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ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

戦闘力を上げるにはどうしたらいいですか?

  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    1
    2カ月まえ ID:fumyjuoc

    現在戦闘力が150000ですが行き詰まって20万30万がほど遠いです。能力解放とか覚醒とかしてますが神族なので、なかなか進みません。パーティーを変えずに行くか悩んでいます。

    第二パーティーを育成するにしてもよく分からず聖人を作ってます(闇堕ち白雪姫とか三蔵法師とかです)効率がいい戦闘力アップ方法あれば教えていただけるとありがたいですm(_ _)m

    • ななしの召喚者
    9
    2カ月まえ ID:mgjdj3pi

    >>8

    魔神パです。1人は能力解放11までいったのですが残りが7です。

    ギルバトの種になるとはどういうことでしょうか?


    パティー組む時はどの種族でもいいのでしょうか?

    ちょっとわからなくなってきました(泣)

    • Good累計100 ななしの召喚者
    8
    2カ月まえ ID:nsjaoa0q

    >>6

    私は1体ずつあげていく方がいいと思います

    とりあえずパーティの要を育成して次の方がギルバトで種をする時にも仲間の戦力になりますし

    神族パや魔神パ以外は比較的に20万超えるのが楽なのでよくある事かと思います

    決戦クエストで能力解放がやりやすいのですぐに14まで育てる事が出来るので

    • ななしの召喚者
    7
    2カ月まえ ID:ikhdp0ay

    >>6

    パーティが神、魔神ばかりなのでは?

    神と魔神は能力解放に時間がかかるので、しょうがないかと思います

    • ななしの召喚者
    6
    2カ月まえ ID:mgjdj3pi

    >>5

    なかなか能力開放14までたどりつきません。パティー1人ずつ14まであげて行くほうが早いのか、まんべんなく能力開放するほうがいいのか困ってます。

    ギルバトで自分だけ戦闘力変わらずで、あとから入ってきた人達が200000万軽く超えていきます。

     そういうのよくあるんでしょうか?

    • Good累計100 ななしの召喚者
    5
    2カ月まえ ID:nsjaoa0q

    >>4

    例えばですが理論上は能力解放14、レベル129で戦闘力5万が上限だとしたら同じ数値の5万まであげる事は出来るので合計10万までいけます

    戦闘力より、どのステータスがどれくらい上がってるかが大事です

    使わないステータスがいくら上がっていても無駄にしかならないので

    • ななしの召喚者
    4
    2カ月まえ ID:fumyjuoc

    >>3

    ありがとうございます。エレメントが手に入ったらもったいなくてなかなか使えないのですが、使い切ったほうがいいんですね。

     あと覚醒をやめるタイミングがわかりません。お金がかかるので1日1回くらいですが、上げ幅は3万の戦闘力だとしたらどれくらいまで上げれるんでしょうか?何回もやってたら5万くらいまでいくものでしょうか?無知でわからずすみません。

    • Good累計100 ななしの召喚者
    3
    2カ月まえ ID:psmfz9kj

    >>1

    第2パーティをまだ作る段階ではないと思います

    まずは1つそれなりのレベルまで完成させて使わない素材は温存しておくのがいいでしょう

    当面はメインである神族キャラを育て装備やタリスマンを強化するのが一番かと思います

    • ななしの召喚者
    2
    2カ月まえ ID:fumyjuoc

    >>1

    すみません総戦闘力でした。個人ずつなら2.3万ずつです。

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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