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メソロギアカードゲーム攻略

【メソロギア】闇の継承者

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作成者: かめ
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闇の継承者のカード情報

レアリティウルトラ
種族種族なし
天候
パックC

カード効果

■召喚時発動■
このカードの特殊能力の数が4以下であれば、自分の手札を1枚選び、このカードの召喚時発動能力(この能力含む)を全て引き継がせる。


構築戦での評価

 効果を使いまわせるロマンカード。弱点が多すぎるため、有効に活用するのは難しい。

 似た名前のカード、光の継承者「1ターンに4種類(プレイ次第でさらに増える)までの召喚時効果を使えるカード」であるのに対し、こちらは「毎ターン同じ3種類までの召喚時効果を使い続けられるカード」である。

 2024/10/01のアップデート(コスト14→10、能力上限3→4)で、使用感が大幅に変わった。これまで初動で0-10チャージャーと継承者をキープできないとつらかったのが、0-6初動からでも2ターン目に召喚できるようになっている。


カード説明

 「特殊能力」は、■召喚時発動■■戦場発動■■手札発動■■攻撃成功時■■防御成功時■の5つが該当する。

 たとえばエターナル・カイザーであれば、■召喚時発動■■戦場発動■を一つずつ持つので特殊能力の数は2である。

 まず闇の継承者の召喚時効果をエターナル・カイザーに付け、エターナル・カイザーを召喚することで、闇の継承者の召喚時効果とエターナル・カイザーの「■召喚時発動■カードを1枚引く。」という効果を、手札のカード一枚に付けることができる。

 その手札のカードを召喚すると、(特殊能力が4以下なら)また召喚時効果を引き継げる。

 すなわち、同じ召喚時効果を複数回使いまわせることがこのカードの魅力である。

 ただし、闇の継承者自身の召喚時効果も毎回引き継がれるため、引き継げる効果は多くて3つで、引継ぎ先のカードの特殊能力も「4以下」という条件にカウントされてしまう。

 そのため闇の継承者を使うにあたっては、バニラカード(特殊能力を1つも持たないカード)が重要である。


強み

 「相手の戦場のカードを破壊する」を引き継いでつねに対面拒否したり、「相手のSPを4減らす」を引き継いで毎ターン削減したり、「自分のLIFEを5増やす」を引き継いで耐久したり、さまざまなことができるのが強み。

 構築次第で理不尽な展開を押し付けるデッキにも、楽しむだけのネタデッキを作ることもできる。


弱点と対策

 効果が発揮されるのは使ってから実質2ターン後。●相手召喚時効果封印●」や対面拒否を合わせられるだけで効果が止まってしまう。

 対策困難なカードが多く、相手のデッキによっては勝てる見込みがないことも多い。以下はその一例。

●相手召喚時効果封印●
のカードすべて
出されると無条件に継承が止まる。
魔導教官・E=バタリオンターン終了時に破壊するため、優先度にかかわらず手札の継承したカードを破壊される。
弾けし狂気戦場か手札を選んで特殊能力を削除できるので、優先度にかかわらず継承効果を消される。
エイリーン戦場か手札を選んでステータスを元に戻す効果で、優先度にかかわらず継承効果を消される。
白騎士神こちらの出したカードに勝手に戦場発動効果を付けてくるため、特殊能力4つ以上の条件を満たせなくなる。
帝騎士剣聖・グロリアス毎ターン手札の特殊能力を削除される。

 対策手段としては、以下のようなものが考えられる。

●相手召喚時効果封印●に継承していれば回避できる

相手のカード対策手段
手札破壊優先度が相手にあるときに召喚する。
かめさんなど破壊無効カードを継承先に選ぶ。
戦場破壊優先度が自分にあるときに召喚する。
かめさんなど破壊無効カードに継承している。
バウンス移動無効で種族を制限しないのはワイルド・ホエールのみ。わざわざ入れるよりは、●相手召喚時効果封印●で対策した方がよい。
弾けし狂気
エイリーン
こちらも●相手召喚時効果封印●で対策すべきカード。環境にこういったカードが多い場合、聖衣の少女・オリガの採用も検討する。

●相手召喚時効果封印●に継承していても回避できない

相手のカード対策手段
●相手召喚時効果封印●時を操る者・アリシアで回収できる偶数ターンに出す。
魔導教官・E=バタリオン手札のかめさんなど破壊無効カードに継承する。

相性のいいカード

強い召喚時効果を持つカード

 毎ターン使いたい効果や、SP消費の激しいカードの効果など。デッキ構築の際はここに入るカードを軸にするため、デッキによってさまざまなカードが考えられる。

何か強みのあるバニラカード

 3個の能力を引き継ぐ場合、バニラカードは必須になる。

名前役割コスト-パワー強み
アーミーキャット
不屈のジョン
セイントウォーリア
0-10高パワーチャージャー
ラファエル0-6相手召喚時効果封印
かめさん0-8破壊/状態異常無効
クイックディフェンダー0-90コストディフェンダー
聖衣の少女・オリガ6-16相手召喚時効果封印

召喚時効果以外の特殊能力を1つだけ持つカード

 引き継ぐ能力が1~2個だけであれば、これらのカードはバニラカードとして扱える。

①闇の継承者の召喚時効果

②③引き継ぐ召喚時効果

 が毎回引き継がれるが、引継ぎ先のカードが特殊能力を1つだけ持っていても4以下の条件を満たせるからである。

★戦場発動

名前役割コスト-パワー戦場効果
バキュームモンスター0-7ターン終了時、相手の戦場のカードを自分の手札に加える。
黙殺の令嬢0-9お互いの手札と戦場のカードのパワー・コストは増減しない。
双槍のジェイク4-5自分の手札に《双槍のラース》があればこのカードによる相手のLIFE減少量2倍

ヒーリングプリンセス(偶数ターン終了時、手札のすべてのカードのステータスを元に戻す)は、手札の継承した効果も消えるため使えない。

★手札発動

名前役割コスト-パワー手札効果
グランドドラゴン0-3自分の手札か戦場のカードによって自分のSPは増減しない。

構築例

混沌の使い軸

混沌のナーフと継承者のアッパーにより少し抑えられたが、一度揃えば引き運をあまり気にせずにさまざまなことができる。

削減

衝撃の大蛇騎士少女・ララマジシャン・アシュリーなどを毎ターン使い回し、相手にチャージさせず耐久して紅の帝王などで勝利する。

ネクロ

毎ターン墓地から好きなカードを召喚できる。召喚時は発動できないが戦場発動は発動できるので、聖職者・ノアにはバキュームモンスター、召喚時が強いカードにはラファエルを当てるなど、状況次第で幅広く対応することが可能。墓地にカードを落とす必要があるのでケルピーや守護獣で種族枠を1つ埋める必要がある。

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タイトル メソロギアカードゲーム
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ゲーム概要 新たなシステムのDCG、相手の手札を見て戦略を練ろう

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