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スキル発動時の選択率についての疑問 コメント#7

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    7
    2020年12月01日 08:48 ID:ma14ap9o

    ※慈愛の特殊効果について修正

    聞いた情報をそのままあげて記載してしまいすいません。

    先程、自ら検証をしてきました。結果、何度と書いてしまった内容とは異なります。仕組みは以下の通りでした。

    →クエなどで相手側よりもスピードトップに調整した、回復スキルをスキル2に持つキャラへ慈愛装備させる→回復する対象ないためにスキル2と慈愛の回復能力のみしかないスキルが選択から除外され、武器とスキル1の2択になる→武器に通常装備の☆5装備、回復スキルのみを持つ2種のどちらかを装備させるとスキル1発動択一となる。

    そういう、システム上の仕組みでした。特に慈愛の特殊効果ではありませんでした。

スキル発動時の選択率についての疑問 #7 の返信コメント

    • ななしの召喚者
    8
    2020年12月01日 12:43 ID:peoln6wn

    >>7

    通常装備の星5って何を使われましたか?

    私の方では、マリーアントワネットに七聖雷剣と慈愛をつけてイベント最下級を回らせたんですが、スキル1と武器スキルの使用率はほぼ同じでした。

    スキル2と慈愛の使用がないのは共通してます。

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ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2019年07月29日
    • Android
    • リリース日:2019年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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