【神託のメソロギア】ソロモード
ソロモードとは
ひとりでも楽しめるソロプレイ専用モードになります。
初回クリアとミッションコンプリート時に50ダイヤもらえます。
通算ミッションにもソロモードを対象にしたものがあります。
対戦相手の初期ライフに違いがあり、
初級はLife10、中級はLife20、上級はLife30になります。
バトルパスの経験値は難易度に関わらず、勝利時に5ポイント入ります。
ミッション一覧
| 種族 | 難易度 | 経験値 | ミッション内容 |
|---|---|---|---|
| ドラゴン | 初級 | 25 | 12ターン以内に勝利 チャージャー2回召喚 特殊効果を3回発動 |
| アンドロイド | 初級 | 25 | 12ターン以内に勝利 チャージャー2回召喚 特殊効果を3回発動 |
| エレメンタル | 初級 | 25 | 12ターン以内に勝利 チャージャー2回召喚 特殊効果を3回発動 |
| ルミナス | 初級 | 25 | 12ターン以内に勝利 チャージャー2回召喚 特殊効果を3回発動 |
| シェイド | 初級 | 25 | 12ターン以内に勝利 チャージャー2回召喚 特殊効果を3回発動 |
| ドラゴン | 中級 | 50 | 10ターン以内に勝利 チャージャー3回召喚 特殊効果を5回発動 |
| アンドロイド | 中級 | 50 | 10ターン以内に勝利 チャージャー3回召喚 特殊効果を5回発動 |
| エレメンタル | 中級 | 50 | 10ターン以内に勝利 チャージャー3回召喚 特殊効果を5回発動 |
| ルミナス | 中級 | 50 | 10ターン以内に勝利 チャージャー3回召喚 特殊効果を5回発動 |
| シェイド | 中級 | 50 | 10ターン以内に勝利 チャージャー3回召喚 特殊効果を5回発動 |
| ドラゴン | 上級 | 100 | 10ターン以内に勝利 チャージャー4回召喚 特殊効果を10回発動 |
| アンドロイド | 上級 | 100 | 10ターン以内に勝利 チャージャー4回召喚 特殊効果を10回発動 |
| エレメンタル | 上級 | 100 | 10ターン以内に勝利 チャージャー4回召喚 特殊効果を10回発動 |
| ルミナス | 上級 | 100 | 10ターン以内に勝利 チャージャー4回召喚 特殊効果を10回発動 |
| シェイド | 上級 | 100 | 10ターン以内に勝利 チャージャー4回召喚 特殊効果を10回発動 |
ドラゴン 初級、中級
アンドロイド 初級、中級
エレメンタル 初級、中級
ルミナス 初級、中級
シェイド 初級、中級
ドラゴン 上級
| カード名 | パック | 種族 | 枚数 |
|---|---|---|---|
| ドラゴライダー・マルミア | A | ドラゴン | 2 |
| ドラゴライダー・ヴェロス | A | ドラゴン | 3 |
| ドラゴライダー・ノプリア | A | ドラゴン | 2 |
| ドラゴライダー・ハルパー | A | ドラゴン | 2 |
| ヘルフレイムワイバーン | A | ドラゴン | 2 |
アンドロイド 上級
エレメンタル 上級
ルミナス 上級
| カード名 | パック | 種族 | 枚数 |
|---|---|---|---|
| ロスリスパラディン ヘスト | A | ルミナス | 3 |
| ロスリスプリースト ギメル | A | ルミナス | 1 |
| プロスリスデビル アイン | A | ルミナス | 2 |
| プロスリスリーパー ヌン | A | ルミナス | 2 |
シェイド 上級
よくある質問
Q:ミッション内容はデフォルトデッキでクリアできますか?
できます。特殊効果を10回発動については、相手を倒さないように、破棄も使う事を意識しましょう。
初級周回について
バトルパスの経験値は難易度に関わらず、勝利時に5ポイント入ります。
そのためバトルパスの経験値を稼ぐ方法として、Life10と少ない初級(アンドロイド推奨)を周回する方法があります。
ただし5ポイントのため、通常はランクマッチで対戦した方が、稼げるかと思います。
マッチングしないなど、期限がせまっている、ランクマッチを行わず、バトルパスの報酬を獲得したい人向けです。
コストをかけたくない場合は神秘の回廊で紹介した、サンプルデッキで、十分周回可能です。
生成コストをかけても周回速度を上げたい人向けに、初級周回に特化した、サンプルデッキをおすすめします。
※サンプルデッキの使用カードはチャージャーは通常パワー8以上のカードが使用可能です。アタッカーは12コスト以下10パワー以上であれば通常使用可能です。(記載省略)
ドラゴンやアンドロイドで作る場合は確実ではないですが、条件が比較的達成しやすい謎じかけのスフィンクスや月影の舞姫も採用する必要があります(2026/04時点)。
※謎じかけのスフィンクスは相手が破棄をした場合はパワー10になりません。
※月影の舞姫はSP10以上になるチャージャーや、相手にブロッカーがいるときにチャージャーを2回以上出すとパワー10にならない点に気を付ける必要があります。
ドラゴン

アンドロイド

エレメンタル

※マリガンは共通の内容に加えて、風花森の精霊と風花森の聖獣両方揃うときはキープしておき、チャージャー1枚もキープしよう。
ルミナス

シェイド

マリガン
全てチャージャー、全てアタッカーの場合は1枚残して、マリガンし、それ以外はマリガンしない。
1ターン目にチャージャーを出し、次のターンアタッカーを出しましょう。
相手がブロッカーいなければ勝利です。ブロッカーいるときはチャージャーを出しましょう。
チャージャーがない時は破棄を使いましょう。
コスト12以下で、LIFEを10減らすアタッカーを採用しましょう。
周回速度を上げたり、他のミッションも達成しましょう。
初手はパワー8以上チャージャーのうち、種族に対応したフィールド変更する>効果が発動しない>その他が優先順位になります。
フィールドのミッションを優先するなら、最優先になります。
アタッカーの優先順位も同じ考え方になります。
その他
コスト12以下、パワー10相当のアタッカーが15枚あれば、他の種族でも作成可能です。
Eパックまでだと、上記が構成可能ですが、今後の追加されるパックや、調整しだいで、残りも使用可能になる事は覚えましょう。

