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ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

STF団ガチャについて コメント#3

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    3
    2024年04月27日 08:17 ID:agj5j30c

    自分もSTF団ガチャで皆さんに伺いたいです。

    以前のコラボガチャで天樟院ひめの、今回のガチャでリンゴを運良く当てられ

    STF団コインも(少なからず課金に頼って)なんとか150枚は集まる予定です。

    本気パインか本気メロンとの交換を考えているのですが、どちらが戦力的に魅力あるでしょうか?

    本気パイン採用で異端パッシブ攻撃+60%もレイド戦で強いですし(特にタロス頼りの木曜日は)、本気メロンでHPを盛るのもギルド戦で壁になれると思っています。(残念ながら、おめシスの二人は持っていません。)

    皆さんの御意見を賜わりたいです。

STF団ガチャについて #3 の返信コメント

    • ななしの召喚者
    4
    2024年04月27日 12:07 ID:f22n4vfb

    >>3

    併用したい組み合わせではありますが、片方しか入手できないなら私ならメロンから先に着手します。難しいところではありますが。

    理由は下記の通り、引いてすぐに活躍させられそうなのがメロンだからです。

    ただ、現状である程度形になっている属性染め編成や魔神編成があるならあえて入れ替えなくてもいいのかもしれません。


    メロンのスキル1は全曜日のレイドボスにキラー効果が発動する上、スキル2もスタン付与効果があるため強力なキャラクターです。

    単体で活躍できる点が高評価です。また、ひめの・リンゴと合わせた際の耐久力も十分だと思います。


    パインは確かにパッシブがあり強力ですが、手持ちを異端で揃えられたときに初めて真価を発揮します。木曜のタロスとの併用は良い考えですが、タロス1人しか異端がいないのであればパインに一枠を消費するのは見合っていないように感じます。

    また、ひめの・リンゴと合わせたときのギルバトでの攻撃力も今一歩ですし、さらにこの3人のみでは素早さが低いため被弾も嵩みます。

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ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2019年07月29日
    • Android
    • リリース日:2019年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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