最強キャラtier
注意事項
このページは最終アプデまで未完成です!より多くのプレイヤーが話し合うことでより正確な、主観の入っていないtierリストに近づきます!みんなで完成させていきましょう!
最新キャラ
暫定ランク(プピぺルザ)
回答受付期間: 2025年4月8日 ~ 2025年4月15日
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S35
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A27
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SS26
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C14
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B8
暫定ランク(ピエンティア)
回答受付期間: 2025年4月8日 ~ 2025年4月15日
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S43
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SS37
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A19
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C7
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B1
暫定ランク(フィーユエ)
回答受付期間: 2025年4月8日 ~ 2025年4月15日
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S27
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SS26
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A16
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C10
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B3
SSランク
Sランク
Aランク
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けねっと
2869日まえ ID:uv5tsej4大変遅くなりましたが更新完了いたしました。
カテゴリ別tier表の方なのですが、ページの文字数上限に達してしまったため武器別の部分を別ページに移動するという形で対応させていただきました。急な変更でご不便おかけしますがご理解のほどお願いいたします。
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けねっと
2851カ月まえ ID:uv5tsej4私情なのですが4月頃まで多忙につきサイト編集及び更新が遅くなります。また、コメント返信は以前と同様に行いますが、反映が遅くなる可能性があります。
ご迷惑おかけしますがご理解とご協力のほどよろしくお願いします。
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けねっと
2831カ月まえ ID:uv5tsej4B→C
ミヨは配置、スキル時の移動停止時間が狙える回数の割に短く、トークンの所持数回復もスキル回転率が低いため簡単にできないのでCに下げておきます。
アルギュロは前にも言っている方がいる通り毒石化の耐性をどこに置いても全味方に付与できる点が強いと思うのでBのままにしておきます。
ソレイアは自身でバフを入れることのできるステータスが防御と後衛としてはあまり強くはなく、スキルの火力も物足りないのでCに下げておきます。
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けねっと
2821カ月まえ ID:uv5tsej4B→A
クレッタはバランス調整により大幅に強化されたのでAに上げておきます。
オシュネーは被ダメカットが光マス配置中しかなく、スキルによる光マス生成を他の光属性の味方に割きたい現状では活かしづらく、そもそも15%カットは少し心許ない上、スキルで範囲内全敵とはいえ攻撃力に乏しいのでBでいいと思うのですがいかがでしょうか。
リッティは強化されたとはいえまだ非スキル時のミサイルの射程や、ダメージやスキル中しかブロック数が伸びずスキル回転率的にミノタウロスのような敵をピンポイントで抱えると次に間に合わないような点が物足りないような気がするのでしょうがいかがでしょうか。
ユラ→バランス調整の被ダメに応じてHP増加と種族特性のリジェネ、スキル2との相性が良く、対毒の与ダメ上昇の機会が増えて強くなったと思うのでAに上げておきます。
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けねっと
2811カ月まえ ID:uv5tsej4239、240にて列挙していただいたランク変更案も少しずつではありますが返信、更新させていただきます。それ以降のコメントの方も順を追って返信させていただきます(一応全て目は通しています)。遅くなり申し訳ありませんがもうしばらく待っていただけるとありがたいです。
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けねっと
2801カ月まえ ID:uv5tsej4アンケートの件、皆様ご意見ありがとうございました。長くする、短くするの両方の意見があったため今のところは現状維持とさせていただきます。これからも目安として使っていこうと思いますし、コメントでのランク変動も積極的に取り入れていこうと思います。
また、必ず応えられるわけではありませんがアンケートに限らずサイトの運用方式に関するご意見やご要望をお待ちしておりますので、気軽にコメントして頂けると幸いです!
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けねっと
2791カ月まえ ID:uv5tsej4B→S
チザネは強化が入って長射程で突発的に大火力が見込めるボムとして優秀なのでSにあげてもいいと思うのでSに上げておきます。
ヤーセファは編成バフもあり、トークンによる攻撃力上昇も優秀なのでSに上げておきます。
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けねっと
2781カ月まえ ID:uv5tsej4シナツは移動速度が上がってもそこまで恩恵がなく、マルチロックでも範囲攻撃にもならないガンナーなのに対象をノックバックさせるだけと微妙なのでBに下げておきます。
クリスマスラフーカも学園ブンコと同じくバフの量に対して条件が厳しいのでバッファーとしての活躍が見込みづらいのでBに下げておきます。
クリスマスマズルは雑に3体置けるという他にない独自の強みがあって瞬間的に魔法ダメをカットできる編成バフ持ちの楽器でまだ使えそうだと思うのですがいかがでしょうか。
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けねっと
2771カ月まえ ID:uv5tsej4A→B
シィールは現状シィールのスキル回転率と攻撃速度が速くてもそこまで活躍できる場面がなく、スキルによる恩恵が他キャラで代替できるものだったりノックバックが1回だけだったりと微妙な点が多いのでBに下げておきます。
学園ブンコはバフの量がそこまで多くないにも関わらずバフの撒ける条件が厳しく、スキル中の攻撃回転率もそこまで高くないためバッファーとしての活躍も厳しく、かといって火力も出るわけではないのでBに下げておきます。
学園リコ毒のダメージが伸びてもそこまで火力に貢献できるわけでもなく、スキル中の毒状態の敵に対する攻撃も5秒に1回と頻度が低く、鈍足効果もそこまで大きな影響を与えることがないのでBに下げておきます。
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ななしの投稿者
2752カ月まえ ID:qq8yqt4dアンケート結果だって、使っていない、持っていない、果ては調べてもいないけど結果だけ見たくて適当に投げられた票もあるでしょうし、どこまでいっても目安の一つです。それほど重要視する必要はないと思います。正月ココノハとか課金だし正しいアンケ結果だったか少々疑わしいですし。
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