な光パ相手にもダメージが通りやすかったりと、わりと気に入ってます。


    マルバスもスキル1の発動率が上がるので悪くないとは思いますが、相手の攻撃を受けた後に嫁ホラの行動になる可能性が高く、トドメを刺したい場面で攻撃しない可能性があります。嫁ホラのステータスでは大した回復力にはなりませんし。


    鈍器を使っておられる方も結構多い印象です。ラブリュスとか。

    • ななしの召喚者
    474
    24日まえ ID:rpwrlr2w

    >>471

    自分は奈落の双牙を使ってました。

    でもマルバスでもいいと思います。

    マルバスの場合、防衛では回復スキルが出てしまうデメリットはありますが、結局ブラホラが行動できるのは最後なので、あまり気になりません。

    • Good累計500 ななしの召喚者
    473
    24日まえ ID:psmfz9kj

    >>472

    マルバスでいいと思いますよ

    アタッカー側は50%切ってしまうと回復優先されますが防衛はそういうのないので気にしなくて大丈夫です

    • ななしの召喚者
    472
    24日まえ ID:koosknay

    >>471

    雷魔神パで防衛にも使っているので、気になってます

    • ななしの召喚者
    471
    24日まえ ID:koosknay

    ブライダルホラガルレスの装備ってどうしてますか?

    回復でスキル絞ったほうが強いですかね?

    • Good累計300 ななしの召喚者
    470
    26日まえ ID:nsjaoa0q

    >>467

    A1〜A3帯あたりですがWヴィシェヌ、ぺこら、本気オオゲツ、アイドル乙姫のパーティはみた事ありますね

    ただの神族パだと思ったら違ってびっくりした記憶あります

    • ななしの召喚者
    469
    26日まえ ID:erw8s60x

    神が他の種族と混成になるとしても、神は種族パッシブで、他の種族は属性パッシブでシナジーを作るしかなく、現状の神パは光闇無の3属性に別れていることから、これら3属性へのパッシブを持つ神以外の新キャラが必要かなと。


    ただ、その属性パッシブを持つと光パや魔神魔獣も一緒に強化されてしまう可能性もあり、神との混成が出来たとしても、それで神パが劇的に強くなるかと言われるとまた難しい。運営さんの腕の見せどころかもしれませんね笑

    • ななしの召喚者
    468
    26日まえ ID:erw8s60x

    >>467

    本来、神というのは唯一神で、天使を創造し支えさせています。その天使も神族として含まれるため、他の種族と混成と言うのはイメージしがたいです。

    一方、魔神は神に仕える天使が堕落した成れの果てであり、神や天使に抗うため魔獣を従えるというもの。なので魔神魔獣はよく出来ていると思います。

    と言うのが個人的かつメタ的な感想で…


    魔神魔獣に対を成すという意味では神聖獣になるかと思いますが、聖獣は聖人とのシナジーが強く、聖人も聖獣とタッグを組むようなので、神飛天が現実的かなと。実際、嫁ソロネが神に混ざって活躍してるので、神飛天は成立してるとも言えます。(まぁそれは光パとして分類されますが…)


    メタ的な話に戻りますが、神が他の種族に恩恵を与えることはあっても、他の種族から神に対して恩恵を与えるのは流石におかしいと思います。その恩恵というのがゲーム内でいうパッシブだとしてもやはりイメージできないです。


    なので他の種族の属性パッシブによって神が強化されることはあっても、神以外の種族が神への種族パッシブを持つことは無い気がします。


    長文失礼致しました。

    • ななしの召喚者
    467
    27日まえ ID:k287vkpe

    神パには魔神魔獣のようなパーティーはまだないのですね

    今年出るかな?楽しみです。

    • Good累計50 ななしの召喚者
    466
    29日まえ ID:daw0q0nt

    >>465

    異端はなんとかいけますが魔神魔獣はちょっと厳しいです

    光闇混合パにしてなんとかなるって感じですね

    • ななしの召喚者
    465
    29日まえ ID:olnhxbwm

    光パって、魔神魔獣混合パや異端パなどの耐久パなら単騎でも勝てますか?

    • Good累計50 ななしの召喚者
    464
    30日まえ ID:daw0q0nt

    >>463

    キョンシーか優柔不断中心のアリーナパかこちらも光で殴るかのどちらかですかね

    自分は最速光パで挑んでます

    • ななしの召喚者
    463
    30日まえ ID:li7dfwvi

    >>454

    雷魔神の対策は何となく分かりますが、光パの対策ってどのようなものがありますか?

    メタトロンが来てからというもの、素早さで負けることが多く、ノクターン装備しててもこちらの反撃を許すことなく撃破されてしまうのですが…

    • ななしの召喚者
    462
    1カ月まえ ID:pro45jbf

    イベントみんな、やってます?

    • ななしの召喚者
    461
    1カ月まえ ID:pro45jbf

    ギルド入ってると、すごく楽しいですよね

    • ななしの召喚者
    460
    1カ月まえ ID:pro45jbf

    >>459

    あの!ギルド入ってますか?

    • ななしの召喚者
    459
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>457

    異端ですかねー

    攻守共に優秀で、使ってて楽しそうだなーって印象です


    持ってるキャラが両ベルゼとか雷魔神パに偏ってて、異端はキャラが足りてないので使えないんですが憧れますね

    • ななしの召喚者
    458
    1カ月まえ ID:pro45jbf

    パーティーなんですけど、私は、お月見ティアマト、ティアマト、両方入れてます。今は忙しくて、できてないんですけど、お月見ティアマトって、何でしたっけ無個性?でしたっけなんですけど、あのーー、育成まじで大変です。ザ・ムーンをひたすら買わなきゃいけないんですけど、それが大変で💦ほかにいい方法ありますかね?教えてほしいです🙏\⁠(⁠ϋ⁠)⁠/⁠♩

    • ななしの召喚者
    457
    1カ月まえ ID:pro45jbf

    ぜひ、みなさんの好きなパーティー教えてくれると嬉しいです。

    • ななしの召喚者
    456
    1カ月まえ ID:pro45jbf

    攻撃って雷?ですよね、攻撃ももちろん最強なのですが、わたし的に、回復めっちゃおすすめします。(何回もいってすみません💦)・ω・まだ高学年なのですが、モンバスどこかの、つよいチームに行ったんですよ、やっぱりみんなー攻撃なんですよね、でも、そこで回復がはいることで勝ちやすいんですよ、みなさんも「ぜひ」回復系のパーティーしてみてください!!

    • ななしの召喚者
    455
    1カ月まえ ID:pro45jbf

    攻撃もいいけど、回復まじでおすすめです。ギルドバトルなのですが、攻撃ももちろん勝ちやすいのですが、回復は時間を稼げるんですよ、まじで回復はおすすめできます。

    • Good累計50 ななしの召喚者
    454
    1カ月まえ ID:daw0q0nt

    >>452

    どちらも対策持ちですと単騎で10秒程度で撃破可能なので上に行くほど使い手減ってきますね

    兼用はコスパがいいのでそのまま使ってる人ももちろんいますが

    • ななしの召喚者
    453
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>452

    自分はA1所属ですが、攻撃する時には基本追いポカするので速攻パだとすぐに倒せる印象ですね

    • ななしの召喚者
    452
    1カ月まえ ID:li7dfwvi

    >>451

    時間稼ぎですか…確かに1ターンで撃破するのは難しいですねー。


    でもそれなら雷魔神でも光でも素早く火力出るのを攻守兼用する方が、返り討ちも狙えて良いと思うのですが。

    やはりAやSの上位ギルドだとそうも行かないんですか?

    • Good累計500 ななしの召喚者
    451
    1カ月まえ ID:psmfz9kj

    >>450

    耐久系は撃破には時間稼げるのがメリットですね、守備回しに余裕ができるので

    その上削れたらよし、生き残れたら更に良しです

    そこは使ってるアタッカーや装備の相性の問題ありますね

    • ななしの召喚者
    450
    1カ月まえ ID:li7dfwvi

    耐久魔神や魔獣混成の強みって何ですか?

    自分が雷魔神に魔神キラー多めの編成してるからかもしれませんけど、あまり強いように感じないんですけど。むしろ異端や光、神の方がよっぽど嫌なんですけど。

    • ななしの召喚者
    449
    1カ月まえ ID:pa8d4lbi

    >>448

    ありがとうございます!

    • Good累計50 ななしの召喚者
    448
    1カ月まえ ID:daw0q0nt

    >>447

    ここに載せてくれてる人いるので参考にするといいですよ

    • ななしの召喚者
    447
    1カ月まえ ID:pa8d4lbi

    最近始めたばかりの初心者でも申し訳ありません。現在、光タナトス、サマースルト、安全ヨルズ、ブライダルホラガルレスで耐久魔神を使っています。おにむすや邪神ちゃんを持っていないのですが、代わりとなるようなキャラはいませんでしょうか?他にもアドバイスいただけると幸いです。

    • ななしの召喚者
    446
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>445

    水パから魔神魔獣パに変えた場合、HPのパッシブは変わらずSPが下がり攻撃が倍近くになります

    エレボス自体の火力は多少下がりますが、水パとは違いスキルに攻撃が多いので全体的な火力は上がります


    結論としては、魔神魔獣パの方が強いと思います

    • ななしの召喚者
    445
    1カ月まえ ID:jevhdro6

    割り込む形ですみません。自分もカオスエレボスをメインにゲームをしています


    現在はここを参考にした水パでエレボス、サンタヘスティア、サレオス、カリュ、ティアマトで組んでます


    最近のセレクションで光タナトス、団子カリュ、おにむす、暴君スカジが引けたのですが魔神魔獣パにした方が強いでしょうか?

    • ななしの召喚者
    444
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>443

    わくどきファフニールの魔獣・攻撃40%やサマーンティスの魔獣・素早さ35%など強力なパッシブ持ちは居るので

    今後メロンのようなHP60%も出れば、魔獣パも輝くかもしれませんね

    • ななしの召喚者
    443
    1カ月まえ ID:bar61ts7

    >>442

    いや理屈ではわかるんですよ。

    ただせっかく魔獣防衛強化の流れでなみのりタラスクやパッシブ属性ピンズドのカオスエレボスなんかが使われなかったらもう一生使われないんだろうなって…

    • ななしの召喚者
    442
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>441

    大はしゃぎタラスクは水な為、雷魔神パが流行っている現状では弱いです

    タナトスを入れる理由は光パへの対抗で、花より団子カリュブディスを入れる理由は光であること以上にHPパッシブが35%あるのとカリュブ自体のHPが高いからですね

    • ななしの召喚者
    441
    1カ月まえ ID:bar61ts7

    タナトスは魔獣じゃなくて魔族パッシブなのを知ってての採用なのかな?

    なみのりタラスク不採用ってここまで魔獣切るならもう普通の耐久鈍足魔神でいいんでね?

    • ななしの召喚者
    440
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>438

    カオスエレボス

    深淵サタン

    邪神ちゃん

    笑門来福タナトス

    花より団子カリュブディス

    カオスエレボスを入れるなら、パッシブのほとんどが掛かるこれが理想ですかね


    邪神ちゃんの枠は、「風神Pwithおに☆むす」か「暴君花嫁スカジ」か「女媧」になりますかね

    • ななしの召喚者
    439
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>438

    耐久魔神魔獣パならカオスエレボスじゃない方が強いですが、無理に入れるって上で考えるなら耐久魔神魔獣パです

    オメシスを入れた場合、火水なので大丈夫ですが水パとなると雷魔神パが相手だと瞬殺されてしまいます

    • ななしの召喚者
    438
    1カ月まえ ID:chir80ur

    >>437

    ごめんなさい・・・耐久魔神魔獣パだと邪神ちゃんを持っていませんでした><

    改めまして、オメシスなし水パと邪神ちゃんなし耐久魔神魔獣パでどちらにもカオスエレボスを入れた場合どちらの方が強いですかね?

    また、もし他にカオスエレボスを入れた強いパーティーなどありましたら教えていただきたいですorz

    • ななしの召喚者
    437
    1カ月まえ ID:chir80ur

    オメシスを持っていない場合でカオス・エレボスを入れた一番強いパーティーは水パですかね?

    耐久魔獣魔神パの入れ替え枠にも名前があったのでどうなのか気になりました

    • ななしの召喚者
    436
    1カ月まえ ID:qpk3rcvo

    今正月タナトスと正月ヨルズいるのですがどんなパーティがいいと思いますか?

    • ななしの召喚者
    435
    1カ月まえ ID:r8iokxv2

    >>430

    ありがとうございます。

    地道に育成しつつ、楽しめそうなギルドで遊びたいと思います!

    • ななしの召喚者
    434
    1カ月まえ ID:nqy49bbv

    >>433

    すみません、書くところ間違えました。

    • ななしの召喚者
    433
    1カ月まえ ID:nqy49bbv

    タリスマンの育成先に悩んでるのですが、育成しても今後腐らないタリスマンってなんですか?

    • ななしの召喚者
    432
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>431

    自分はA2辺りのギルドに居ますが、

    邪神ちゃん/深淵サタン/花より団子カリュブディス/笑門来福タナトス/安全祈願ヨルズ

    こちらの編成をよく見ます

    大はしゃぎタラスクも稀に見ますが、雷魔神が多い現状だと削られやすいので入れない場合が多いみたいですね

    • ななしの召喚者
    431
    1カ月まえ ID:li7dfwvi

    >>423

    なるほど。上の方ではカリュブディスや大はしゃぎタラスクなどの魔獣混成が増えてきてると聞きました。


    素早さはベルゼやメタトロンに勝てないので、耐久の時点で反撃して返り討ちというより相手の攻撃を耐え抜くことに専念する気持ちの方がいいのかもしれませんね。

新着スレッド(ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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